mardi 21 mars 2017

[Relicblade] Le Temple Maudit...enfin pas pour moi


 J'ai joué à Relicblade avec Jason le Peintre qui a eut l'honneur de tester l'un des scénarios proposés dans le nouveau guide de campagne. Le partie a été rapide  : mes orques ont balayé les héros (un druide, un prêtre, un rôdeur et son pet et un barbare). 


J'ai derrière moi quelques parties et cette expérience m'a été utile pour battre Jason qui est loin d'être manchot. De plus mon adversaire habituel, JMD a plusieurs reprises, m'a mis des taules lorsqu'il jouait ses orques.



samedi 11 mars 2017

[Batman Miniature Game] Utilités


Alors que Jason le Peintre assemble rue par rue une table de jeu époustouflante, je participe modestement avec quelques décors reconvertis et des objectifs et lampadaires.



jeudi 9 mars 2017

[Batman Miniature Game] Une branlée flash


 Deuxième partie de BMG et première défaite. Flash, Kid Flash, John Diggle et Huntress font face au Jason/Joker et sa bande et surtout à ses nombreuses règles spéciales qui m'ont immergé dans le chaos (avoir un tour en moins, prendre l'initiative sur les 2 premiers et donc forcément la laisser à l'ennemi pour les 3 autres, surclassé en nombre,  voir les jokeristes changer leur plan). 


Mon apothéose lors de la partie a été de voir Kid Flash rentrer dans un paradoxe et ... mourir, avalé par la Force Véloce. 


De plus, pour couronner le tout, j'ai commis au moins deux grosses erreurs que j'ai payé très cher.


Cette deuxième partie a confirmé l'excellence du jeu.

Et puis de toute façon c'est un vrai bonheur de jouer sur une telle table...



jeudi 23 février 2017

[Batman Miniature Game] Chasse aux décors et resoclage


Après avoir visionné les vidéos de +Bawon Samdi, je me suis mis à fouiller dans mes décors pour voir ce qui pourrait être adapté pour représenter la ville de Gotham, de Central City ou de Star(ling) City. J'en ai aussi profité pour resocler du Clix. 

Le plus dur restera à faire : monter et peindre la bande de l’Épouvantail et les quelques compléments que j'ai commandé.


Arrow affronte les Lascars
Bat-family

Les Speedsters sous l'oeil des Thanagariens
Quel est cet étrange phénomène ?

Les Pulp Cirty pourraient avoir leur utilité



mercredi 22 février 2017

[Batman Miniature Game] Premier test

Depuis mon adolescence, je suis assez fan du genre Super-héros au travers de mes lectures comme Strange, Spécial Strange et autres titres. Dés que je le pouvais, je basculais dans l'univers DC. Je suis allé voir les films et surtout j'ai regardé les séries DC (Arrow, Flash, Legends of Tomorow). D'ailleurs mon intérêt pour le personnage de Green Arrow, de Flash et de leur teams respectives provoque l'hilarité de mes camarades de jeu. 

Côté jeu de rôle, j'ai pratiqué DC Heros de Mayfair Games, Superworlds et Villains and Vigilantes (un peu) et j'aimerai tenté Mutants & Masterminds. Côté jeu de figurines, à part Pulp City, rien ne m'avais jusqu'à présent emballé (et surtout pas les jeux Clix)

J'avais acheté Batman Miniature Game, un peu sur un coup de tête et je me languissais d'y jouer. Tel l’Épouvantail, j'ai manipulé l'esprit malléable de Jason le Peintre qui m'a emprunté les règles, les as lues, les as commandés ainsi que quelques figurines et m'a initié.

C'est donc avec Flash (un magnifique cadeau de Jason) et Hawkgirl que j'ai affronté le Joker et sa bande. Vous pourrez lire le message de Jason sur la partie, mais très franchement, malgré l'heure tardive je me suis amusé et surtout j'étais totalement immergé dans le jeu.

Les règles sont bien faites et au final, pas si compliquées que je le pensais (une fois que l'on s'est un peu préparé pour bien appréhender ses troupes) avec une mention spéciale pour la phase de Force Véloce originale mais dangereuse.

J'ai commandé quelques figurines et je vais resocler mes clix les plus adéquats. Belle découverte !

mercredi 15 février 2017

[Starfire] Retour aux souces

Est-ce un excès de nostalgie doucereuse ou une réelle lassitude des jeux modernes, mais j'ai eu envie de rejouer à d'anciens jeux qui dans mes souvenirs tiennent une place de choix.  J'ai donc racheté en pdf Starfire que j'ai beaucoup pratiqué dans le passé, notamment en campagne. Un ami m'avait fais découvert la première édition puis nous avions basculé dans la deuxième complété par le supplément de campagne (création de vaisseaux, exploration et gestion économique). J'avais lâché l'affaire avec les éditions suivantes que je trouvais trop compliquées.

