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mardi 22 mars 2011

[Rusted Heroes] Envahisseurs norrois

La mise en place du forum officiel de Rusted Heroes m'a donné l'envi de monter les figurines d'envahisseurs norrois qui n'attendaient qu'une seule chose : déferler sur les terres des Chevaliers de la Rose et des Chevaliers Dragons. Je les trouve très classiques dans leur thème mais très agréables à l'œil.

J'en ai profité aussi pour monter la figurine de chaman norroise et celle de Méduse appartenant au Peuple Ancien.

vendredi 18 février 2011

[Rusted Heroes] Le forum officiel

Après des années où seules les figurines sortaient, le jeu Rusted Heroes vient de faire un pas majeur vers le succès avec (non pas une version téléchargeable des Quick Start Rules) mais un forum. Malgré ce train de sénateur, je continue à penser que ce jeu à de l'avenir .

A ce jour je reste le seul joueur français...mais si je suis dans l'erreur n'hésitez pas à me laisser un commentaire.

dimanche 27 septembre 2009

[Rusted Heroes] Gladiateur et Cyclope

J'ai peint Nu'Minn-Ah le cyclope gladiateur que j'ai gagné au concours de peinture estival organisé par Fantization Miniatures. La figurine est réellement très agréable à peindre avec quelques petits détails (mais pas trop).

lundi 7 septembre 2009

[Rusted Heroes] Nouveautés d'août

Même si les figurines et le jeu restent assez confidentiels petit à petit, Rusted Heroes continue à proposer des nouveautés.

Après le gladiateur cyclope (un Ancient), c'est au tour de
Jerimiah Black, le mercenaire chasseur de sorcière de faire surface. Fanatization qui vend les produits les lignes propose aussi la figurine en version LIMITED EDITION MASTER CASTING.

vendredi 4 septembre 2009

[Rusted Heroes] Runner-up !

Je ne suis pas arrivé dans le trio de tête pour le concours de peinture organisé par Fantization Miniatures, mais j'ai eu droit à un prix spécial, celui de l'outsider, du gars-qui-suit-les-vainqueurs-de-prêt, bref le prix du Runner-up pour mon mercenaire assassin.

Slithe, mercenaire assassin

Outre un joli diplôme, j'ai reçu le blister de
Nu'Minn-Ah l'Ancient cyclope gladiateur.


samedi 4 juillet 2009

[Rusted Heroes] Concours de peinture


Cela fait un moment que je n'avais pas parlé de Rusted Heroes (faut dire que l'éditeur n'est pas des plus prolifique). Néanmoins, RH et Fantization Miniatures proposent un concours de peinture sur les figurines Rusted Heroes (conversions possibles).

Le concours se terme le 31 juillet. Pour participer il suffit d'envoyer deux photos (avant et arrière, (750 pixels maximum) avec les informations suivantes :
  • First and Last Name
  • Email Address
  • Mailing Address
  • Contact Phone #
Les 3 premiers recevront des Starter WarBand Box Sets plus un bon à utiliser sur le site en ligne de Fantization Miniatures.

L'intégralité du réglement

mercredi 29 octobre 2008

[Rusted Heroes] Démonstrations à la GNF9

Malgré un évident manque de temps car sollicité par trop de stimuli, j'ai fais moins de démonstrations de prévues sur Rusted Heroes lors de la GNF9. Mais néanmoins j'ai pu tester sérieusement la règle d'initiation et en plus sur une magnifique table prêtée par les organisateurs de la GNF.

Chevaliers de la Rose

Chevaliers Dragon

Le jeu semble très prometteur même s'il semble difficile d'éliminer un combattant à partir du moment où il est bien protégé (ce qui d'ailleurs est logique). Un jeu à suivre et à peaufiner car chaque combattant dispose de règles spéciales qu'il faut bien étudier : c'est dans une combinaison appropriée des actions que réside l'intérêt principal du jeu.


