Affichage des articles dont le libellé est Warmachine. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Warmachine. Afficher tous les articles

dimanche 10 juillet 2016

[Warmachine] Premiers tests de la Mk3



A ce jour j'ai fais deux parties en Mk3 : une contre Skorne et l'autre contre Khador. Les joueurs les plus enthousiastes m'avais vanté la fluidité de cette nouvelle édition, notamment parce que les joueurs pouvaient mesurer ce qu'ils voulaient, lorsqu'ils le voulaient. Mon premier sentiment est extrêmement précis et argumenté : Bof. Certes on peut pré-mesurer pour soit disant gagner du temps mais j'ai surtout l'impression que cela peut ralentir le jeu avec des joueurs qui pourraient passer du temps à vérifier la portée de menaces des unités ennemies. Et puis j'aimais bien ce côté "tentes-ta chance". Avec la surabondance de points de focus (j’exagère un peu) j'ai l'impression que Privateer Press a voulu faire plaisir à ceux qui se plaignaient de leur rareté et ne parlons pas de l'atténuation des casters kills avec le focus-qui-guérit-tout. Tout n'est pas mauvais, comme la fin du test de moral ou les précisions sur les mouvements. Les profils ont été revisités pour être rééquilibrés ce qui a pour effet de rendre certaines unités plus ou moins obsolètes (comme mes Nyss). Mais rien n'a a été fait pour atténuer l'effet de toutes ces petites saloperies qui compensent les points faibles des armées (du genre dans la même unité j'en ai un qui fouette pour blesser et provoquer un effet et l'autre qui soigne dans la même activation).



Lors de ma première partie, j'ai pris une branlée monumentale : mon armée était anti-jacks et j'avais du Hordes face à moi, j'avais la clock face à moi (c'était une première pour moi qui suis lent) et un adversaire brillant et optimiseur. La clock, franchement c'est la mauvaise bonne idée qui poussent les joueurs médiocres (comme moi) à ne jouer que des unités simples à jouer.


La seconde partie fut beaucoup plus plaisante et avec JMD nous allons pouvoir rejouer par skype sur terrain quadrillé sans avoir l'impression de "tricher" (comme quoi le pré-mesurage...). On avait beaucoup de proxies mais peu importe ce fut amusant même si à 50 points on avait vu trop grand (la prochaine fois ce sera à 25 points).




jeudi 12 mai 2016

[Warmachine] Colosse du Châtiment


En vue de la prochaine édition de Warmachine où les grosses pièces devraient être à l'honneur, j'ai (enfin) peint mon Hypérion qui traînait dans mes tiroirs.

Les éclaircissements ne sont pas très réussis et les défauts de montage sont ressortis mais bon, je suis pas trop mécontent du résultat.



samedi 23 avril 2016

[Warmachine] Raluk Moorclaw, the Ironmonger


Mon armée Trollblood a vu débarquer un nouveau membre : Raluk et sa Mule. Ce jackmarshall mercenaire possède des qualités qui pourront se montrer utiles lorsque Calandra, ma Warlock préférée du moment, libéra son feat.


mardi 12 avril 2016

[Warmachine] Une idée amusante mais un peu à la c...


Pour fêter le printemps, le départ à la retraite d'un ami et puis surtout pour faire une grosse partie dans la joie et la bonne humeur, j'ai organisé une partie de Warmachine à 6 joueurs répartis dans deux équipes : des Menoth d'un côté (des pyromanes notoires) et de l'autre une alliance de Cryx, de Céphalyx et de mercenaires humains. Chaque joueur menait 25 points de troupes (enfin un peu plus pour les Menoth qui avaient utilisés les Tiers, honte à ces vils fanatiques).


Pour que l'on soient à l'aise j'avais utilisé une table de 180 x 120 (au lieu de 120 de côté).


