samedi 28 février 2009

[15mm] The Scene UK

La société anglaise The Scene propose différent type de décors compatibles 15mm et 25mm représentant des éléments naturels. On trouve des collines classiques ou à niveaux multiples, des cercles de pierres ou des formations rocheuses, le tout fait en styrofoam bleu. Côté décors purement 15mm, on peut trouver les toujours très utiles bidons.

Grosses collines

The Scene propose les anciennes figurines provenant de M.J. Figures comme des orques de l'espace très inspiré par GeuWeu (Commandement, Troupiers et Motos) et des Spaces troopers (Troupiers, Vétérans, Troupes de saut et sur Jetbike).

Space trooper jet pack squad
(photo tirée du site http://www.thesceneuk.com)

vendredi 27 février 2009

[Beamstrike] Digne successeur

Neil Cooper et Don Clarke ont écrit des suppléments officieux pour Imperial Commander et développé l'univers du jeu avec un roman et son adaptation pour le jeu. Après ce travail de fan ils ont décidé de franchir un cap et de proposer un jeu gratuit très (très) fortement inspiré par Imperial Commander : Beamstrike. Plus d'un an après sa première version sortie en 2007, le jeu en est à sa version 1.2, amendé par les remarques et les tests des membres du groupe yahoo Beamstrike.

Obtenir Beamstrike est très simple : on peut le télécharger sur le groupe yahoo ou sur la page web des auteurs. Outre le système de jeu fort complet, on trouve de nombreux suppléments comme celui consacré aux aliens où les extraterrestres de l'univers de Laserburn ont vu débarqué les Orks, les Kra'vak ou les K'Kree (entre autres); des extension de règles sur le combat urbain, le combat aérien ou sur les différentes ères et même un supplément pour jouer à notre époque et reconstituer les conflits modernes (oui, les profils des troupes et armement français sont présents!).

Côté figurines toutes les marques peuvent être utilisées pour jouer : les figurines Laserburn et Imperial Commander (bien entendu), mais aussi GROUND ZERO GAMES, IRREGULAR MINIATURES, OLD CROW MODELS, SPRIGGAN MINIATURES, Pendraken Miniatures, PETER PIG FIGS et autres. Du coup, le jeu peut devenir totalement généraliste et s'adresser à tous les thèmes et genre de la science-fiction.
La communauté semble avoir un peu baissé en vivacité ces derniers temps, mais le jeu est complet, gratuit, testé (et re-testé) et couvre tous les aspects du jeu de figurines et des conflits modernes et futuristes (comme les méchas).

Ressources en ligne
Beamstrike - Site de Neil Cooper
Beamstrike_Sci-fi_Game - Groupe Yahoo

mercredi 25 février 2009

[Blitzkrieg Commander] Deuxième essai

J'avais eu l'occasion de tester Blitzkrieg Commander lors de la GNF9 et j'avoue que le jeu m'avait laissé un peu dubitatif : alors que j'arrivais péniblement à aligner deux activations de suite, mes adversaires et alliés enchainaient les phases de jeux à coup de double 1 me laissant languir. Malgré ce sentiment mitigé j'avais vraiment envi de donner sa chance au système de jeu.

Sebmicard lors de l'Auberge Ludique 4, m'a donné l'occasion de tester la règle plus tranquillement avec The Draaz et "ses" russes faces à "mes" Panzegrenadiers.

Draaz se demande quelle unité a les fusils et quelle unité a les balles

Blitzkrieg Commander est un jeu de figurines 10mm (format standard mais visiblement on peut jouer du 2mm au 20mm, voire plus) qui permet l'affrontement de brigades ou de régiments composées de plaquettes d'infanterie (un peloton ?), de groupes de soutiens, d'armes lourdes et de véhicules de toutes sortes.

Les russes comptent sur leur infanterie nombreuse

Le système de jeu est un dérivé de Warmaster et en reprend le principe phare : les troupes sont regroupées autour de QG et chaque QG dispose d'une valeur de commandement qui va servir à tester si le QG peut activer les troupes qui dépendent de lui. L'originalité réside dans le fait que tant que le joueur réussit son jet de commandement, les troupes continuent à s'activer dans le même tour de jeu (il y a un malus de -1 au commandement après chaque tentative d'activation).

