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samedi 30 mai 2009

[Alkemy] Démonstration chez les Chevaliers de Brunoy

Les Chevaliers de Brunoy ont organisé cet après-midi une démonstration d'Alkemy de à leur club de Brunoy et ils ont eu la gentillesse de m'inviter.

J'avais croisé le jeu à maintes reprises lors des conventions mais je n'avais jamais eu l'occasion de tester la règle. J'ai donc pu prendre en main le destin d'une troupe du Royaume d'Avalon face à la nation Aurlok sous la bienveillante houlette de Jörn le démonstrateur de Kraken Editions. Mon adversaire et moi-même devions activer des bornes Jin et ramasser des composants alchimiques.

Pour être honnête je n'ai pas résister à balancer de nombreux carreaux d'arbalète sur le chaman et l'Aurlok était ravi de venir affronter au corps à corps mon chef. Résultat : le crapaud est mort, transpercé par mes traits et le gros costaud Aurlok a fini sous les coups de mon Baron. Je me suis bien amusé : le démonstrateur et mon adversaire du jour étaient sympathiques et le jeu a démontré ses potentialités ludiques.

Intéressant...très intéressant.

Concours de conception d'armée sur TMP (3)

Ma participation est disponible ici :
http://theminiaturespage.com/contest/entry/hgball.mv?id=5
N'hésitez pas à voter...pour moi ;-)

vendredi 29 mai 2009

Concours de conception d'armée sur TMP (2)

Pour le concours de conception organisé par TMP, je viens de poster l'armée suivante :

Northern Guard Regiments are normally rather strict in their organization. Sometimes, even rarely, the Northern Guard is able to adapt its organization to the mission. To take control of a southern city, the command decided to go on a doctrine less conventional than those based on the three squads of Gears.

The priority level is 3 to reflect the importance of the mission and provide the necessary flexibility in terms of auxiliary.

The Task Force is based on the joint and coordinated action of 3 distinct groups:
  1. Action Group : Command and light assault with the General Purpose Squad, control buildings with infantry and reconnaissance of enemy positions with the Recon Squad
  2. Insertion Group : Two airdroppables units to capture distant objectives and establishing a bridgehead
  3. Support Group: a standard fire support unit

Northern Guard Task Force

Threat Value 1500
Priority Level 3
Command Points 5
Support Points 6

Veteran General Purpose Squad (Core) 255
1 x Jaguar, 4 x Hunter (base : 205)
Swap Headhunter for a Jaguar (15)
Swap LAC & LRP for SC (5)
Upgrade Att & Def for Leader (10)
Command Squad: Upgrade Leadership & Defense skills (20)
Army Commander's Leadership : 2

Infantry Platoon (Core) 150
4 x Squads (base : 60)
2 x Badger APC (50)
2 x Grenade Rifle (20)
2 x Rocket Launcher (20)

Recon Squad (Auxiliary) 345
1 x Jaguar, 4 x Cheetah (base : 345)

Fire support Squad (Auxiliary) 315
1 x Headhunter, 2 x Hunter, 2 x Grizzly (base : 295)
2 x Recon Drone (20)

Airborne Squad (Specialist) 315
1 x Jaguar, 4 x Hunter Paratrooper (base : 315)

Veteran Infantry Platoon (Core) 120
4 x Squads (base : 60)
4 x Paratroopers (20)
2 x LMG (10)
2 x Anti-Gear Rifle (10)
4 x Stealth 2 (20)

Support Points (suggested)
- Infiltrator (Recon Squad)
- Reserves (Airdroppable Models)
- Airstrikes


[Kryomek] Concours de peinture

Les vieux jeux ne veulent pas mourir!

Après Leviathan, Scotia Grendel organise un concours de peinture sur Kryomek, un jeu de science-fiction inspiré par Stargrunt côté règles et Alien côté background et qui est toujours vendu par Scotia Grendel (règles et figurines). Dans ce jeu, dans lequel a trempé le duo maudit Roberston/Grant, des humains représenté entre autres par des marines et des membres du SWAT affronte les Kryomeks des créatures extra-terrestres vindicatives.