Visiblement les joueurs se sont bien amusés mais avec 3 joueurs +/- expérimentés et 3 joueurs +/- débutants, les tours de jeu étaient très long et parfois tendus (c'est bon signe).


Pour gagner, outre éliminer les casters adverses, il fallait prendre possession de la zone centrale en étant la seule équipe dessus à partir du troisième tour. Malheureusement, même les plus grands héros doivent dormir et vers 2h00 du matin, on a décidé d'arrêter en déclarant un match nul favorable aux blancs et rosâtres fanatiques.


Au final, le jeu en équipe est plaisant à 2 contre 2 mais devient longuet à 3 contre 3 (à moins d'utiliser une clock mais dont l'usage m'avait paru peu adapté avec des joueurs en phase d'apprentissage).

En général tout le monde s'est amusé surtout les 4 joueurs qui étaient au sein de l'action centrale. Mon adversaire direct et moi étions sur la périphérie un peu isolés mais j'ai quand même passé une bonne soirée, même si je n'ai pas été brillant avec Mortenebra et que je m'étais fais décimé lorsque mon estimé adversaire a déclenché son feat et a mis KO mes troupes.

Un autre point de vue sur le Blog d'ALM.

jeudi 24 mars 2016

[Warmachine] Face aux Khador



Cet après-midi j'ai initié Jar Jar Char à Warmachine. Il a pris en main le destin de 25 points de troupes Khador épaulées de minions elfes face à mes elfes du Châtiment. J'ai très peu de figurines Khador aussi j'ai mobilisé quelques modèles des Alchimistes de Driz pour faire office de Doom Reavers.

Cela m'a donné l'occasion de tester Vyros comme Warcaster. Il m'a semblé efficace en association avec des Warjacks (cela change !!!).


L'apprentissage des règles a été fluide et Jar Char était autonome dès la deuxième partie. C'est prometteur pour la suite.


vendredi 3 juillet 2015

[Warmachine] Ethrunbal Rises


Bien au frais mercredi soir dans le garage de Fred, nous avons joué un scénario très spécial issu du No Quarter #53. Quand je dis bien au frais, cela fut vrai 30mn et puis la chaleur a monté de minute en minute. Après 2h de jeu, je proposais d'arrêter (pour Fred sur un nul, pour moi sur ma défaite très probable).


Dans ce scénario, la Legion of Everblight dirigé par le dragon Everblight en personne (enfin il n'était pas sur la table) affrontait une force du Châtiment dirigée par deux solos Jack Marshalls spécialement conçu pour le jeu. Même si le dragon manipulait de la furie, il n'y avait ni Warcaster, ni Warlock sur la table.

Comme d'habitude mes Riflemen n'ont rien fais et j'ai enchaîné une sécession de 3 et de 4 assez ahurissante. Fred ne fut guère plus brillant (enfin avec les 2D6).

J'ai trouvé le scénario amusant mais sans plus mais en tout cas Fred connais maintenant la différence entre les actions spéciales et les actions de combat (private joke).



Legion of Everblight

- The dragon Everblight : Battlegroup Commander (all warbeasts), Control Area (all models are in control area at all times), Forcing, Fury Manipulation, Healing. Fury 20 points. Cannot be targeted by attacks. At the start of the defender's turn (Legion), Everblight activates and can make up 2 unboostable ranged attacks (RNG 60, AOE 5, POW 20, RAT 6, ignore LOS, point of origin is center of defender's table edge, no aiming bonus)
-    Shredder - PC: 2

-    Shredder - PC: 2
-    Teraph - PC: 5
-    Teraph - PC: 5
-    Scythean - PC: 9
- Iosan Forsaken (profil spécial)
- Iosan Forsaken (profil spécial)
- 10 Blighted Iosan Swordmen - Leader & 9 Grunts (profil spécial)



