jeudi 14 juillet 2011

[In The Emperor's Name] C'à a le goût de 40K...

Autant je n'aime pas le système de jeu de 40K (toute version confondue)...autant je n'aime pas leur univers  gothique et puéril (qu'il est bon parfois de déverser son fiel d'autant plus que j'y ait joué pendant de longues années, mais il s'agit surtout d'une private joke). En revanche j'apprécie toujours une bonne règle quelque soit l'univers sous-jacent.

Craig Cartmell vient de sortir une règle d'escarmouche permettant d'exploiter les figurines de GW mais, Ô Hérésie, pour la société anglaise...gratuitement. On peut la télécharger sur le blog Gawd'elp us Games. Ainsi les joueurs vont prendre en main le destin d'un héros et de sa suite composée de 5 à 10 figurines. Le jeu est destiné à la base pour qu'un Inquisiteur et sa suite affronte un vil Agent du Chaos et sa horde maléfique d'adorateurs. Au-delà des ces deux factions, d'autres possibilités sont offertes : Schartzie et sa Garde Impériale, des Gros Bourrins en armure énergétique, des Pétasses en armure énergétiques, des Chasseurs de tout ce qui n'est pas humain, des Traitres de toute sorte, des Tau, des Orques asexués. Mais ma préférence va aux marchands louches (les fameux Rogue Traders).

 Exemple de partie sur le blog de The Saxon Dog's Kennel

Je n'ai pas testé la règle mais à la lecture, la règle n'amène rien de nouveau sur le plan du jeu mais semble aboutie et simple. En revanche la partie metagame est bien développée avec un système de campagne où un Inquisiteur va affronter dans un série de missions tout en panel d'ennemis divers et variés (un Inquisiteur ennemi, la Garde Impériale, Gros Bourrins en armure énergétique de tout bord, des Pétasses en armure énergétiques,des Tau, des Orks, des Nains, etc.).

Reste à vouloir jouer dans cet univers mais le système de campagne me séduit, alors...


samedi 9 juillet 2011

[Galactic War One] Bataille du FdP

Après avoir contacté Blue Moon comme le suggérait Perno, les frais de port se sont réduit à 15$ (ils prélèvent les 50$ et recrédite le compte par la suite). Du coup j'ai passé commande.

On découvre un plus sur le jeu grâce au blog Dropship Horizon et à Over There. On apprend que le jeu a bénéficié de deux ans de mise à l'épreuve (mouais ils disent tous cela) et qu'il ne reprend pas le Goal System (et c'est pas plus mal, un Chaos in Space ne me disait rien encore que je suis avec attention le projet de Scott Pyle, Blasters & Bulkhead - qui a dit que j'étais cohérent ).

lundi 4 juillet 2011

[GruntZ] Sortie officielle du jeu

Le jeu de sci-fi 15mm est désormais disponible dans sa version commerciale chez Wargame Vault.En plus des règles proprement dites, on obtient une feuille excel pour construire son armée, les cartes de d'unité pour les starters proposés par Critical Mass ainsi que des cartes d'unité génériques.

Le livre de règles fait 88 pages et propose un système de jeu complet, notamment avec tout ce qu'il faut pour construire de manière fine son armée et ses troupes. Quelques scénarios ainsi qu'un cadre de jeu original complètent cette version commerciale.

samedi 2 juillet 2011

[Galactic War One] Une guerre galactique de plus

Quand j'ai vu que The Galacic War One, cette nouvelle règle de science-fiction 15mm de Blue Moon Manufacturing était sorti je me suis précipité comme un bon geek pour me l'acheter, 25$ cela reste raisonnable. Sauf que BMM me demande 49.50$ de frais de port. Du coup le geek ne voulant pas se transformer en geek bovidé, je laisse la règle là où elle est...mais pour combien de temps encore 

Galactic War One, permet d'exploiter la gamme de figurines 15mm de Blue Moon Manufacturing dans la une guerre interstellaire se déroulant dans un secteur éloigné devenu accessible grâce à la découverte récente de portes stellaires.

