mercredi 15 avril 2009

[GdA] Première partie

Comme l'indique le titre j'ai fais ma première partie de Guerre de l'Anneau hier soir. Mes Corsaires d'Umbar et des bandes d'Haradrim se sont alliés avec des Uruk-hai (piquiers, arbalétriers, unité légendaire et troll) face à de méchants Rangers du Gondor et leur Ent (environ 600 points de chaque côté). J'avais oublié mon appareil photo, donc pas d'illustration mais quelques commentaires à chaud (pas forcément très originaux) : les troupes peu protégées digèrent mal les tirs et les monstres....aie aie. J'ai l'impression que les monstres déséquilibrent un peu le jeu mais je n'ai pas assez de recul pour en faire une règle d'or.

Je me suis bien amusé avec l'impression de pouvoir mettre en place une stratégie et faire des coups pendables à l'adversaire. Je vais compléter mon armée avec du Numénoréens Noirs et il faut que je me trouve un monstre....

lundi 13 avril 2009

Force de départ en 500 points du Nord

Vous trouverez ci-dessous un deuxième exemple de liste d'armée au format 500 points, cette fois-ci pour le Nord.

http://www.mediafire.com/?qzw13zwtdzz

dimanche 12 avril 2009

[Full Thust] Reloaded!

Full Thrust a le vent (solaire) en poupe en ce moment. Après une version toute en couleur des règles de base réalisée par communauté germanique de MechWorld; un fan surnommé Laranzu, propose sur son site web une page dédiée à Full Thrust.

On trouve sur son site quelques petites choses annoncées sur TMP comme Full Thrust: Cross Dimensions qui propose une variante du livre de base de GZG et introduit de nouveaux concepts (séquence de jeu différente, nouvelles options sur les armes ou les senseurs, etc.) ou Full Thrust: Remixed, un fichier PDF qui réunit les règles de bases et les règles avancées que l'on trouvent dans les fleet books.

Télécharger les fichiers PDF

samedi 11 avril 2009

[Future War Commander] De l'utilisation des aimants

Je n'aime pas beaucoup bloquer une figurine par sur un socle spécifique car j'ai toujours l'impression que je ne pourrais pas la réutiliser pour un autre jeu (il ne me viendrait jamais à l'esprit de coller une figurine 25mm directement sur une base de 8cm avec d'autres copines à elles : je préfère le socle de 20mm et l'utilisation de sous-bases).

Pour mon armée Future War Commander, je veux pouvoir réutiliser les figurines avec d'autres systèmes de soclages. J'ai donc décidé d'utiliser des aimants : les petits très puissants pour les véhicules (cela tombe bien ils sont à effet de sol et l'aimant les élève un peu) et des plaques aimentés à découper de chez Gauthey Minatures.

Transport de troupes et team d'infanterie


Les mêmes figurines faisant office de QG

mercredi 8 avril 2009

[15mm Sci-Fi] The Company Rules

2222, à la frontière de l'espace et du commerce, les troupiers humains sont aux prises avec les Phugs, des aliens au vague look de fourmis, capables de creuser des tunnels et de dévorer les civils qui sont toujours dans les pattes des militaires. The Company Rules est un jeu d'escarmouche de RFCM et édité par Peter Pig. Il sert de support à la gamme Range 9 qui comprend des troupes humaines en scaphandres de combat, des robots, des boucaniers, des civils et bien sur les Phugs.


La reine défend son nid

Le jeu est difficile à décrypter, pas seulement à cause de ses pages multicolores. (j'ai trouvé là un jeu encore plus mal foutu que les productions de Two Hours Games et à la mise en page encore plus indigente -- je ne vais pas me faire que des amis là, urk! je plaisante!). Mais après quelques maux de tête, on arrive à mettre les règles dans l'ordre et à entrevoir un jeu qui très intéressant.

Le jeu utilise un système d'ordre mais uniquement pour les militaires (pas pour les personnages, civils et Phugs). Les troupes, regroupés en team de 4 figurines, dépensent un certain nombre de points d'actions qu'ils doivent gérer avec précision, car en cas d'ordre de tir, seul les points d'actions restant permettent de blesser l'ennemi (pour chaque point d'action, on lance 1D6 et l'ennemi est éliminé sur un 6 ou sur un 5 ou 6 pour une arme lourde).

