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samedi 31 juillet 2010

[Faction Wars] Règles d'initiation gratuites

L'éditeur de Faction Wars propose une version d'initiation des règles avec tout de même 40 pages de Quick Start Rules. Elle est sous forme PDF et totalement gratuite. Outre les règles de bases on trouve la description de 2 factions : la Commonwealth High Guard et les Security Forces.

mardi 27 juillet 2010

[Hammer's Slammers] Véhicules pour le troisième détachement

Pour le détachement des Judgement Freedom Fighters, j'ai décidé de changer le niveau d'entrainement de green à trained, ce qui permet d'avoir 15 unités tactiques au lieu de 30. De plus pour diminuer le nombre de figurines à peindre, 6 unités tactiques d'infanterie sont remplacées par des véhicules de type 4x4. Je me baserai sur les caractéristiques des Gecko 4x4 utilisés dans le jeu.

Ces véhicules viennent du jeu Battlefield Evolution et me semblent être compatibles avec les figurines de civils de GZG. Les véhicules ont été passés à la lasure.

dimanche 25 juillet 2010

[Project-Slipstream] Pré-commande

Les premières figurines pour ce jeu très prometteur sont disponibles en pré-commande pour un envoi en septembre. Il s'agit d"un pack de 51 figurines de SAS britanniques dans un cadre futuriste. Le pack promotionnel comprend :
  • 1 x groupe de commandement (3 figurines) 
  • 3 x groupe de combat (10 figurines)
  • 2 x groupes avec armes de soutien 
  • 1 x groupe de vétérans (8 figurines)

vendredi 23 juillet 2010

[Aarklash Warpack] Premier test

Conscient que pour appréhender ces règles ramenés à leur substrat le plus fondamental,  il faut absolument avoir une approche expérimentale, je me suis fendu d'un petit test entre Loups et Griffons. 

Après avoir relu une nième fois les règles je me suis lancé dans l'aventure. Finalement avec un peu d'intuition et après avoir épluché le forum du jeu, on comprend rapidement les principes.  On sent vite le potentiel du jeu et la typologie assez différente des armées. Le choix du bon héros par rapport aux troupes choisies est évident ne serait-ce que pour les combos. Le jeu semble posséder une réelle profondeur ludique et tactique aussi j'attends avec impatience comment le tout va évoluer.

C'a va bamé

mercredi 21 juillet 2010

[Hammer's Slammers] Deuxième détachement

Ce second détachement est  constitué par les Bravos, des mercenaires engagés par les troupes révoltés. Dans les règles les Bravos sont Trained mais sur les cartes de référence ils sont Veteran ce qui implique 10 unités tactiques au lieu de 15. Mon choix s'est donc porté sur les troupes vétérans.

Côté figurines, pour l'infanterie j'ai utilisé des troupes coloniales GZG, moitié avec fusils d'assaut, moitié avec en plus des buzzbombs. Pour les véhicules, des PAV Colonial Armored Cars,  j'ai utilisé des blindés ONI pour AT-43. Ils sont un peu grands par rapport à l'échelle 25mm de l'infanterie mais je pense que cela devrait coller entre les deux marques. Pour finaliser leur côté "véhicules usés", je les ai passé à la lasure.

Comparaison de taille

Gear Up Issue 2


Le deuxième numéro de Gear Up, le magazine officiel de Dream Pod 9 est maintenant disponible en téléchargement gratuit. 
 
Ce numéro propose de nombreuses choses aussi diverses que le résultat du concours de peinture, la présentation d'Heavy Gear Arena, le jeu de combat de gladiateur à la sauce gear, des révisions de règles et tout plein de bonnes choses que je vous laisse découvrir par  vous-même.

dimanche 18 juillet 2010

[One Page Fantasy Skirmish] Premier test

Intrigué par l'intérêt porté par d'éminents blogueurs (Perno, Flogus, Jeux&Cie) à One Page Fantasy Skirmish, un jeu d'escarmouche de John David Slor exhumé par Goblin Warchief, traduit en français par Perno et même complété par "Elric", je me suis décidé à faire une partie test. D'ailleurs on trouve un article sur le jeu dans le dernier Blogurizine (le 9) écrit par Perno. Pour tester je suis parti sur la V2 d'Elric avec les listes d'armées permettant d'utiliser les figurines de Confrontation.

Les Loups
Je suis assez surpris par les vitesses de déplacement des bestiaux qui courent plus vite qu'un cheval ne galope. Mais bon faisons confiance. J'ai réuni :
  • Serethis
  • 4 Chasseurs
  • 3 Vestales
  • 3 Vestales Sacrées
Pour un total de 407 points.



