mardi 31 mars 2009

[Alien Squad Leader] Aliens Impériaux

Je vais me monter une armée pour Alien Squad Leader. Mon choix s'est arrêté sur les Aliens Impériaux. L'objectif est de la finir pour l'année prochaine dans l'idée de participer au tournoi de Bristol in the UK.

L'armée est composée d'une cinquante de figurines d'aliens et d'un véhicule pour une centaine de points. Il s'agit du nombre de points minimum pour jouer. Les figurines sont issues de la gamme Laserburn. L'armée est constituée essentiellement de Froogs et de Zodites Deamon. Vu l'importance de la gamme, je peux étoffer ma future armée très facilement.

Je compte baser mes figurines sur des socles individuels pour les utiliser avec d'autres systèmes. Ensuite il faut que je me décide sur la manière de les poser sur les grandes bases de 5cm utilisées par le jeu : plaque aimantée (pas forcément très jolie) ou socles texturés en laissant la place aux socles individuels.

samedi 28 mars 2009

[15mm Sci-Fi] Trader Crew & Passengers

Photo tirée du site de Ground Zero Games

Les chanceux qui seront à Salute 09 pourront acheter les nombreuses nouveautés de Ground Zero Games. La nouveauté qui me plait le plus est cet équipage d'un vaisseau marchand que l'on pourrait appeler, par exemple, Sérénité...Les figurines au look Old West sont bien entendu inspiré de la série télévisée Firefly, où l'équipage du Serenity essaye de survivent dans un univers inspiré de l'esprit pionner américain (avec une forte dose chinoise). Ils ont d'autant plus de mal que certains étaient dans le camp des perdants lors de la guerre civile entre l'Alliance et les Indépendants.

On reconnait de gauche à droite :
  • le capitaine Malcom 'Mal' Reynolds,
  • l'enseigne Zoe Warren,
  • le pilote Hoban 'Wash' Washburne,
  • l'ingénieur Kaylee Frye,
  • le soldat Jayne Cobb,
  • la Compagne Inara Serra,
  • Simon Tamm, ancien médecin de l'Alliance,
  • la fugitive River (sœur de Simon),
  • le pasteur Shepard Book.

vendredi 27 mars 2009

[ZandrisIV Miniatures] Nouvelle Vague

Photo tirée du site de Z4

Je croyais que ZandrisIV Miniatures ne produisait plus de nouveautés..et bien j'avais tord car de nouveaux vaisseaux spatiaux seront disponibles à Salute 09 (Damn! je ne peux pas y aller cette année). Z4 produit des vaisseaux en métal et en résine et j'aime beaucoup leur look même si je n'ai pas eu l'occasion d'en acheter. Ils seront accessibles en pré-commande et pourront être récupérés sur le stand de GZG à Salute (si j'ai tout bien compris).

Blog et vente en ligne

jeudi 26 mars 2009

[Alien Squad Leader] Version 2

La version 2 d'Alien Squad Leader est sortie en mars. Ce jeu peu connu en France dispose d'une communauté active en Grande-Bretagne. Un tournoi a lieu à Bristol chaque année...je projette de m'y rendre l'année prochaine.

Petit rappel : ASL est un jeu de Sci-Fi utilisant principalement des figurines 15mm mais sans sectarisme (les véhicules pré peints de MechWarrior sont parfaitement éligibles). Le jeu utilise des groupes de combat composés de 5 figurines sur une même base de 50 cm. Le jeu est simple mais propose des règles permettant de varier la stratégie selon la faction utilisée. Le jeu n'a pas pour vocation d'être réaliste ou technophile, mais plutôt de proposer une approche différente. ASL est basé sur le système DBx mais au lieu de reprendre de manière peu imaginative les principes comme l'on fait bon nombre de concepteurs amateurs, Alex Self est reparti des fondamentaux de Hott (entre autres) pour tracer ses propres voies (je suis parfois excessivement lyrique).

ASL à Salute

Cette nouvelle version propose de jouer des humains (impériaux, élite impériale, colons, hors-la-loi), des aliens (impériaux, castes guerrières, esclavagistes, esprit de la ruche, tripodes ou grisons). D'autres factions viennent compléter les précédentes comme les cyborgs, les méchanoïdes ou les Enfants des Dieux (imaginez les Goa'uld de Stargate). Il est même possible de jouer des armées victorienne de type anglais impériaux du 19è siècle sur Mars.
Les unités présentes dans le jeu forment un large spectre : infanterie (inférieure, régulière, en scaphandre de combat, armes lourdes ou monstrueuses), robots de toutes sortes (de la reconnaissance ou mécha), bêtes et créatures, artillerie, blindés, transporteurs, unités volantes et troupes équipées d'armes archaïques.

