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jeudi 30 juillet 2009

[Warlands] Première partie

Grâce à Draaz j'ai pu tester Warlands, le jeu de combat de véhicules d'Aberrant Games et aussi surprenant que cela puisse paraitre, cette première partie de Warlands a prouvé que le jeu était réussi. Les mécanismes sont simples et fluides mais on sent le potentiel ludique. Les mouvements des véhicules sont bien rendus mais sans complexité inutile.

Le but du scénario : amener un vehicule à porter de ce truck, faire sortir un passager et voler le truck

Le système de jeu reprend certains principe de Rezolution (2D6+CARAC; la séquence de jeu) et l'ensemble apparait comme étant bien testé et solide. Les véhicules disposent de mouvements de base (accélération, marche arrière) et de mouvements avancés (collision, poussage dans le fossé, etc). Les fans de Fast & Furious vont se régaler.

Combat acharné devant l'objectif

Reste à voir comment le jeu va évoluer et le rythme des sorties, car pour le moment le peu de références disponibles et le thème très "niche" peu rebuter les joueurs potentiels.

Même les règles de collision sont simples!

mardi 28 juillet 2009

Aurora #3.4

Le volume 3.4 du magazine en ligne Aurora est disponible.

On trouve notamment une présentation de règles de tournoi pour jouer des forces de 360 points en valeur de menace (2 groupes de combat au maximum).
http://aurora.dp9forum.com/

lundi 27 juillet 2009

[Fear and Faith] Les tiraniens à la rescousse

Pour la partie de F&F prévue dans l'univers de Stargate, j'avais prévu d'opposer des membres du SGC aux Jaffas. Mais après avoir comparé les tailles respectives des figurines de Phoenix Icon et celles de GZG prévues pour faire SG-99, cela ne collait pas : les figurines Phoenix font 28mm mais sont fines alors que celles de GZG sont du "vrai" 25mm. J'ai essayé avec du Coppelstone mais ces dernières faisait massives, comme si une équipe de Stallone combattaient de frêles Jaffas. Et là l'idée de génie : prendre des figurines de CSO pour Rezolution qui font 28mm mais sont aussi assez fines. Mais comme le fait remarquer Draaz, elles ne font pas modernes et ont plutôt un look retro. Pas de problème : il suffit de modifier le scénario prévu : le SGC demande aux à la Confédération de Tirania sur le monde de Langara (celui de Jonas Quinn) d'aller à la rescousse du membre SGC capturé. Je procède à deux petits changements :
  • l'arme à feu des tiraniens devient C+1 (au lieu de C+2)
  • seul le spécialiste peut activer la porte des étoiles pour repartir avec le prisonnier
Arrivée des tiraniens

Après que les Jaffas se soient positionnés, le groupe de combat tiranien arrive en force par la porte des étoiles pour retrouver le membre du SGC qui a été stupidement capturé (il se trouve dans l'une des 4 tentes posées au centre de la table). J'envoie 2 soldats vers les tentes alors que j'avais prévu d'utiliser à fond mon éclaireur (la fouge de la jeunesse). Mon adversaire fait preuve de fair-play en me redonnant quasiment systématiquent la main avec des doubles échecs réguliers sur le jet d'activation.

Le prima et l'un de ses Jaffas (peints par Draaz)

Je progresse avec détermination et découvre assez vite où se trouve le prisonnier. Je contrôle bien les choses et je commence à mettre en doute l'équilibre du scénario. D'autant plus que mes armes automatiques oblige les Jaffas à rester séparés pour éviter le tir de balayage. Mon leader regroupe les soldats restés en arrière et ce petit monde arrive au coeur du dispositif Jaffa pour protéger la retraite de soldat qui porte le prisonnier.

C'est pas le tout de libérer le tau'ri, il faut aussi le porter!

Et là c'est le drame! Mon leader joue les gros bras et tombe sous les coups du prima et en plus avec un mort horrible : les tiraniens sont effrayés et en plus leur moral flanche. Le retournement de situation si proche de l'esprit des séries télévisées remet tout en question.