Ce jeu de combat spatial est sans égal avec une activation par impulsion et surtout avec un profil de vaisseaux basé sur des lettres qui représentent les systèmes que l'on raye au fur et à mesure des dégâts. Le système pouvait sembler archaïque lorsque gardait ses œillères (et là je pense à un crétin de mon club de jeu).

J'ai donc rejoué (en mode solo), et...je me suis éclaté. Ce n'est donc simplement un sentiment de regret illusoire sur les plaisirs disparus des temps passés, mais la confirmation qu'à une époque, les jeux étaient moins sexy mais plus profonds. 

Pour autant, il faut reconnaître que la faisabilité d'un jeu en solo à Starfire est assez limité dès que l'on joue des flottes importantes.

jeudi 2 février 2017

[Dungeon Saga] Face à Mortibris (enfin pas encore)


La campagne initiée début 2016 avait tournée court car l'équilibre des scénarios nous avait semblé précaire et les règles du Compagnon avaient un goût de pas fini.

Grâce à  Jason le Peintre, je vais pouvoir retenter l'aventure avec trois autres compères (un voleur humain, un prêtre halfelin et un magicien sylphide) et cette fois-ci je serai joueur (une salamandre paladin).


Le premier scénario de la campagne "La quête du roi Nain" s'est soldé par un échec avec la mort de notre magicien (un grand classique) mais, nous les joueurs, on pense pouvoir y arriver. Une heure de campagne de perdue mais nous allons donc retenter l'aventure. Et puis ma salamandre qui n'a pas réussi à convaincre les clients du bordel local de stopper leur vie de débauche doit démontrer sa foi.

Concernant la défaite, j'ai ma part de responsabilité car convaincu que défoncer la dernière porte permettait de gagner le scénario, j'en ai fait du petit bois avec l'aide de Pyrolisa, ma déesse. Sauf que ce n'était pas la fin mais l'ouverture vers une salle pleine de zombies. Le Seigneur du Mal nous a berné mais n'est-ce pas là sa fonction première ...

jeudi 12 janvier 2017

[Relicblade] Les Trônes du Pouvoir


 Cette rencontre prend place dans les ruines d’un ancien empire aujourd’hui disparu. Un tremblement de terre a révélé les ruines de l’ancien palais des Deux Empereurs. La légende rapporte que le palais abritait deux trônes, qui étaient une source de grands pouvoirs. Les héros du Défenseur et de l’Adversaire ont reçu l’ordre d’explorer les ruines et de s’accaparer les pouvoirs des trônes. La tradition indique qu’il faut s’assoir sur le trône puis le lier par un duel de volonté mais avec le risque de voir son esprit consumé.


Au travers de ce scénario, j'ai pu testé les nouveaux profils proposés par Metal King Studio, notamment ceux de la Lone Guard qui représente un ancien ordre de guerriers et de rôdeurs qui patrouillent dans les terres sauvages. La particularité de la Lone Guard est de pouvoir utilisé des compagnons (homme d'arme et tigre à dents de sabre) qui opèrent en tandem avec des figurines de héros. Les aléas du combat ont fait que je n'ai pas été au bout de l'évaluation de l'efficacité du rapport entre un héros et son compagnon mais comme j'ai remporté la partie, on va dire que ce n'est pas si mal.


J'ai affronté un mixe d'orques standard et de héros orquifiés. Il faut reconnaître que JMD, mon adversaire, n'a pas été en veine pour prendre le contrôle des trônes et j'ai remporté la partie par le fer et non par l'accomplissement de la mission.


vendredi 30 décembre 2016

[Drakerys] Début des travaux...de peinture

J'ai commencé mollement à peindre mes figurines Drakerys. J'ai repris le lancier elfe pour en faire un chef d'unité et j'ai aussi peint le mercenaire Fantöm offert par Jason mais avec un schéma de couleur assez personnel (en mode super héros).



samedi 10 décembre 2016

[Drakerys] Pas mal, pas mal


 Pour mon deuxième test de Drakerys, j'ai affronté les orques de Jason le Peintre avec mes elfes pour une partie à 640 points. Nous avons tout testé : combat, tir, moral, compétences, magie, invocation, décors...


J'ai perdu sur le fil mais je ne vais pas me lancer dans une longue analyse de la partie. A la fin de la partie mon ressenti est positif même si je me suis dis que j'ai encore choisi la mauvaise armée, moi qui préfères les anglo-danois (là, faut comprendre l'analogie !).


Un point est surprenant : mon sort qui pousse les unités à tester leur moral m'a permit d'éliminer deux unités alors que mes flèches ont rebondi sur le cuir des orques. A voir sur le long terme si ce sort n'est pas trop frustrant pour l'adversaire. D'un autre côté un tir de rochers à éliminé en un tir mon unité de maîtres d'armes.


Un point est positif : la roue du temps est bien pensée et ne ralentit pas le jeu.

Un point est négatif : les figurines d'orques sont très vilaines (et pourtant, j'aime c'à les orques !)


Un point me laisse dubitatif : à aucun moment on ne s'est préoccupé des missions qui nous ont semblé inutilisables, du moins à cette effectif réduit.