lundi 6 février 2012

[Dust Tactics] Operation Cerberus

Operation Cerberus introduit de nouvelles règles pour jouer avec des bâtiments en 3D, des décors plastiques à clipper et 2 nouveaux personnages. Je dois avouer que même si les bâtiments sont réussis (à part les planchers qui sont trop petits), je reste dubitatif devant l'accentuation de la 3D de la règle. Les plaques 2D représentant les bâtiments me suffisent amplement et sont d'un usage plus aisés. 



Mais bon, ne soyons pas rétrograde, le jeu s'étoffe et démontre son réel potentiel.

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