mardi 4 juin 2013

[Dropzone Commander] Face aux UCM


J'ai affronté 630 points d'UCM hier soir. Nous avons utilisé le premier scénario où il faut récupérer des objectifs. Mes deux adversaires (et amis) ont appréhendés très facilement la règle et nous avons pu dérouler la partie sans anicroches. J'ai découvert à cette occasion que seules les unités équipées d'armes anti aériennes (AA) pouvaient tirer sur des unités en l'air. Cela m'avait échappé et rend les unités AA bien plus intéressantes et essentielles.


La partie fut tendue avec un sixième tour intense : mes Immortels ont botté le cul aux Légions Coloniales mais il me manquait un tour pour récupérer l'objectif; le transporteur ennemi a réussit à sortir de table avec son objectif (2 points de victoire) tandis que mon transporteur s'est crashé. L'infanterie a survécu mais sous pouvoir sortir l'objectif (1 point de victoire).
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