ASL est un jeu complet et original même s'il faut reconnaitre que les postulats pris par les règles ne séduiront pas tous les joueurs.


Ressources
Acheter la règles et les packs d'armée
Club de Bristol
Groupe Yahoo

mardi 24 mars 2009

[Armies of Arcana] Figurines Lonegunman Games

Nouveau venu dans le monde de la figurine, Lone Gunman Games, propose des figurines 15mm pour Armies of Arcana. Au vu des photos sur le site, il s'agit des figurines jadis proposées par Thane Morgan. Un message sur le blog de Lone Gunman confirme que la société a racheté les moules et les droits de proproduction en 2008. La jeune société envisage de proposer de nouvelles figurines par la suite.

La boutique en ligne est en cours de développement.

dimanche 22 mars 2009

Démonstration à l'AMJH

J'ai (enfin) pu faire une démonstration à l'AMJH grâce à ggm qui s'est porté volontaire. Ce joueur d'historique expérimenté a su rentré assez vite dans les mécanismes du jeu (faut dire que j'ai utilisé les règles d'initiation).

Dans un terrain de type jungle, un groupe de combat Peace River de type General Purpose a affronté un cadre de reconnaissance Sudiste. Les deux groupes étaient séparés en sub-squads pour cette partie de démonstration.


Après des échanges de tir à longue portée, les unités se sont rapprochées en utilisant les différents modes de déplacements. A bout portant les gears se sont montrés plus efficaces, ce qui parfaitement normal vu le type de gears.

vendredi 20 mars 2009

[15mm] Petite commande chez 15mm.co.uk

J'ai reçu ma commande de figurines 15mm Sci-fi passée chez 15mm.co.uk complétée par la version 2 d'Alien Squad Leader (il faudra que je fasse un article).

Ces compléments sont en prévision de la version Sci-Fi de Force on Force (la version Force contre Force d'Ambush Alley). Je vais aussi me monter une armée d'Alien Impériaux pour ASL.

J'adore ces figurines de Mrurz de Laserburn

mercredi 18 mars 2009

[Leviathan] Leviathan War

Une news sur TMP m'a amené sur le tout nouveau forum de Scotia Grendel et de là j'ai rebondi sur le blog Leviathan War consacré à Leviathan, un jeu qui m'avait bien tenté à une époque avec ces énomes pièces en résine.

Leviathan (sur les concepts d'un certain John Roberston ... Warzone V2, Kryomek, Void, Chronopia et ainsi de suite) est un jeu de combat de masse fantastique situé dans une univers où des barbares humains luttent avec les elfes et leurs démons, les orques et leurs bêtes de guerres reptiliennes ou les nains et leurs énormes machines à vapeur. Le jeu fut traduit par Hexagonal qui ne fit aucun effort flagrant à l'époque pour supporter le jeu en France.

Pour information, Grendel organise un concours de peinture sur Leviathan.


mardi 17 mars 2009

[GdA] Combat de masse

J'ai eu l'occasion de zieuter la version combat de masse du Seigneur des Anneaux. L'ensemble est joli et correspond aux critères de qualité de GeuWeu. Le système de jeu semble simple (il faudra voir s'il n'est pas tout simplement simpliste).

Ce jeu devrait permettre de relancer l'intérêt ludique sur un système que je trouve vite lassant lorsque les combattants se retrouvent en tas de pus au milieu de la table (certes il faut jouer avec des scénarios).

Je me suis intéressé aux corsaires d'Umbar. L'unité vaut 25 points comme la plupart des autres troupes de bases mais elle me semble un peu faiblarde avec leurs jolies tenues de soie et l'absence de règles pour jouer les piques d'abordage.

A tester.

dimanche 15 mars 2009

[Full Thust] Version couleur

La communauté germanique de MechWorld propose une version tout en couleur des règles d'initiation de Full Thrust, le célèbre jeu de combat spatial de Ground Zero Games.

Les allemands ont réussi à hisser leur production au niveau des plus belles publications professionnelles. GZG se désinteresse de ses jeux (imaginez un Stargrunt avec le même type de mise en page et une révision des règles pour les moderniser) mais heureusement que les fans gardent la foi.

