Affichage des articles dont le libellé est Seigneur des Anneaux. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Seigneur des Anneaux. Afficher tous les articles

mercredi 8 mai 2019

Le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du Milieu


La Terre du Milieu a besoin de héros car les ténèbres approchent, menaçantes et inquiétantes. Moi Gimli j'ai pris ma hache de bataille et ma broigne pour aller sauver les Peuples Libres de leur sombre destin, avec quelques faire-valoir.

J'ai donc testé le nouveau jeu de FFG, Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu. Ce jeu d’aventure coopératif propose de créer une compagnie qui voyagera et progressera dans les Terres du Milieu au travers d'explorations et d'affrontements n chapitres dans une campagne. J'ai choisi comme personnage Gimli et je lui ai affecté le rôle de Gardien. Le nain était accompagné de Bilbon un cambrioleur, Legolas un chasseur (et elfe dégénéré) et Beravor une éclaireuse. 

Ce jeu de land crawling se sert d'une application (sur device mobile ou sur PC) pour gérer les événements, rencontres et  combat et tout cela sans dés (diantre !). Si au départ je lisais les textes d'ambiance sur l'application, très vite j'ai trouvé cela fastidieux, d'autant plus que les textes se ressemblent (encore et toujours des runes obscures gravées sur des ruines) et les situations sont parfois étranges (comme de jeunes pâtres gardant des moutons au milieu des orques). J'avoue être sévère et totalement subjectif.

Je n'ai fais qu'une seule partie et pour l'instant je ne suis pas plus emballé que cela mais je vais persister et continuer la campagne d'autant plus que mes camarades eut ont aimé le jeu. 

mercredi 15 avril 2009

[GdA] Première partie

Comme l'indique le titre j'ai fais ma première partie de Guerre de l'Anneau hier soir. Mes Corsaires d'Umbar et des bandes d'Haradrim se sont alliés avec des Uruk-hai (piquiers, arbalétriers, unité légendaire et troll) face à de méchants Rangers du Gondor et leur Ent (environ 600 points de chaque côté). J'avais oublié mon appareil photo, donc pas d'illustration mais quelques commentaires à chaud (pas forcément très originaux) : les troupes peu protégées digèrent mal les tirs et les monstres....aie aie. J'ai l'impression que les monstres déséquilibrent un peu le jeu mais je n'ai pas assez de recul pour en faire une règle d'or.

Je me suis bien amusé avec l'impression de pouvoir mettre en place une stratégie et faire des coups pendables à l'adversaire. Je vais compléter mon armée avec du Numénoréens Noirs et il faut que je me trouve un monstre....

mardi 17 mars 2009

[GdA] Combat de masse

J'ai eu l'occasion de zieuter la version combat de masse du Seigneur des Anneaux. L'ensemble est joli et correspond aux critères de qualité de GeuWeu. Le système de jeu semble simple (il faudra voir s'il n'est pas tout simplement simpliste).

Ce jeu devrait permettre de relancer l'intérêt ludique sur un système que je trouve vite lassant lorsque les combattants se retrouvent en tas de pus au milieu de la table (certes il faut jouer avec des scénarios).

Je me suis intéressé aux corsaires d'Umbar. L'unité vaut 25 points comme la plupart des autres troupes de bases mais elle me semble un peu faiblarde avec leurs jolies tenues de soie et l'absence de règles pour jouer les piques d'abordage.

A tester.

dimanche 1 juin 2008

[SdA] Pillage à gogo

Marcapuce nous as concocté un scénario où une compagnie de Corsaires d'Umbar accompagné d'Haradrims débarquent sur une ancienne île elfe dont la richesse des autochtones est principalement issue de commerce de chevaux exceptionnels. Malheureusement pour les hommes du Harad, un contingent de troupes du Gondor se trouvait sur place.

Général en chef de l'armée du "Mal"

Pour remporter le scénario, chaque camp devait remporter un maximum de points de victoire, en contrôlant une colline derrière un pont, en pillant le village ou en le préservant, et en capturant les chevaux de l'île. En plus de ces objectifs généraux, chaque joueur disposait d'un objectif secret qu'il devait seul accomplir. Par exemple, mes Corsaires devaient éliminer un maximum de villageois car une rancune tenace subsistait entre l'amiral Corsaire et les autochtones.

Corsaires transportant de quoi stocker le résultat de leur pillage

Les Haradrims et les Corsaires se sont séparés pour jouer au maximum la prise d'objectifs communs et individuels. Le problème ce que face à nous une ligne de guerriers du Gondor soutenus par des Rangers du Gondor (en deuxième ligne) ont avancé de manière coordonnée (malgré la présence de 3 joueurs) dans le but de nous massacrer. Aidé par des personnages comme Boromir, les Gondoriens ont massacré les Haradrims par le tir des Rangers et grâce à la protection des armures lourdes.

Boîtes de conserve et tireurs d'élite

Le Bien a fini par triompher et leur général en chef a même obtenu le plus de points de victoire en individuel ce qui lui a permis de gagner une figurine édition spéciale du Gameday, donnée généreusement par Marcapuce.