Progression des véhicules pour prendre le bois sous la protection de l'artillerie

Le système peut s'avérer frustrant lorsqu'un mauvais jet de dés arrête les velléités du joueur tandis que son ennemi chanceux avance et enchaine les tirs. On peut imaginer que sur la partie (ou les parties), les choses vont s'équilibrer.

J'ai réellement eu l'impression de pouvoir mettre en place une stratégie assez aisément. Un système à suivre...

Mes troupes prennent le bois, objectif du scénario

Ressources en lignes
Site officiel du jeu

Timbré de peinture!? moi !!??

Le sieur Timbré de peinture!? moi !!?? est un peintre de talent et j'apprécie beaucoup son travail. Il a un style personnel aisément reconnaissable. Il a crée un blog où l'on peut et pourra admirer son travail.

Blog : FIVE555

Exemple de son travail sur un Hunter

lundi 23 février 2009

Démonstrations à l'Auberge Ludique 4

Ce week-end, Jérôme et Fred de l'AJSM ont fait des démonstrations d'Heavy Gear à la communauté ludique réunie lors cette manifestation organisée par des joueurs pour des joueurs. Par ailleurs cela a permit à Tiyo et moi-même de jouer l'un contre l'autre et avec les deux démonstrateurs.

Patlabor a rejoint le Sud

J'ai eu l'occasion de tester mes figurines Peace River face à la racaille sudiste...malgré leur coût exorbitant (ECM oblige) ils tiennent le choc.

Un peu de pub pour les copains

On a eu l'occasion aussi de voir à quel point la durée de vie d'un strider est courte lorsqu'un autre strider a décidé de s'occuper de son cas ...

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[Auberge Ludique] Edition 4

La quatrième édition de l'Auberge Ludique s'est déroulé ce week-end...et ce fut un excellent week-end grâce à son ambiance conviviale. Des joueurs éparpillés sur la France peuvent se retrouver pendant deux jours pour jouer, pour participer à des initiations, voire faire des tournois. C'est une manifestation organisée par des joueurs pour des joueurs.

Démonstrations d'Heavy Gear organisé par Fred et Jérôme du club de l'AJSM
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Démonstrations d'Ambush Alley et d'Ambush Z par Tiyo et moi-même
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Taz nous a organisé un petit scénario pour LOTHS où deux bandes de pirates devaient récupérer du butin tout en empêchant un vilain capitaine corsaire de reprendre la fille du gouverneur tombée sous le charme d'un pirate. En vil fourbe, ma bande de pirates a laissé l'autre bande de frêres de la côte s'expliquer avec les corsaires et a surgit comme une bande de diables (sans efficacité outrancière)


Démonstration de Blitzgrieg Commander par Sebmicard


Démonstration de Flammes of War par le club de l'AJSM


Tournoi Hell Dorado avec décors Gauthey Miniatures


Très belles tables et figurines des dignes représentant du hobby que sont les joueurs de Warmachine


Table de démonstration Alkemy dans un univers très disneyien (it's a small small world...)


Golgo versus Insmouth

vendredi 20 février 2009

[Attrition] Le dernier champ de bataille

La Grande Guerre dure depuis plus de 600 ans. La Confédération Humaine et ses ordres de croisés affronte les forces Khanate de l'Empire de l'Immortel Khan composées de troupes de saut protégées par leur armures Synthesis Biomatrix (c'a impressionne, hein!), tandis que les déserteurs et les criminels qui ont rejoint Emil Trator essayent de survivre. Ces trois factions s'affrontent sur la planète Golgotha en ruine...

Tel est le thème de ce jeu de science-fiction d'Alternative Armies se passant à L'Age Ionique que vous connaissez peut-être au travers du jeu FIREFIGHT traduit jadis en français.