Normalement je devrais me souvenir des coordonnées de Langara

C'est le début de la fin : trop confiant je n'ai pas prévu de soutenir plus que cela le pauvre gars qui transporte le prisonnier, qu'il finit d'ailleurs par lâcher pour ne pas subir de plein fouet les effets d'un lance jaffa. Le spécialiste est revenu vite fait vers le DHD pour rentrer les coordonnées de Langara en attendant que ses compagnons ramènent le tau'ri.

Les morts s'accumulent de mon côté et très vite je déclare forfait : je vais devoir laisser le prisonnier au mains des jaffas qui ravis, le remettront à leur seigneur Goa'uld pour interrogation (enfin torture). Après tout que les tau'ri se débrouillent tout seul.

D'autant plus qu'un mystérieux et terrible ennemi pointe le bout de son casque...

samedi 25 juillet 2009

[Fear and Faith] Mission pour SG-99

Pour le prochain test de Fear & Faith à la sauce Stargate, je compte utiliser un scénario classique et je l'espère proche de l'esprit de la série.

Lors d'une mission d'exploration, une équipe SGC a été surprise pour une bande de Jaffas. Le seul survivant de l'équipe a été emmené sur P3X-812, une planète abandonnée où le seigneur Goa'uld a l'habitude d'interroger les prisonniers parmi les ruines d'une antique civilisation. Un Tok'ra infiltré a prévenu le SGC de la présence d'un survivant. Le général a dépêché une équipe de sauvetage. Les jaffas surs de leur supériorité ont laissé la porte des étoiles non gardées (oui je sais c'est peu crédible mais il s'agit d'un feuilleton américain).

La table de jeu

La porte des étoiles est situé le long de l'un des bord de table. Le terrain représente une zone désertique remplie de ruines d'une ancienne civilisation (des décors égyptiens feront parfaitement l'affaire). Les décors doivent être positionnés pour bloquer les lignes de vues.


Déploiement

Le joueur Jaffa place ses combattants à moins d’une distance courte du bord de table opposé à celui où se trouve la porte des étoiles Le joueur SGC place ses figurines à une distance courte de la porte des étoiles.

Règles spéciales
Une fois le déploiement effectué, le joueur SGC place trois marqueurs représentant une localisation potentielle où se trouverait le prisonnier selon les dires du Tok'ra. Le marqueur doit se trouver à l'intérieur d’un élément de décor.
Dès qu’un combattant se trouve adjacent à un marqueur, on lance un dé. Sur 5 ou 6, le prisonnier est découvert et tous les autres marqueurs sont retirés. Sur 1 à 4, on retire uniquement le marqueur. Si le premier et le second marqueur sont retirés, le prisonnier est automatiquement le troisième marqueur. Un combattant doit dépenser 2 actions pour délivrer le membre du SGC. Le prisonnier est trop blessé pour pouvoir se battre. Il doit être évacué et transporté par une figurine qui "gagne" les capacités spéciales Lent et Déplacement Court.

Conditions de victoire
1 point de victoire par 25 points d’ennemis tués, plus 5 points pour avoir ramené le prisonnier à portée courte de la porte des étoiles.

jeudi 23 juillet 2009

[Fear and Faith] SGC

Après leurs ennemis, c'est au tour du SGC de disposer de profils pour ses équipes SG. J'ai choisis de faire des profils génériques sans créer des règles spéciales pour jouer les héros de la
série télévisée; il s'agit plutôt d'une équipe généraliste multi-fonction.

mardi 21 juillet 2009

[Song of Fur and Buttons] Pour la Reine, la Patrie et le Miel

Song of Fur and Buttons est un livre de campagne pour SBH qui a pour cadre les aventures extraordinaires de Sir Maurice Fursworth, Sir William Cuddlesbury et Sir Uppity Paws, issus de l'imagination de Ben Boersma et son fameux blog Boromir and Kermit's Hobby Page. Ce supplément s'appuie sur les gammes Teddy Bears et Warriors Frogs d'Eureka Miniatures.