Les Griffons
Je me décide pour une armée cavalerie associée aux fusiliers : je charge et je couvre à l'arrière. Même si les Loups se déplacent aussi vite (voir plus vite) que la cavalerie lourde, peu importe, la charge immortelle menée par Thrubard repoussera les bestiaux dans leur tanières. J'ai recruté :
  • Thurbard à cheval
  • 5 Cavaliers dont 1 porte-étendard
  • 5 Fusiliers
Pour un total de 407 points.



Déroulement de la partie
Les Griffons n'ont pas fait dans la dentelle : la cavalerie s'est déplacée du maximum , tandis que les fusiliers prenaient place. Les Chasseurs ont testé leur lance de jet qui ont rebondi sur les armures de plates des Cavaliers.

 
Compte-tenu des distances de déplacement associées aux figurines, tout le monde s'en rentré dans le lard assez vite et les tireurs n'ont eu que peu d'occasions de s'exprimer d'autant plus que les tirs ont lieu une fois tous les mouvements résolus..

 A partir du moment où tout le monde était au corps à corps, les Loups ont montrés leur suprématie et l'ont emporté en 4 tours.

Et alors ?
Autant le dire de suite, le système fonctionne très bien et les quelques points de règles non couverts sont facilement imaginables. Par exemple, pour le tir au corps j'ai repris la règle d'obstacles sur la trajectoire et sur 4+ le tireur touche une figurines amie. J'ai aussi décidé qu'une figurine au corps à corps ne pouvait pas tirer. La règle se prête aux modifications. Tir 1 coûte 3 points mais on pourrait envisagé pour le même coût un Tir 2 avec une portée de 9'' pour les armes de jet par exemple.

Sans vouloir faire des infidélités à Song of Blades & Heroes, OPFS est un excellent jeu d'initiation mais se révèle aussi parfait pour organiser de grandes campagnes multi-joueurs.

Références
Règle originale (V1)
Traduction française (V1)
V2 en français et listes d'armées Confrontation

samedi 17 juillet 2010

Des renforts sont arrivés

Vu que les joueurs convertis à Heavy Gear me pose quelques soucis (armée optimisée, stratégie efficace, expérience dans le jeu de figurine), j'ai intérêt à muscler mon jeu et mon armée. J'ai donc pris un nouveau strider pour mon armée du Nord (en solde chez Ludik Bazar) et des gears pour ma future amée Utopia.

vendredi 16 juillet 2010

[Iron Cow 2103AD] Phase Line Bravo


Iron Cow 2103AD: Phase Line Bravo est un supplément officieux et gratuit pour Iron Cow 2103AD écrit par des fans. Rappelons que le jeu de science-fiction de Wessex Games est conçu pour des véhicules et des sections d'infanterie à l'échelle 6m. IC est un jeu simple et plaisant loin des systèmes alambiqués récents.

On trouve un ensemble de règles optionnelles qui permettent de développer les règles d'infanterie, de nouvelles armes originales (comme les nuages de nanites) ainsi que l'apparition de superblindés (à la Ogre). 

mercredi 14 juillet 2010

[Hammer's Slammers] Premier détachement terminé...

...ou presque car il me faut faire les socles. Ce détachement de Starmarines de l'Autorité Terrienne est constitué de 8 unités tactiques d'élite comprenant 3 UT avec fusils d'assaut avancés, 3 UT avec micro-missiles launchers et 2 transports blindés Enforcer. 


Ces véhicules à roues spécialisés dans le combat urbain diffèrent des habituels véhicules anti-gravifiques des terriens.

lundi 12 juillet 2010

[Aarklash Warpack] Version Beta

Aarklash Warpack, le prochain jeu de RACKHAM-Entertainment  est disponible dans sa version Beta sur le site du jeu. Il suffit de s'inscrire sur le forum pour accéder à la page de téléchargement.

Le jeu est un hybride entre le jeu de figurines et le jeu de cartes : les combats sont résolus sans dés et pour mesurer les distances on utilise la carte de référence comme jauge. Les règles tiennent sur 2 pages A4 et sont concises comme peuvent l'être celles des jeux de cartes (enfin le peu que j'ai pu lire dans le passé). Difficile de se faire une idée du game play sans le tester. 

Je ne suis à priori pas fan de ce type de jeu mais je pense qu'il ne faut pas ignorer un nouveau jeu dans le fabuleux univers de Confrontation.