Nous sommes dans jeu d'escarmouche puisque le jeu propose l'affrontement de groupes de combat compris en 10 et 12 figurines d'infanterie incluant éventuellement monstre ou véhicule. La séquence de jeu est découpées en phases : Initiative, Mouvement, Tir, Corps à corps et 5ème phase fourre-tout. Le joueur qui obtient l'initiative décide de se déplacer en premier ou en dernier mais effectuera ses tirs en premier. Le système de jeu est axé sur l'affrontement de petits détachements où chaque figurine dispose de points d'actions à hauteur de sa caractéristique Agilité.

Les mécanismes de base sont simples : par exemple, pour tirer, la figurine doit obtenir un jet sur 1D10 inférieur ou égal à sa valeur de tir; si le tir porte, la cible subit des dégâts égaux à la puissance de l'arme à laquelle on soustrait la valeur d'armure. De nombreux modificateurs viennent ajuster ces principes fort simples.


Shia-Khans

Les règles de base sont complétées par des règles avancées, des règles sur les véhicules (qui semblent lourdes), des compétences, des pouvoirs et des dons assimilés à la magie. Des règles de campagne viennent finaliser le jeu avec des figurines peuvant progresser au fur et à mesure qu'elles combattent ... et survivent. On trouve bien entendu des pages consacrées aux profils des troupes et un description rapide du background du jeu. A noter que les listes d'armées sont fournies pour les échelles 15mm et 28mm et qu'elles diffèrent car les deux gammes ne proposent pas forcément les mêmes figurines.

Véhicules (uniquement en 15mm)

Jeu et figurines
Les figurines sont disponibles en 15mm et en 28mm :
On peut aussi trouver les règles chez Brigade Games même il faut se dépêcher car la société anglaise est fâchée avec Alternative Armies et il leur reste peu de stock. Bien entendu elles sont aussi disponibles chez 15mm.co.uk.

Levée et Croisés
High Crusade 2.1
Là où les choses se compliquent, c'est que Wessex Games propose sur son site sa propre version du jeu (qui reprend en v2 les règles qu'il vendait en 1994). Le jeu a été conçu pour utiliser les figurines d'Alternatives Armies en 15mm ou en 28mm. Bref, après tous ces rachats et cession de droits, il doit rester des zones d'ombres.

Pour les amateurs de curiosité, il existe Firefight Mass Combat, une jeu complet en téléchargement gratuit conçu pour exploiter la gamme 15mm d'Alternative Armies.

Bon et après
Le côté médiéval du jeu (croisée, levée, armure inspirée du passé) et son background ne m'ont jamais trop attiré. En revanche le système est simple et jouable et finalement assez fun.

Trators


jeudi 19 février 2009

Mes Peace River

J'ai trouvé cette petite force de Peace River sur ebay déjà peinte mais basée sur de gros socles ronds. Je les ai resoclé sur des bases hexagonales (sans trop de casse). Sans options, ces deux groupes font presque 600 points.
Ne me demandez pas à quoi servent les pistolets, je ne sais point mais JMD, qui a enfin trouvé des alliés, enquête ;-)

General Purpose Squad

Fire Support Squad

mercredi 18 février 2009

[Stellar Commander] Scan des règles

A la demande de certains lecteurs, j'ai scanné les pages de Stellar Commander et je les mets à disposition dans les liens ci-dessous.

Le jeu étant en distribution libre et n'ayant aucune copyright, je ne pense pas être en infraction sur le plan légal.


Télécharger les pages scannées

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mardi 17 février 2009

Nova Redriders

J'ai restructuré mon armée du Nord pour construire une force de Nova Redriders, un régiment de rénom. La compagnie est bâtie sur le schéma classique d'une armée du Nord de la Northern Guard, mais avec la possibilité d'avoir un groupe de combat Highly Mobile Artillery (HMA) qui peut contenir des gears lourds voire très lourds (comme 3 Kodiaks).

Les groupes de combat sont organisés à l'ancienne et contiennent 6 gears lorsque cela est possible. Sans option, il s'agit d'une force de plus de 1000 points qui peut grimper assez vite avec les options d'unités et de vétérans. L'armée présentée ici au niveau de priorité 3.


Infantry (Core)

General Purpose (Core)

Fire Support (Auxiliary)

Strike (Elite)