dimanche 11 septembre 2022

[Rusty Dagger] Premier test

Contaminé par l'enthousiasme de Julien des Chroniques de Vendetta, je me suis mis à Rusty Dagger, un jeu petit par le nombre de pages mais grand par le fun généré. Ce Solo Adventure story Game de Table Salt Gaming Design propose un ensemble de règles et d'aventures à imprimer et à jouer qui ne nécessite que très peu d'éléments pour commencer à jouer : quelques figurines, quelques décors et un plateau de jeu de 10 cases sur 6.

J'ai donc créée mon héros, Drinac un nécromancien; assemblé un plateau de jeu; réunit quelques monstres; de petits décors; imprimé les règles de création du PJ, les règles de jeu et la première aventure : la flèche du Golem. Je suis donc près à tenter ma première aventure. J'ai très vite compris à quel point ce jeu minimaliste était immersif et propice à l'imagination. J'ai adoré même si les combats sont simplistes et le personnage au niveau 1 possède peu de capacités. Il va me falloir être patient, gagnés des XP pour progresser et devenir le Maître des Morts-Vivants.

Défi narratif : Drinac parvient à recruter Allendale, le voleur

Défi de combat face à des zombies

Défi narratif : Drinac et Allendale sont blessés par un piège à fléchettes


Défi de combat face à des chiens zombis et une nuée de rats


Défi de combat final : le golem de pierre et ses zombies


Le golem et son joyau


Allendale succombe sous les coups de golem


Drinac avec un peu de chance finit par détruire le golem.

Malgré un dernier sursaut du golem, Drinac s'empare de son joyau, attrape le corps d'Allendale et s'enfuit de la tour. Grâce aux richesses récupérées, le nécromancien décide de payer une forte somme pour ramener à la vie le voleur (il pourra toujours être utile comme compagnon ou comme serviteur mort-vivant).

Drinac passe niveau 2. 





lundi 22 août 2022

[Lasting Tales] Bad Medecine

Après avoir testé (et apprécié) les Demo Rules il y a quelques mois, avec la mise à disposition du pdf de LASTING TALES, j'ai testé les règles complètes.

J'ai joué seul (mais avec 4 personnages pour avoir une vision plus large des capacités des races et classes) la première aventure : BAD MEDICINE. L'idée était surtout de tester les règles complètes et voir si je souhaite m'investir plus dans ce jeu. Le résultat est très concluant. Je vais donc tenter la Narrative Tale : THE NETHERING LORD en mode solo. 

Mais avant il me faut peindre les premiers adversaires...








lundi 6 juin 2022

[Firefight] Premier test


Avec Jason le Peintre nous avons testé Firefight, un des jeux sci-fi de Mantic. Nous avons apprécié la fluidité des règles et la profondeur tactique que le jeu génère. Nous avions uniquement 1250 points : mes troupes de Mazon Labs (liste d'armée du GCPS) affrontaient le GCPS. On a utilisé quelques proxies mais cela nous motive à monter et peindre des "vraies" figurines. 










mardi 3 mai 2022

[Core Space] Découverte


 
Grâce à Jason le Peintre, j'ai découvert Core Space, un jeu d'escarmouche teinté de jeu de rôle où des "marchands" fouillent une ancienne station pour y trouver du matos et de l'argent. Le jeu est très immersif et particulièrement bien pensé tant sur les règles que sur le matériel.

Ma capitaine et son membre d'équipage ont réussi à s'extraire de la station avec le butin. Conquis, je suis.





jeudi 28 avril 2022

[Afterlife] Déminage dans un quartier industriel

J'ai imaginé un nouveau scénario pour Afterlife : les purificateurs d'air d'un quartier industriel a été piégés par des renégats. Un détachement de l'Unity Council a été dépêché sur place pour déminer mais la Pan-Continental Republic n'ayant aucune confiance dans leur ennemi de toujours a aussi dépêché sur place une troupe. Pour gagner des PV, il fallait réussir un jet de Nerve avec un modificateur de -3 pour déminer un purificateur d'air. Contrôler le poste de commande permettait d'éliminer le malus.

Mon adversaire qui jouait pour une fois un personnage nommé a parfaitement mené sa barque, contrôlant d'emblée le terrain et utilisant judicieusement les Fate Points de son personnage. J'ai pris une branlée (9 PV contre 3) mais encore une fois je me suis amusé avec ce jeu exceptionnel.










lundi 18 avril 2022

[Afterlife] Reprise avec scénario maison

Cela fait 4 ans déjà que je n'ai pas joué à Afterlife. Grâce à Jason, nous refaisons une partie de cet excellent jeu de sci-fi tactique qui malheureusement n'est plus suivi par l'éditeur Anvil Industry. Peut importe. Le jeu est suffisant en lui-même malgré son manque de scénarios. Je me suis donc lancé la création d'une mission assez classique : retrouver une personne caché dans un véhicule et l'exfiltrer. Le scénario n'était pas du tout testé mais j'ai essayé de m'appuyer sur les mécanismes du jeu (comme le jet de Détection).

Cette partie a confirmé mon souvenir : ce jeu est réellement une réussite et probablement le jeu de sci-fi tactique (à petites unités) que je préfère.











samedi 19 février 2022

[Bushido] Risen Sun

Près de 10 ans se sont écoulés depuis ma dernière partie de Bushido...

Avec Jason le Peintre nous avons testé la dernière mouture de la règle : Risen Sun avec un budget de 100 points de riz. Nous avions peu de temps pour jouer aussi nous n'avons fait qu'un seul tour sur les 6. Pour autant, nous sommes convaincu que malgré des règles parfois un peu touffues (et pas très bien écrites), ce jeu a un énorme potentiel.

Maintenant que nous nous sommes imprégnés de la règle, nous allons la relire et arriver bien mieux préparés (notamment avec les pouvoirs ki) pour la prochaine partie et là je suis sur que l'on va s'éclater.