Télécharger les règles d'initiation (en anglais)


Paisible communauté rurale (2)

J'avoue que ma table avance lentement. J'ai du tout refloquer car mes tentatives de reboucher les zones où le flocage était parti se sont soldées par des résultats peu harmonieux.

J'ai juste fait les routes qui permettent aux véhicules civils de se déplacer. Les conducteurs roulent paisiblement et admirent au loin la (futur) charmante bourgade du Nord.

samedi 14 mars 2009

[Future War Commander] Rassemblement !

J'ai prévu de tester FWC d'ici un mois ou deux, du coup je dois préparer mon armée. Je dispose de quelques figurines CAV mais aussi des Ground Zero Games qu'elles soient de la gamme Dirtside ou Future Wars.

Je dois recruter 2000 points d'armée et je me rend compte que j'ai un vaste choix de troupes et de possibilités tactiques.

Je me demande aussi si je vais garder le soclage des unités d'infanterie sur base rectangulaire ou si je vais simplement utiliser les socles de forme patatoïde fournis par GZG.

jeudi 12 mars 2009

[Confrontation] [L'Île de Griseha] Tour 2

Après un concours d'excuses en bois avec mon adversaire pour annuler les parties prévues (concours qu'il a gagné avec une histoire sordide mêlant automobile, déprédation et banlieue) nous avons enfin repris notre campagne...là où elle en était, à savoir une mémorable branlée reçue par mes Serpents.

Après avoir découvert que l’île était occupée par des troupes affiliées au Serpent, le Lion décide d’envoyer un contingent pour découvrir la position et les forces réelles de l’ennemi. Les Lions quittent la plage, vers une zone de collines et finissent par déboucher sur un large plateau possédant une flore luxuriante constituée de très hautes herbes. Pour éviter une embuscade au sein de cet océan herbeux, les Lions ont envoyé une petite force en éclaireur.

Au loin on devine à nouveau de hautes collines. En progressant, les troupes du Lion s'éparpillent malgré eux et découvre presque par hasard qu'ils ont croisés une troupe ennemie et que les deux détachements se retrouvent les uns au milieu des autres.


Tour 2 - Scénario "Escarmouche"
Les forces du Serpent se sont montrer nettement inférieures aux Léonides. En fait nous sommes venus à la conclusion après deux tours que la partie était pliée et que les pauvres Serpents avaient fort peu de chances de l'emporter face aux troupes du Lion.

Bilan de la campagne au tour 2
Lions : 6 Points de Campagne
Serpents : 0 Points de Campagne

mardi 10 mars 2009

[Song of Drums & Shakos] Le chariot de la paie


Le Duc de Wellington a décidé de miner le moral des français en brulant le chariot qui contient la paye des troupes françaises du Maréchal Soult au Portugal. Tel est l'argument de ce scénario présent dans le numéro du magazine Free Hack que j'ai eu le plaisir de jouer avec ALM au club de l'AMJH.

Les riflemen progressent à couvert

Grâce aux très belles figurines d'ALM, nous avons pu jouer à nouveau à Song of Drums & Shakos, avec un scénario amusant et finalement plutôt équilibré. J'ai repris grosso modo les troupes du scénarios en simplifiant les profils pour ne garder que les capacités spéciales présentes dans la règle (l'auteur du scénario avait introduit certaines règles de Song of Blades comme Héros par exemple).

Le voltigueur a repéré les anglais et donne l'alerte



Mon camarade et adversaire anglais a remporté la partie. Il a progressé à couvert tandis que j'essayais vainement de regrouper les voltigeurs présents au premier étage de l'auberge. Du coup, l'officier à cheval est resté trop longtemps à découvert et a fini sous les balles d'un groupe de riflemen (je me suis vengé plus tard en tuant le capitaine anglais). L'anglais a réussi à s'avancer suffisamment pour mettre le feu à la charrette sous l'œil et bruler les assignats (la présence de l'officier a évité que les godons se mettent la paye dans leur poche).



Ce soldat croit pouvoir protéger le chariot tandis que les chevaux broutent près de la rivière


L'anglais a su maintenir jusqu'au bout sa stratégie initiale et a gagné, tandis que je me suis entêté à vouloir former un groupe de voltigeurs pour faire du tir roulant depuis la balustrade. Après tout Sharpe et ses riflemen sont des héros aux yeux de la BBC...


lundi 9 mars 2009

[Fast and Dirty] Version 4

La version 4 de Fast and Dirty (F.A.D), le jeu d'escarmouche de science-fiction d'Ivan Sorensen, est désormais disponible. Ce jeu pour figurines 15mm et au-dela, est disponible en téléchargement gratuit. Cette dernière mouture de FAD est attrayante avec une mise en page qui pourraient en remonter à certaines productions professionnelles. Il est complet et adaptable au combat moderne ou post-apocalyptique.