Les plantes peuvent attaquer les figurines à proximité

Les Troopers humains ont un look sympathique qui rappellent le style des armures des bushi du japons médiéval. J'adore le Bomag drop ship, avec son look de gros insecte posé sur le sol. Les Phugs creusent le sol, pondent des œufs et mangent les humains.

Troupiers et dropship

Réjouissant!




Force de départ en 500 points Peace River

Voici un premier exemple d'armée en 500pts pour les Peace River, les autres Factions suivront bientôt.

http://www.mediafire.com/?fkylmxwjmyz

lundi 6 avril 2009

Concours de peinture DP9 (1)

DP9 organise un concours de peinture de squads qui se termine le 30 mai 2009.

Seules les figurines actuellement en vente sur le magasin en ligne peuvent être utilisées. De plus les groupes de combat doivent être légaux selon la version des règles Locked and Loaded. Le premier gagne un crédit de $55 sur le magasin en ligne ($35 pour le deuxième et $25 pour le troisième).

Plus de détail sur le concours

[Star Wars Miniatures] Tournoi à l'AMJH

J'ai participé à un tournoi Star Wars Miniatures organisé par l'AMJH (format 150 points avec scénarios). Je me suis pointé avec une armée de Séparatistes ultra-molle et je me suis fais poutré deux fois
  • par une armée de clones avec une combo permettant à toutes les troupes d'avoir un bonus de +4 en défense. Difficile d'être efficace avec mes Commander Effects qui ne fonctionnent que si je suis immobile. Et comme je dois aller récupérer un robot au centre de la table...
  • par une armée Fringe qui arrivant sur mes flancs au fur et à mesure de ma progression (je devais sortir 50 points par les bords extérieurs). Même problème que précédemment.
Inutile de chercher des excuses en bois, je suis nul en combos et en plus cela ne m'interesse absolument pas de chercher la combinaison de la mort qui tue. Mon seul plaisir fut de faire flipper mes adversaires avec un gros robot de levage ayant 140 points de vie.

vendredi 3 avril 2009

[15mm Sci-fi] Les grands anciens

En plus de ceux que j'ai présenté sur ce blog, il existe bien d'autres règles de jeux de figurines de science-fiction. Je vais parler succinctement de jeux anciens qui connurent leur heure de gloire.

Space Marines
Le jeu de Mark Ratner est à l'image de son grand frère Space Opera, le jeu de rôle de FGU dont Ratner est l'un des co-auteurs : inutilement compliqué mais avec un je-ne-sais-quoi de fascinant (l'un de mes faits d'arme en jeu de rôle est d'avoir lu de la première à la dernière page Space Opera).

Il existait une gamme de figurines 15mm pour Space Marines et Space Opera. On peut continuer à en trouver certaines chez Stan Johansen Miniatures, comme les ursoïdes Blarads. FGU s'accroche à ses licences au lieu de les faire tomber dans le domaine publique ou sortir de nouvelles moutures de leurs jeux mythiques. C'est fort dommage.


Striker
A l'époque les joueurs se partageaient en deux camps ennemis, ceux qui jouaient à Space Op' et ceux qui jouaient à Traveller. Chaque jeu de rôle avait son jeu de figurines. Pour Traveller il s'agissait de Striker, un jeu de combat pour figurines 15mm.

Traveller a évolué et largement muté (Classic Traveller, MegaTraveller, Traveller : New Era, Traveller Gurps, Traveller d20 et finalement Traveller version Mongoose). Pour TNE, une version Striker II fut publié et est toujours disponible chez RPGNow. Cette version était prévue pour les figurines 25mm. Mais la vie est un cycle : des fans nostalgiques ont crée le groupe yahoo ct-striker (Classic Traveller Striker) et propose une version 3 du jeu qui rappelle la version initiale.

mercredi 1 avril 2009

[Blogueurs figurinistes] Blogurizine #4

L'opus numéro 4 est paru avec les articles suivants :

Découverte
  • Ambush Alley
  • Ron and Bones : Pirate un jour...
Figurines
  • Singes de guerre
  • Recyclage : des Clix à Pulp City
Aides de jeu
  • La bête du Gévaudan : campagne pour Chain Réaction
  • Mission AT-43 : Opération vergelée
  • Scénario Ron and Bones : Trouvez moi du rhum !
Hobby
  • Utilisation des pigments secs : les socles
  • Une arène pour les Rois du...
  • Petites guerres / Toutatis 2009. Dans le secret des grands.
Communauté
  • L'auberge ludique 2009