L'assassin prépare un sale coup

jeudi 23 octobre 2008

[Rusted Heroes] Chevaliers de la Rose

Toujours dans l'optique de faire découvrir ce jeu à la GNF9, j'ai peint mes Chevaliers de la Rose. Ils sont fort plaisant à peindre. La différence d'échelle de certaines figurines peut sembler surprenante, mais après tout, cela change des gammes où tous les personnages sont égaux en taille et en poids.

lundi 20 octobre 2008

[Rusted Heroes] Chevaliers Dragon

J'ai peint vite pour la GNF9 (ce qui me permet d'expliquer mes....lacunes peinturluresques) cette compagnie de Chevaliers Dragons. Ils sont faciles à peindre mais avec ce qu'il faut comme détails pour satisfaire les vrais peintres. Reste à voir ce que cela donnera en terme de jeu....

mardi 7 octobre 2008

[Rusted Heroes] WIP

J'ai monté, soclé et sous-couché mes deux factions, les Chevaliers de la Rose et les Chevaliers du Dragon.

La plupart des figurines sont proposées en plusieurs parties : le corps, la tête, le bras d'arme et le bras avec le bouclier, ou bien les deux bras tenant une arme. J'ai été échaudé par le montage de figurines en plusieurs morceaux mais là pas de problème : les pièces s'assemblent bien grâce à un système très simple mais efficace : les bras se terminent par des espèces de moignons (comme des cônes) sur les lesquels on colle les avants-bras qui sont creux. Même la pièce avec deux avant-bras tenant une arquebuse se monte facilement. On est loin des crises de nerfs résultants de l'assemblage de figurines pour AE-WWII ou de la nécessité d'avoir fait un CAP d'horloger pour les figurines Infinity.

dimanche 5 octobre 2008

[Rusted Heroes] J'ai tout reçu!

En à peine une semaine j'ai reçu ma commande Rusted Heroes passée à Fantization. Certes les frais de ports sont conséquents pour que cela arrive vite mais le résultat est là : j'ai mes deux boîtes de faction, à savoir les Chevaliers de la Rose et les Chevaliers Dragon. Du coup j'ai bien envie de me lancer un défi : monter et peindre les figurines des deux factions pour faire des démos à la GNF9 fin septembre...oui j'ai bien envie de relever le gant.

Chaque boîte contient les règles d'initiation (pliées astucieusement pour montrer à quelle faction appartiennent les figurines), 6 figurines comprenant une figurine de chef, 4 figurines de guerriers et 1 mercenaires et les cartes de références qui vont avec.


mercredi 1 octobre 2008

[Rusted Heroes] Le système de jeu

Sur le site du jeu on trouve quelques indices sur les Quick Start Rules qui accompagne les boîtes de starters. Je vous propose mon humble traduction.

Rusted Heroes est un jeu de figurines d'escarmouche à l'échelle 32mm proposant un système de combat utilisant des dés à 10 faces ou d10 (valeurs allant de 1 à 10+). Dans la plupart des cas, plus le jet est élevé, meilleur est le résultat. Chaque figurine représente un personnage sur la table de jeu. Dans ce jeu d'escarmouche, chaque camp dispose d'une War Band constituée de 5 figurines ou plus.

Rameuter ses troupes et construire sa War Band...
Les War Bands sont construites avant de mettre en place une partie de Rusted Heroes. Une première méthode pour créer une War Band consisterait en un système de points où les joueurs déterminent le nombre de points alloués à chaque camp. Chaque joueur doit alors acheter des personnages ou engager des Mercenaires en utilisant le coût indiqué sur la carte de référence du personnage. Une autre méthode serait que, si tous les joueurs s'accordent sur ce qui va être utilisé, on prend tout simplement les figurines choisies. Une War Band de départ ressemblerait à ceci :

(x1) Seigneur
(x1) Champion et/ou Sergent
(x2 ou plus) Fantassins/Guerriers
(x1 ou plus) Archers et/ou Fusiliers
(x1 ou plus) Mercenaire

Chaque personnage dispose de deux actions par tour. Avec ces deux Actions, un personnage peut faire plusieurs choses lors de son tour de jeu. Une figurine peut se déplacer et attaquer ou utiliser ses deux actions pour courir, attaquer un ennemi deux fois, attaquer une fois et mettre une action en réserve pour sa défense, ouvrir une porte ou une herse, changer d'arme (ranger son arc et sortir son épée), etc.