Retribution of Scyrah
Arsyr Vyar Rhyslyrr Retribution solo (profil spécial)
-    Griffon - PC: 4
-    Griffon - PC: 4
Arcanist Gyrish Vrir Retribution solo (profil spécial)
-    Manticore - PC: 8
-    Manticore - PC: 8
Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: PC 9 (normalement ce sont des hallebardiers)
-    Sentinel Officer & Standard - PC: 2
Houseguard Riflemen - Leader & 9 Grunts: PC 8
-    Rifleman Officer & Standard - PC: 2 


dimanche 31 mai 2015

[Warmachine] Calandra et Kara


 Cette après-midi au club de l'AMJH, petite partie à 25 points entre les Trollbloods et les hégémoniques Cygnar mené par Kara Sloane. J'ai remporté la partie en massacrant la castrice à coup d'épieu et de bombes.


Ce fut sympathique et rapide d'autant plus que pour une fois je n'ai pas oublié mon feat.

dimanche 22 mars 2015

[Warmachine] Calandra et Dahlia


Toujours face à l'immonde trio de sorcières Cryx, j'ai testé une nouvelle liste d'armée avec une warlock que je n'avais joué, dame Calendra Truthsayer, une magicienne peu porter sur le combat (et il vaut mieux avec ses caractéristiques sommes toutes peut tournées vers l'affrontement physique).



Pas de chance : le scénario était un pur caster kill, exactement ce qu'il ne me faut pas. La partie fut très intéressante et j'avoue avoir pris un réel plaisir à jouer Calendra. Au final, elle mourut sous les coups de l'ennemi mais je n'ai pas à rougir de mon jeu même si mon adversaire est toujours parvenu à contrecarrer mes plans à chaque fois (réduisant les lignes de vues à 5", bloquant mon bomber).


Nul doute que je ré-emploierai cette warlock.

lundi 9 mars 2015

[Warmachine] Suis-je fais pour ce jeu ?

Défaite de Raskal


Ce dimanche au club j'ai à nouveau affronter le Cryxien Ra-Deg et son armée ultra cheated à base de The Witch Coven of Garlghast et son armée à thème Machine Minds. Warmachine est un jeu pour les joueurs fair-play et pas pour les pleurnichards mais là je ne peux m’empêcher de chouiner.  



Se retrouver face à une armée avec 8 points de plus (à cause du Tier 4 Machine Minds) est délicat mais en plus je m'y suis pris comme un manche : j'ai choisi comme d'habitude le mauvais côté de la table, j'ai imaginé que même avec 4" de plus j'allais pouvoir charger ses foutus Cryx à mon premier tour. 



Avec seulement un Phénix (et un Griffon marshallé) je faisais pâle figure face aux 5 warjacks ennemis (à 35 points).

La question demeure, suis-je vraiment fait pour ce jeu ....

Défaite de Ra-Deg


Un nouveau joueur est venu au club avec une armée Everblight nombreuse à base de Warbeast. Le joueur est très sympathique mais tournoyeur dans l'âme et j'ai donc vu l'armée de Ra-Deg perdre par un caster kill au tour deux avec un grand classique de la Légion : Lilith Epic et des Beasts orientées tir.  



Même si pour une fois Ra-Deg a pu ressentir la  frustration que l'on ressent face à lui, se faire poutrer ainsi est tout sauf plaisant, d'autant plus que son adversaire avait un peu manipulé le joueur Cryxx pour qu'il joue autre choses que le Coven... 

samedi 21 février 2015

[Warmachine] Je suis Légion !


Enfin j'ai joué Legion of Everblight grâce à mon adversaire, le grand et impitoyable Fred qui m'a prêté son armée pour que je comprenne mieux ma Némésis.  J'ai mené Thagrosh, ses warbeasts, des légionnaires et le chaudron magique (sans oublier quelques solos) au combat contre des nains obtus (pléonasme). Nous avons joué à 35 points sur un scénario du SteamRoller 2015. Après trois tours et vu qu'il était minuit, nous nous sommes entendu sur un match nul mais je dois avouer qu'avec un tour de plus, je volais en éclats.