Cette extension de 37 pages qui nécessite le livre de règles de Song of Blades, est joliment illustré par des photos couleurs de figurines peintes par l'auteur.

Le coeur de SFB porte sur 12 scénarios où nos ours vont chasser les dinausores, s'allier aux Kermitiens, affronter les pirates et/ou les zulus bears, et des tortues. Des ours de la Guerre de 7 ans ou du Farwest viennent compléter les protagonistes. Des règles spécifiques permettent d'éclairer le jeu sous un jour nouveau : duel, système de blessures mineures et majeures. Le supplément se plie à l'exercice indispensable qui consiste à proposer de nouvelles capacités spéciales ou des déclinaisons de capacités existantes. Des listes d'armées viennent compléter le tout.

Le jeu s'inscrit dans une tendance que l'on rencontre de plus en plus : le jeu familial où parents et enfants peuvent se rejoindre. Je n'ai pas lu en détail l'extension mais il en ressort un sentiment éminemment sympathique et rafraichissant. Une fois de plus, SBH montre à quel point ce moteur de jeu peut s'avérer universel et exceptionnel.

Souvent imité, jamais égalé.

Song of Fur and Buttons chez Wargames Vault




lundi 20 juillet 2009

[Mutants and Death Ray Guns] Version française

Je suis un peu passé à côté mais, MDRG a été traduit en français et est disponible à l'achat pour 8 petits dollars.

Rappel du contexte :

Après deux cents ans de guerre nucléaire et biochimique,de nouvelles races se combattent pour dominer une Terre dévastée. Pour lutter dans ce monde en ruine, composez votre bande avec des despérados de l'après bombe, des mutants humanoïdes, des plantes douées de sens, des robots, des androïdes, des animaux évolués, des Damnés sorte de zombies. Faites face à des terrains irradiés, des maladies contagieuses, des formes de vies agressives, et des équipements fonctionnant mal. Recherchez des Artéfacts, trouvez de la nourriture, combatter pour la domination des points d'eau non contaminés et économisez vos ressources de monde post-apocalytique rude, chaque batterie, chaque ration, chaque goutte d'eau peut faire la différence entre la vie et la mort.

MDRG est un jeu complet et autonome.

vendredi 17 juillet 2009

[Warland] Premiers essais de peinture

Je devrais pouvoir tester la règle dans quelques temps aussi j'ai pris le temps de peindre les véhicules. Le peu de détail des véhicules (à par le buggy) ne favorise pas la peinture et je n'ai pas pris le temps de faire de conversion ou de ratisser les magasins de jouets ou de modélisme pour rajouter de petit matériel supplémentaire.

J'ai utilisé des peintures Fondations qui couvrent bien les véhicules avec de grandes zones plates. J'ai ensuite passé de la lasure. Je ne suis pas mécontent du résultat sur le vert clair et sur le bleu, en revanche je suis déçu par le vert foncé (que j'ai repris avec brossage) et sur le rouge.

Nouveautés de juillet

Les nouveautés de juillet sont disponibles à l'exception du Dark Naga Strider qui sera disponible en août. Les véhicules blindés et l'infanterie sont à l'honneur pour ce mois estival.

Nord
Antelope Jeep Squad Pack (3 Jeeps et 3 bases) - DP9-9159
Sud
Elan Jeep Squad Pack (3 Jeeps et 3 bases) - DP9-9160
Terre
Flail Platoon Pack (12 Mordred, 1 Morgana Flails, 13 bases & cartes de références) - DP9-9142
Caprice
Infantry Platoon (40 troupiers, 12 bases & cartes de références) - DP9-9158

jeudi 16 juillet 2009

Concours de peinture de groupe de combat (5)

Suite à de nombreuses remontées négatives concernant la période du concours peu propice à ce genre d'exercice, les organisateurs ont décidé de reporter la date de remise des photos à mi octobre. Les lecteurs du blog auront jusqu'à fin octobre pour voter.

