Avec JMD nous avons testé par internet la nouvelle version des règles d'Heavy Gear. Pour que cela reste jouable par Skype nous avons utilisé un petit format (53 points, un seul Combat Group mais séparé en 2 sous-unités pour l'activation). Je jouais le Nord et JMD les Peace Rivers.
Même si nous avons un ramé sur certains points de règles (comme les actions EW), la partie fut fluide et assez mortelle. Le nouveau système tourne bien même si les profils des Gear tendent à se ressembler avec les simplifications apportées.
Nous referons un test à 75 points, avec cette fois-ci, 2 groupes de combat et des profils plus variés.
A noter que nous avons laissé de côté certains points de règles comme les points de commandement. Le Peace River n'a pu exploiter à fond ses qualités dans la guerre électroniques ce qui lui donné un désavantage certain (les gears coûtent plus chers).
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