Ci-dessous sont quelques exemples des mécanismes de Rusted Heroes:

Faire un jet d'attaque

Chaque personnage possède une caractéristique nommée AR qui signifie "Armor Rating" allant de 1 à 10. Lors d'une attaque contre une figurine ennemie vous effectuez un jet d'attaque avec 1D10 et vous devez obtenir un résultat égal ou supérieur à l'AR de la cible.
Exemple - Disons que vous voulez attaquer un ennemi avec une AR de 4. Vous jetez 1D10 pour votre attaque et vous devez obtenir un 4 + pour réussir une touche sur la figurine ennemie.

Faire un jet de pénétration de roulis et blesser l'ennemi

Si vous réussissez à toucher votre cible, vous pouvez maintenant faire un jet de pénétration contre la cible pour essayer de la blesser et même de la tuer. Pour blesser l'ennemi, vous devez obtenir un résultat supérieur à l'AR de 4 (pas seulement égal). Puique l'armure est faite pour protéger un chevalier ou un guerrier, plus haute est la valeur d'AR, meilleure est la protection contre les attaques subies sur le champ de bataille.

Exemple - Vous avez touché votre cible mais vous avez besoin d'un jet de 5+ sur 1D10 contre cette cible avec une AR de 4. Vous lancez un 1D10 et obtenez un 7 sur le jet de dégâts. Maintenant, vous otez la valeur d'AR de 4 du résultat de 7 du jet de pénétration, pour obtenir finalement 3. Maintenant, le joueur qui contrôle la figurine coche 3 blessures sur la carte du personnage qui a été touché par l'attaque.

J'attends de lire les QSR au complet mais on peut déjà entrevoir les mécan
ismes du jeu. Je suppose que les figurines disposeront de modificateurs à l'attaque différents de ceux pour pénétrer l'armure. Finalement l'armure semble représenter à la fois la défense du personnage (plus elle est élevée plus elle gêne l'attaquant) et la résistance physique à l'attaque (difficulté à pénétrer, absorption des dégâts en répartissant l'énergie cinétique, dureté). Pour avoir fait du combat médiéval, on n'aborde pas le combat de la même manière et on n'utilise pas les mêmes techniques face un individu sans armure ou avec armure de plaques.

dimanche 28 septembre 2008

[Rusted Heroes] Sombre et Brutal

Le Roi a disparu et son royaume a sombré dans le chaos, les héritiers du trône sont divisés, les envahisseurs ont débarqué sur les côtes pillant les terres royales. Choisissez une faction et rallier votre War Band pour combattre pour la Gloire et l'Honneur. Devenez dès maintenant un Rusted Hero.

Rusted Heros est un jeu d'escarmouche situé dans un univers sombre et brutal proche des Dark Ages, ma période médiévale préférée. C'est donc tout naturellement que je m'intéresse à ce jeu qui me semble prometteur même si à ce jour, je n'ai pas encore eu le loisir de lire dans leur intégralité les règles d'initiation.

Les factions permettent de jouer les Chevaliers Dragon (Seigneur Dragon, Inquisiteur, Chevaliers à pieds), les Chevaliers de la Rose, (Chevalier protecteur et hommes d'armes), les Envahisseurs Nordiques (guerriers de type scandinave et berserkers), les Mercenaires alliés aux autres factions (moine, voleur et assassin) et les Ancients (comme un cyclope gladiateur).

Les figurines semblent fort sympathiques, les caractéristiques des figurines sont regroupées sur des cartes de référence et le jeu se joue à priori avec des d10. Les figurines seront vendu en boîtes de type starter : 6 figurines, socles 30mm ou 40mm, cartes de référence et règles d'initiation et sous la forme de blister.

Quelques liens
Site du jeu
Vidéo de présentation
Vente en ligne
Slide show