Mon sentiment est très mitigé. Le scénario était intéressant mais j'ai vraiment l'impression qu'à aucun moment le Mal pouvait l'emporter, non pas à cause de l'équilibre du scénario mais parce que le jeu me semble réellement déséquilibré sur le plan des profils de figurines et de leur coûts. De plus nos adversaires ont joué comme il fallait et de façon optimisée. Par exemple, seulement 1/3 des figurines pouvaient avoir des armes à projectiles, et ces 1/3 étaient constituées de Rangers du Gondor qui se baladaient sur les flans ou servaient en deuxième ligne derrière des guerriers en armure lourde et bouclier.

Le Ranger c'a pique!

En revanche, contrairement à ce qui se passe souvent avec SdA, la partie ne s'est pas terminée en baston générale au centre de la table où les combattants se retrouvent en tas de pus...et cela certainement grâce au scénario.

Album photos



mercredi 21 mai 2008

[SdA] Corsaires d'Umbar (3)

J'ai gagné mon pari, à savoir peindre une compagnie de Corsaires d'Umbar en moins d'un mois pour pouvoir participer à un scénario multi-joueurs. Finalement le budget a été ramené à 400 points ce qui me simplifie encore plus la tâche.

Après les troupes de bases, c'est au tour des personnages d'être présentés. On peut distinguer un Capitaine Corsaire (à gauche) et un Bo'sun (à droite). Au centre on peut distinguer l'Amiral Corsaire et une autre figurine (proxy) qui devrait représenter mon personnage nommé dans le scénario joué à la fin du mois. Compte-tenu du nombre de points, je ne pourrais jouer que deux personnages.

Pour donner un peu de punch aux troupes de base, il me faut quelques Ravageurs capables de faire deux attaques. Pour les représenter j'ai utilisé des figurines D&D Miniatures que j'ai repeints en partie pour les mettre aux couleurs des autres corsaires.

Même si je doute qu'un seul arbalétrier puisse s'avérer utile, j'ai pris plaisir à peindre cette figurine métal pour Chainmail que je traîne depuis des lustres. Je lui ai fabriqué un pavois avec un socle métal. C'est un peu artisanal....

mardi 13 mai 2008

[SdA] Corsaires d'Umbar (2)

En plus des lanciers, je dispose maintenant d'archers (maximum 33% de l'équipage corsaire) et d'épéistes. Il me faut maintenant peindre les personnages...

J'ai du mal à trouver des ravageurs et d'arbalétriers. Du coup je compléterais ma force avec haradrims sous la forme de proxies constituées de figurines historiques.

Proxy de Ravageur - D&D Miniature légèrement retouché

jeudi 8 mai 2008

[SdA] Corsaires d'Umbar (1)


Je me suis lancé un défi plutôt facile à gagner : peindre une compagnie de Corsaires d'Umbar en un mois. En effet à la fin du mois de mai, mes corsaires accompagnés de quelques Haradrim vont partir vers le nord pour piller un village gondoriens ou rohirrim (peu importe, tant qu'il y a du butin et des femmes).

La compagnie sera constitué de lanciers, épéistes et archers. Il seront dirigés par un personnage épaulé par un capitaine et un Bo'sun. Cela devrait faire environ 400 points que je compléterai, si j'ai assez de temps, pour monter à 500 points.

mercredi 16 avril 2008

[SdA] Gondoriens

Ayant été invité à un tournoi privé du Seigneur des anneaux, je me suis dis que j'allais utilisé mes proxies d'elfes de la Forêt Noire car je n'ai aucune figurine de ce jeu. Le problème c'est que le règlement du tournoi utilise cette foutue restriction sur le nombre d'armes de tir (maximum 1/3). J'ai donc du changer mes plans et être inventif. En regardant amoureusement mes figurines pour D&D Miniatures (dont l'échelle 25mm est compatible avec celle de SdA), j'ai vu apparaitre une armée du Gondor en 250 points.

Rangers du Gondor

Gardes de la citadelles et Guerriers du Gondor

Imrahil et Chevaliers de Dol Amroth

samedi 24 novembre 2007

[SdA] Elfes sylvestres

Certains esprits chagrins prétendent que je n'aime pas SdA; c'est faux car j'apprécie ce jeu de petits chevaux (private joke) mais à ma manière.

Je me suis donc bricolé une armée d'elfes de la Forêt Noire à partir de figurines D&D Miniatures qui conviennent sur le plan de l'échelle (du vrai 25mm pour simplifier). Je joue donc avec la liste des elfes sylvestres de la Forêt Noire, liste non officielle parue dans une compilation du magazine du Nabot Blanchâtre.

Liste d'armée à 500 points

Thranduil, Roi de la Forêt Noire
















Guerriers de le Forêt Noire et leur Capitaine































Sentinelles de la Forêt Noire

















Taurdirim

















Autres possibilités















Radagast le brun



















Cour elfique