J'avais commis pour la version 3 une adaptation WW2 (toujours présente sur le groupe Yahoo) mais entre temps j'avais déjà papillonné vers d'autres cieux.

Télécharger FAD
Groupe de discussion Yahoo

dimanche 8 mars 2009

[Stargrunt] NSL aux enchères

Je me suis laissé emporté par la fièvre de l'enchérisseur fou avec ce lot de figurines peintes 15mm proposé sur ebay. J'ai du bataillé ferme pour finalement l'emporter (Grande Victoire!)

Ce détachement est composé de
  • 4 transports gravfiques
  • 1 transport de commandement
  • 2 tanks gravifiques
  • 3 scouts gravifiques
  • 6 troupiers en armure lourde
  • 48 hommes de troupe

Les figurines d'infanterie sont du NSL de Ground Zero Games et les véhicules sont des High Tech Grav vehicles également GZG. Ce détachement me fera une parfaite force à opposer à mes FSE.


Vivement que la version SF de Force on Force (Ambush Alley) soit disponible (et vivement aussi que je trouve des adversaires).


vendredi 6 mars 2009

[Blogueurs Figurinistes] Les Seeds of Zed

Saluons l'ouverture d'un nouveau blog spécialisé, consacré au jeu de science-fiction à l'échelle 6mm, Seeds of War.

Au delà de ce jeu, Draaz parlera sans doute des autres jeux de science-fiction 6mm comme Future War Commander. Tiens d'ailleurs tu en as oublié plein : Iron Cow, Command Horizon, Dirstside, Ogre, Prophecy of War, etc.



Attention Draaz, tu vas finir par doubler la communauté de SoW...

Blog Seeds of War
Blog de The Draaz

mercredi 4 mars 2009

[Galactic Grenadiers & Final Frontier] Attention jeux cultes!

A partir des années 1980, Ral Partha a publié des boîtes de jeux à mi-chemin entre le jeu de plateaux et le jeu de figurines. Notamment, il y a eu Final Frontier et Galactic Grenadiers qui partageaient les gammes de figurines 15mm et le même système de règles.

Outre les figurines et les règles, la boite contenait une matrice pour les résultats de combat, et des pions pré-découpés représentant les armes lourdes et des éléments de terrain comme une ville, une zone de largage ou du terrain extérieur. Des pions pour marquer les blessures et deux dés viennent compléter le tout.

Combat urbain

Dans Final Frontier, les terriens affrontent les Krudz des extraterrestres tandis que dans Galactic Grenadier, les marines luttent contre des rebelles. La séquence de jeu est assez proche des phases très typées des jeux de plateaux avec un système de combat très classique (facteur d'attaque - facteur de défense, on lance 2D6 et on croise le jet de dé avec le différentiel sur la matrice de combat). Trois scénarios permettent d'exploiter l'ensemble.

Ce jeu m'a bien diverti dans le temps, surtout avec l'officier terrien qui peut se déplacer de 18" mais tirer seulement à 6". En fait le jeu fait une différence entre les armes légères (entre 3" et 12") et les lance-missiles qui peuvent tirer à 24". D'ailleurs ces deux types d'armes sont tirées à des phases différentes.

Les deux jeux doivent être quasiment introuvables sauf certainement sur ebay.



mardi 3 mars 2009

Paisible communauté rurale

J'ai un nouveau projet de table pour Heavy Gear sous la forme d'une paisible communauté rurale située sur l'hémisphère nord. L'idée est de reproduire un village suédois.

Je vais peindre ces maisons de Timecast Models en rouge de Falun.

lundi 2 mars 2009

[Divers] Zed, la masculinité incarné

Je me devais de peindre ce beau cadeau offert par The Draaz, en me le présentant comme le symbole même de la masculinité. Je me devais de le peindre pour honorer le présent du Draaz et réponde à ses appels du pied à peine déguisé.

Le résultat n'est pas vraiment à la hauteur de mes espérances (comme d'habitude mais faut que j'arrête de pleurnicher), désolé Sean, désolé Z, désolé Draaz.

Zed sur the WarStore Miniatures