Au final, l'armée donne au départ une sensation de puissance assez troublante avec pleins de possibilité qui brouille le signal. Mais très vite, dès que l'armée est engagée on se rend compte de sa faiblesse en armure et en points de vie pour les beasts. Cela me conforte dans l'idée que l'armée me plait ne serait que par ses figurines que je trouve pour la plupart pleines de personnalités. 


Au final, voila encore une armée qui me fait de l'oeil (même si les warbeasts n'en n'ont pas). Mais le vrai plaisir fut la démonstration de stratégie faite par mon adversaire, notamment sur la combinaison astucieuse des synergies des troupes.





dimanche 8 février 2015

[Warmachine] Course-poursuite


Un dimanche au club, j'ai eu le plaisir, que dire, le privilège, de jouer avec Mr le Président Boulet et sa nouvelle armée Cygnar. Il s'agissait de la deuxième partie de Boulet aussi j'ai eu plaisir à jouer une armée toute molle face à lui avec comme castrice Yssiria. Mon estimable adversaire, secondé par le maléfique Strattique, avait choisi la très électrique Victoria Haley.



J'avais choisi un format à 25 points et un scénario très recherché : "Kill the Caster". De plus pour ne rien gâcher, on a joué sur la nouvelle table conçue par Michel Gauthey.


La partie fut amusante car j'ai passé mon temps à courir après Victoria en tournant autour du rond central. J'ai fini par la rattraper et lui coller une galette de mon Phoenix et du feu. Dans ce genre de circonstances, je me suis rendu compte que l'attaque auxiliaire de ma castrice est très utile.





Pendant ce temps là, une alliance improbable de tortues géantes et de bolcheviques affrontaient le terrible et infâme GautheyCrix.




jeudi 29 janvier 2015

[Warmachine] Enfin une victoire !


 Enfin une victoire, oui mais face à un joueur sympathique qui débute dans le jeu...mais bon une victoire quand même. Le jeu a conquis de nouveaux joueurs au club de l'AMJH et c'est une bonne chose.


25 points de Trollbloods ont affrontés les gros crocos mangeurs de trolls (magnifiquement peints) dans le scénarios où il faut conquérir des territoires.


Mais le top fut de jouer sur une table spécialement conçue par GautheyMiniatures avec zones de déploiement incorporées et délimitations pour les scénarios. Dommage que j'ai raté mon jet d'escamotage et que je n'ai pas pu repartir avec.

samedi 17 janvier 2015

[Warmachine] Trop de nouveautés


 Cela faisait un moment que je n'avais pas joué à Warmachine, aussi jeudi dernier j'étais (quand même) content d'affronter ma Némésis, l'affreux Fred et sa Légion d'Everblight. Il m'avait réservé plein de petites surprises avec un chaudron nécromancien, un trio de gros bestiaux super-blindés et totalement complémentaires et une warlock ailée.


Cette partie était une triple nouveauté :
  • première fois où je jouais Issyria, Sibyl of Dawn
  • première fois où je jouais à 50 points (d'habitude c'était 35 points)
  • première fois où je jouais un scénario "avancé" de l'Irongantlet (le n°2 de l'édition 2014)

L'issue ne fut pas une nouveauté : j'ai pris une méga branlée. D'abord j'ai très mal joué, je ne connaissais pas mon armée, j'avais trop d'unités à gérer et en plus je n'avais aucun plan. Je reste aussi tétanisé devant Everblight et la puissance de leurs warbeasts (entre les 3 grosses à piquants, celle qui vole et celle qui bondit).

Je dois avouer que je suis totalement séduit par la beauté des figurines peintes par Fred et cela fait plusieurs fois que je me dis que j'aimerai bien jouer cette armée. C'est certainement le fameux syndrome de "P.... l'armée de l'adversaire, elle est trop forte!".