Le teasing :
Chaque joueur dirige une petite compagnie de combattants représentés par des figurines. L’objectif est de vaincre les compagnies de ses adversaires en déplaçant les figurines sur une aire de jeu représentant un champ de bataille (une table suffit). Les actions des combattants (déplacement, combat, etc.) sont simulés à l’aide d’un jeu de cartes. La victoire s’obtient grâce à un subtil mélange de hasard et de ruse. Imagination et stratégie sont à l’honneur !

samedi 10 juillet 2010

[Hammer's Slammers] Errata et mise à jour

Sur le site hammer.slammers.com dans la catégorie Rules Update, on trouve quelques petites choses intéressantes comme un errata, une page de questions/réponses (FAQ), une table des matières de The Crucible et surtout comment construire ses détachements en utilisant la gamme de véhicules de Old  Crow Models.

vendredi 9 juillet 2010

[Blogueurs figurinistes] Blogurizine #9

Le numéro 9 du Blogurizine est disponible avec au sommaire :

Découverte
Flames of War
One Page Fantasy Skirmish

Interview
Daniel Pro de Zenit Miniatures

Rapport de bataille
Epic chez les bretons, chapitre 50

Aides de jeu
Jouer des aliens à Chain Reaction
Les chroniques de la lune noire pour Song of Blades and Heroes
Mission AT43 : Et pour quelques dollars de plus...

Hobby
Le Kulte Genestealork, suite...
Un cimetière, c'est pas la mort !

Communauté
Les manifestations à ne pas rater

mercredi 7 juillet 2010

[Strange Aeons] On nous cache tout !

Nous ne connaissons qu'une partie de la vérité. Dans les ténèbres se terrent de sombres et indicibles créatures. En 1920, le président Wilson a formé le Threshold, une unité gouvernemental d'élite formée d'hommes de science et d'action pour lutter contre les ennemis nombreux qui rôdent comme le Culte de la Chèvre Noir (le nom est moins ridicule en anglais). 

Je suis totalement passé à côté de ce jeu de figurines d'escarmouche qui est fortement inspiré par l'univers de Lovecraft. Après le jeu de rôle (l'Appel de Cthulhu de Chaosium et pas l'infame ersatz avec le système Gumshoe) voici venir enfin le jeu de figurines ?

En plus des règles, Strange Aeons dispose d'une large gamme de figurines à l'échelle 25mm. Les humains affrontent des Lurkers de toute sorte regroupés en bandes comprenant de 1 à 10 figurines (j'imagine que si je joue un Grand Ancien j'ai moins de figurines qu'une bande de goules).  Je vais passer commande pour voir ce que donne ce jeu venant du Canada.


Nouveautés chez Ludik Bazar


Ludik Bazar a reçu de nombreuses nouveautés :
  • DP9-9155C HEAVY GEAR BLITZ! TERRA NOVA GAMBIT BOOK 2 SOFTCOVER
  • DP9-9190 SOUTH HUN LIGHT TANK CUSTOM TWO PACK
  • DP9-9176 EARTH HC-3 COMMAND AND RECON HOVERCAR TWO PACK
  • DP9-9181 EARTH COMMANDO ARMIGER TWO PACK
  • DP9-9182 EARTH RECCE ARMIGER TWO PACK
  • DP9-9183 EARTH SUPPORT ARMIGER TWO PACK
  • DP9-9184 EARTH COMMANDO DRONES EIGHT PACK
  • DP9-9185 EARTH RECCE TROOPER DRONES EIGHT PACK
  • DP9-9186 EARTH SUPPORT DRONES EIGHT PACK

lundi 5 juillet 2010

[Hammer's Slammers] Liberators

The Crucible propose un scénario dans lequel les mercenaires de Hammer's Slammers sont engagés par une compagnie commerciale pour protéger leur précieuses plantations. En effet, les ouvriers ont décidé de se révolter et on fait appel à des mercenaires, les Bravos. De plus l'autorité terrienne qui protège le spatioport gène les Slammers. qui souhaite provoquer un incident pour les forcer à prendre part au conflit.
 
 Les insurgés

Les Bravos, les mercenaires

Terran Starmarines

Je pense comme JMD (l'organisateur)  qu'il est préférable de faire un maximum de place aux blindés. Par conséquent j'envisage de remplacer des unités tactiques d'infanterie des insurgés par des véhicules, type utilitaire faiblement armé. Je pense aux véhicules à 6 roues des VASA (Void 1.1) que je pensais allouer en partie aux mercenaires Bravos.

De son côté JMD avance comme le montre son blog :
 


samedi 3 juillet 2010

Aurora #4.4

Le volume 4.4 du magazine en ligne Aurora est disponible.

On trouve notamment une présentation de la prison "La Oubliette" et long article sur la Southern Republic Army.

[Legends of the High Seas] Récompense pour l'organisateur

Si le vainqueur a gagné la pieuvre orange, la fameuse Pulposa, pour une fois c'est l'organisateur qui a reçu une belle récompense sous la forme d'une grande figurine de pirate peinte par les mains expertes de David. 

Qu'il en soit remercié.