
Le Marshall Tiyo nous a concocté une partie mutli-joueurs lors de la GNF9 qui a réunit 9 joueurs survoltés : bandidos mexicains, hors-la-loi, cow-boys, texas rangers, cavalerie US et hommes de loi. Si joueurs étaient séparés en deux camps : les détenteurs de l'ordre et les vilains-méchants, chaque participant disposait de ses propres conditions victoires. Pour ma part, mon shérif dévait empêcher les vachers de ravager le saloon en les neutralisant à coup de crosse. Malgré la difficulté évidente de ma tâche voulue par l'organisateur qui est cruel (il préfère lyncher à rouler dans le goudron et les plumes).
Compte-tenu du nombre de joueurs, Tiyo a utilisé un système d'activation par cartes à jouer très pratique : chaque joueur reçoit 3 cartes, il en choisit une pour déterminer l'ordre de jeu pour la phase de mouvement, une pour l'ordre de jeu pour la phase de tir (la troisième servant à départager les égalités).
Tous les joueurs étaient bien dans l'esprit se sont bien amusé et fait beaucoup de bruit, ;-)
Compte-tenu du nombre de joueurs, Tiyo a utilisé un système d'activation par cartes à jouer très pratique : chaque joueur reçoit 3 cartes, il en choisit une pour déterminer l'ordre de jeu pour la phase de mouvement, une pour l'ordre de jeu pour la phase de tir (la troisième servant à départager les égalités).
Tous les joueurs étaient bien dans l'esprit se sont bien amusé et fait beaucoup de bruit, ;-)