Nous sommes conscient que cela peut s'avérer frustrant pour les personnes qui ont remis leur photo en temps et en heure et nous en sommes désolé.


mardi 14 juillet 2009

Concours de peinture de groupe de combat (4)

Petit rappel : la date ultime de remise de votre photo pour le concours est le mercredi 15 juillet.

Vous pouvez envoyer votre photo à heavygearfrance@gmail.com

lundi 13 juillet 2009

[Fear and Faith] Goa'uld et Jaffas

J'ai procédé à quelques ajustements suite aux remarques sur le groupe yahoo consacré à SBH et ses jeux dérivés.

samedi 11 juillet 2009

[Fear and Faith] Stargate : premiers essais

Comme beaucoup de joueurs (du moins je l'imagine) je suis un fan de la série Stargate et aussi de son spin-off, Atlantis. A part un jeu de rôle chez AEG et quelques adaptations amateurs, il n'y a rien de sérieux dans le monde de la figurine. Ce qui est d'autant plus malheureux que des figurines officielles existes.

Et en plus j'ai mon Draaz qui s'impatiente pour pousser du Jaffa à travers de sa porte des étoile qu'il a amoureusement peinturluré. D'où la décision d'imaginer quelques adaptations pour le système Song of Blades et plus particulièrement pour Fear and Faith, un supplément horrifique du jeu mais qui introduit des règles sur les armes à feu et un système de construction de bande plus simple que Mutant and Death Ray Guns (la déclinaison post-apo de SBH).

Pour débuter, voici un primarque Jaffa et ses gardes (oui ok les images ne sont pas cohérentes). J'ai "crée" les armes Jaffa à partir de celles de F&F.

mercredi 8 juillet 2009

Rapport de bataille

Au sommaire du numéro 5 du blogurizine qui vient de paraitre on trouve notamment un rapport de bataille sur une partie d'initiation d'Heavy Gear.

L'article présente en parallèle des points de règles du jeu complet permettant d'étoffer les QSR.

Le rapport est illustré par des photos montrant les déploiements et les déplacements des forces en présence.

[Blogueurs figurinistes] Blogurizine #5

Au sommaire du numéro 5 du blogurizine qui vient de paraitre :

Découverte
  • Malifaux, creuset des influences
Rapport de bataille
  • Heavy Gear Blitz ! Locked and Loaded
Aides de jeu
  • Format AT-43 : Commandos after Trauma
  • Scénario Ron and Bones : Rats à babord !
Règle maison
  • Combat Worms, le jeu où l'on s'éclate !
Hobby
  • La peinture à l'éponge
Communauté
  • L'information en quelques clics

lundi 6 juillet 2009

[Kryomek] ..and the winner is...

... moi ! Eh oui pour la première fois de ma vie je gagne un concours parmi un nombre impressionant de 4 participants plus acharnés les uns que les autres.

En effet au lieu d'un bête concours où seule la qualité de la peinture compte, il s'agissait de capturer l'esprit du jeu Kryomek....et moi le feeling c'a me connait !!!

samedi 4 juillet 2009

[Rusted Heroes] Concours de peinture


Cela fait un moment que je n'avais pas parlé de Rusted Heroes (faut dire que l'éditeur n'est pas des plus prolifique). Néanmoins, RH et Fantization Miniatures proposent un concours de peinture sur les figurines Rusted Heroes (conversions possibles).

Le concours se terme le 31 juillet. Pour participer il suffit d'envoyer deux photos (avant et arrière, (750 pixels maximum) avec les informations suivantes :
  • First and Last Name
  • Email Address
  • Mailing Address
  • Contact Phone #
Les 3 premiers recevront des Starter WarBand Box Sets plus un bon à utiliser sur le site en ligne de Fantization Miniatures.

L'intégralité du réglement