lundi 27 juin 2011

[Mousquets et Tomahawks] Campagne à l'AMJH

Comme chaque année l'AMJH fêtait la fin de l'année ludique par une campagne sur 2 jours et cette année, c'est Mousquets et Tomahawks qui était l'élu. Mathieu et Denis se sont collés à la très lourde tâche d'organiser l'évènement. Très lourde tâche dis-je, car il leur a fallu rester zen face à l'énervement de certains joueurs qui a très vite monté en puissance. Pourquoi tant de haine ? parce que le jeu a généré une frustration grandissante le samedi mais heureusement le dimanche, tout le monde avait franchi le cap et laissé derrière soi sa crispation. Lors de ma partie de test j'avais déjà identifié qu'il fallait coller au gameplay et aux intentions du jeu sinon le joueur risquait quelques déconvenues. D'un point de vue plus concret il faut prendre en compte tout ce que peut générer le jeu en terme d'aléas. Par exemple 
  • être à deux doigts de brûler une maison et voir ses espoirs partir en fumée car un terrain très difficile "apparait" soudainement, 
  • voir la nuit tomber (avec un bruit sec et métallique) et se rendre compte qu'un irrégulier de nuit dans un bois peut te tirer dessus sans pouvoir lui répondre car, malgré le bruit et la poudre, on ne le voit pas (ou alors il faut s'avancer...et se faire laminer au tir), 
  • débuter un scénario (objectifs tirés au hasard) et se rendre compte qu'il est impossible de mettre le feu à 3 maisons tout en éliminant les civils, 
  • qu'il faut gérer l'énervement ennemi parce qu'il joue qu'un seul type de troupe et que toi tu en joues 4 et qu'il attend désespérément ses cartes, 
  • que, alors que tu vas gagner, la carte moral sort et que tu échoues à tes tests, 
  • et je ne parle pas des indiens... 
Continuer ainsi pourrait être assimiler à de l'acharnement mais je comprend mieux les réticences de certains bloggers.



Et pourtant la période est fascinante et riche mais la règle ne convint encore moins qu'au départ. Il y a de bon côté : elle est simple sans être trop simpliste et en surtout en français. Le plus important est d'avoir passer un superbe week-end ludique, et ce n'est pas si souvent.


samedi 25 juin 2011

Mon debut d' armée de la CEF

Hello ! Ça fait un bail que je ne suis pas venu poster ici. Malgré tout, je suis régulièrement les news sur ce blog.

Je suis de retour vers Heavy Gear (Enfin, niveau hobby, parce que sinon je bosse pas mal dans l'ombre pour dp9 ces temps ci...)

Je vous présente le début de mon armée de la Colonial Expeditionary Force constituée pour l'instant d'un escadron de 2 Recon Hovercars ainsi qu'une Kommando et une Heavy Frame Squad.

J'adore le coté épuré et les arêtes vives des Battleframes du CEF ainsi que le design général de toute les troupes terriennes présente dans Heavy Gear. C'est super efficace, ça va droit au but, sans fioriture ! Même si j'avoue que le Background de cette force est assez " Weird".

Alors sans plus attendre, voici les bonshommes :


Les Hovercars :


Le Kommando Squad :


Le Heavy Frame Squad :


Chaque Squad possède sa propre couleur d'identification ainsi qu'un numéro unique sur chaque Battleframe.

Le schéma de couleur est un clin d’œil au travail de Greg pour sa BattleFrame présentée dans RTCE =]

Pour l'instant, ma force PL3 s’élève à 1000 TV.

Pour finir cette première vague de figurines, il me reste a peindre le HHT-90, gros boulot !

Il y a d'autres images sur mon post sur le Forum DP9 ou encore sur mon Flickr.

A très bientôt =]

vendredi 24 juin 2011

[Star Wars Miniatures] Bataille sur une planète glacée

 
 
Le club de l'AMJH proposant une grosse partie SWM; après une longue période de repos, mes figurines ont repris le chemin de la guerre. 600 points de la Republic affrontaient 600 points de Separatist mixé avec du Fringe. 


Le scénario était  simple : il fallait prendre le bunker central.

J'avais un peu laissé tombé le jeu suite à un tournoi où de sales compos m'avait étrillé. Mais avec l'âge on prend du recul. Il faut reconnaitre que l'on s'amuse bien avec ce jeu. On s'amuse aussi à critiquer le coût d'une figurine jouée par l'ennemi tant on a parfois l'impression que les concepteurs ne maitrisaient plus rien sur la fin.


Mon armée était menée par Padmé et le capitaine Panaka escortés par les troupes du Sénat et par une jedi guérisseuse, son padawan et un petit garçon armé d'un sabre laser. Des clones formaient l'ossature militaire de ma troupe.

dimanche 19 juin 2011

[AE Bounty] Disponible en pdf

A mon grand regret, j'avais raté le jeu qui s'est retrouvé rapidement épuisé. J'avais bien aimé la version uchronie WW2 et j'aurais bien aimé découvrir la version sci-fi. Le jeu revient dans la course avec une publication en pdf chez Wargame Vault. Entre temps Darkson Design le propose à nouveau dans sa boutique en ligne. Il existe aussi une gamme de figurines 28mm pour le jeu mais il semble facile de trouver des proxies.

Dans AE Bounty les joueurs jouent le rôle de chasseurs de prime, de mercenaires et de pirates qui s'affrontent pour l’appât du gain.

Ma première unité du PAK


J'ai décidé de me faire une armée du PAK et de mélanger des figurines existantes avec de nouvelles achetées récemment pour m'offrir un maximum de possibilités.


Pour commencer, je fais des infidélités à DP9 avec ces figurines plastiques un peu repeintes issues du jeu Mechwarrior. L'unité d'infanterie en photo est composée de troupe humaine et non de GRELS.