A la suite de la série d'articles sur les terrains, j'ai commis un fichier excel appelé pompeusement générateur de terrains qui permet de construire des cartes de références reprenant les règles associées au terrain choisit (mouvement, dissimulation, couvert, etc.)
Je suis parti du principe que les zones de terrains sont gérées comme des terrains "abstraits" et que seuls les éléments de décors individuels sont des Objets Solides.
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