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vendredi 20 décembre 2019

[Sword & Sorcery] Premier test


Cela faisais plusieurs mois que j'avais acheté Sword & Sorcery, un jeu de plateau coopératif avec figurines. Je m'étais empressé d'ouvrir, d'admirer le matériel et de commencer à lire les règles...que j'avais trouvé complexes. Les mois ont passé sans avoir pu y jouer mais grâce à Jason le Peintre qui avait lu les règles et fait plusieurs parties tests en solo, j'ai pu enfin "rentabiliser" mon achat.


Les règles sont complexes et denses et pas compliquées et tout est logique. J'ai eu l'impression de jouer à un jeu qui avait réunit le meilleur des autres jeux de Dungeon Crawling (Descent, Dark Souls, ...) pour en faire une synthèse proposant de la profondeur de jeu, de la durabilité et une gestion maline la mort des personnages (qui évoluent alors comme fantôme). La faiblesse initiale des personnages est justifiée par le background ce qui rend le jeu d'autant plus immersif. 


Je n'ai fait qu'une partie mais je pense qu'il révélera tout son potentiel en campagne qui est d'autant plus facile à gérer qu'il existe une application dédiée (Sword & Sorcery Companion).


mardi 17 décembre 2019

[Moonstone] Partie à 3


Les vils humains et leurs alliés gnomes ont réussi à empêché les paisibles gobelins de récupérer leurs pierres de lune. Tel est ma vision de joueur gobelin face à deux adversaires certes ennemis qui m'ont mis une rouste chacun sur un front.


Cette nouvelle partie a confirmé tout le bien que je pense de ce jeu qui est original par le look des figurines et innovant dans ses mécanismes à base de bluff (j'ai d'ailleurs confirmé à quel point je suis mauvais dans ce domaine). Je trouve que je n'ai pas eu de chance dans le combat entre mon gobelin vicieux et le gnome sur bouc car malgré son peu de cartes il a réussit à contrer ma magnifique passe d'armes.


JC découvrait le jeu et ce qui est plaisant c'est qu'il a accroché de suite et prit en mains les profils avec facilité.


Ce jeu est une réussite mais cela on le savait...

dimanche 15 décembre 2019

[Joan of Arc] Découverte


Jason le Peintre nous a fait découvrir le jeu de plateau Time of Legends: Joan of Arc de Mythic Games. Le matériel est très joli et les figurines 15mm sont réussies. L'ambiance médiévale à caractère fantastique est intéressante : un vil chevalier et ses sbires joués par JC devait exterminer mon paisible lycanthrope qui vivait heureux parmi une population bucolique.

J'ai perdu. Certes je n'ai pas très bien joué en me retrouvant coincé dans une maison mais je voulais exploiter le dé noir de défense supplémentaire et attaquer de toute part avec mes loups, le chevalier et ses troupes. Je me suis fait ratatiner aux dés (et puis avec un seul PV...).


Au final, le jeu ne m'a pas plus emballé que cela. Il semble prometteur et le mode aventure palpitant mais au final je trouve le système un peu plat avec des mécaniques déjà vues 100 fois : dés spéciaux, pions "?" qu'ils faut retourner par exemple.  Néanmoins quelques éléments intéressants donne un peu de vie à la partie comme la veille femme qui devient une sorcière. Les cubes utilisés pour activer une zone est une bonne idée.



Je dois avouer que je suis de plus en plus difficile avec les jeux de plateaux à figurines notamment lorsque les figurines au final ne servent que de vitrine. Par exemple les belles petites maisons doivent être remplacées par des gabarits dès que l'on rentre à l'intérieur.

Cela dit, je retenterai avec plaisir l'expérience, histoire d'avoir tord.