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vendredi 16 octobre 2020

[Sellswords and Spellslingers] Derniers tests ... et verdict


Avec le scénario où il faut sauver des villageois des griffes d'affreux monstres, j'ai complété ma série de tests de Sellswords. D'ailleurs j'ai relevé quelques imprécisions dans le positionnement des monstres et je les ai communiqué à l'équipe de traduction (qui est très réactive et m'a confirmé que mes hypothèses étaient les bonnes).


Les choses se passaient très bien grâce aux boules de feu, j'allais rouler sur les orques et finirent le scénario en deux temps trois mouvements...et...puis...


...deux jets d'activation ratés et une horde apparait et le mage est pris dans une embuscade. Je suis quand même sorti vainqueur en ayant sauvé un des villageois.

Le verdict est sans appel : le jeu est bien pensé, amusant et se renouvelle à chaque partie. Maintenant c'est sur j'ai trouvé le jeu qu'il me fallait pour mes parties solos (ou en collaboratif).



vendredi 9 octobre 2020

[Sellswords and Spellslingers] Confirmation des premières impressions


J'ai rejoué ma première partie test à plusieurs reprises pour évaluer l'impact du hasard sur le jeu et notamment sur le positionnement aléatoire des monstres. Du coup les parties varient et le joueur doit s'adapter et  composer aussi avec l'aléatoire de l'activation. C'est parfois frustrant mais souvent amusant.  Décidément SS est une excellente surprise.

J'en ai profité pour faire une espèce de Character Builder sous excel. J'aime bien me livrer à cette excercice car cela me permet de défricher et déchiffrer les mécanismes de création. C'est assez rustique. C'est ici.

lundi 5 octobre 2020

[Sellswords and Spellslingers] Premier test


Grâce à JMD j'ai découvert Sellswords and Spellslingers, un jeu de figurines en mode coopératif qui a été conçu aussi pour se jouer en solo. Cet article aurait eu tout aussi bien sa place dans mon blog sur le jeu de rôle tant ce jeu s'y prête avec ses personnages-joueurs dont en devine les classes en filigrane, son bestiaire sans équivoque (orc, troll, etc.) et son ambiance D&Desque.

Le jeu a été écrit par Andrea Sfiligoi, une veille connaissance puisque j'avais officiellement traduit en français la première version de Song of Blades and Heroes. Depuis j'avais un peu perdu de vue le travail d'Andrea et je suis ravi de découvrir son nouveau jeu.

J'ai dégrossi les règles en jouant un peu pas à pas, écrit une petite aide de jeu pour faire la liste des actions, amorcer une feuille de personnage sous excel, et lu la règle de bout en bout. Et maintenant je me lance dans ma première vraie partie.

Trois aventuriers, un chevalier vaniteux, un elfe lanceur de boules de feu et une archère elfe se lance dans un village envahit par des orques avec pour objectif de le traverser pour sortir vers le nord.

Affaire à suivre...