Les sujets du concours de peinture peuvent être des figurines uniques, des unités, des véhicules ou des méchas ou encore des dioramas. L'objectif est de capturer le feeling de l'univers Kryomek. Il faut poster au minimum 2 photos (une avant et une arrière) sur le forum avant le 30 juin. Les vainqueurs (les trois premiers) gagneront 25£, 20£ et 10£ respectivement.

mercredi 27 mai 2009

[GdA] Le hasard c'est pas cool!

Pour cette nouvelle partie de GdA, nous avons testé le déploiement aléatoire où les formations arrivent sur un bord de table en étant tirées au sort (on lance 1D6 : sur 1 ou 2 la formation n'arrive pas ce tour, sur 3 à 6 la formation arrive sur l'un des 4 côtés de la table).

Mon adversaire a améné toutes ses formations sauf une sur la table lors du premier tour (et quasiment toute du même côté) tandis que je n'ai réussi qu'à faire venir 2 formations. L'objectif du scénario étant de prendre une zone de bâtiments, je n'ai jamais pu m'organiser pour menacer mon adversaire bien compact et en ordre de bataille.


En bref, une sévère défaite (une de plus).

lundi 25 mai 2009

[15mm Sci-fi] Nouveautés pour HOF

15mm.co.uk propose quelques nouveautés pour leur gamme Horde of the Future, catégorie Humanité. Cette gamme qui permet de jouer à la base à Attrition. Ces figurines sont suffisement généralistes pour coller aux différents univers ludiques et aux jeux qui les accompagnent.


HOF58 Stellar Refugees - Ce pack propose 10 figurines comprenant des réfugiés de l'espace : enfant, traineau gravitique, adultes portant des sacs contenant leur affaires (ben oui ce sont des réfugiés), adolescente et robotjouet. Ces figurines devraient trouver leur utilité pour un scénario d'escort "de civils ou d'évacuation.

HOF56 Cultist - Ce pack contient 10 humains portant des robes à capuches dissimulant leurs sombres dessins d'adorateurs de ... ce que vous voulez ! Les figurines sont équipées d'armes à feu.

dimanche 24 mai 2009

Traduction des règles.

Sur le forum de DP9 nous venons de lancer la traduction des règles complètes.
La traduction sera mise en page par DP9 et mise en téléchargement libre .

http://dp9forum.com/index.php?showtopic=6532

samedi 23 mai 2009

[Warlord] Seconde édtion

Reaper Miniatures prévoit de sortir fin juillet la seconde édition de Warlord, leur jeu d'escarmouche fantastique. Cette nouvelle mouture reprend les grandes lignes du système précédant (moteur de jeu RAGE) mais avec des modifications drastiques sur la magie. Il semble aussi que le suivi des dégâts (les caractéristiques de la figurine diminue selon ses blessures) a été simplifié.

Les dix factions principales du jeu seront reconduites mais cinq nouvelles devraient être disponibles par la suite. Il restera à voir la compatibilité de la seconde édition avec les suppléments sur les factions déjà sortis.

Rappelons que Warlord fut disponible en français pendant un certain temps mais depuis que le distributeur/revendeur a été dévoré tout cru par une horde de clients mécontents, le jeu est moins présent dans les esprits ;-)


Merci à Dreadaxe pour avoir attiré mon attention sur cette news.

vendredi 22 mai 2009

Concours de peinture de groupes de combat (2)

Les photos du concours devront être envoyées par courriel le 25 juin au plus tard, à l'adresse suivante :
heavygearfrance@gmail.com
Les photos ne devront pas dépasser 1 Mo en taille.

jeudi 21 mai 2009

Concours de peinture de groupes de combat (1)

Un concours de peinture est organisé par le blog et Ludik Bazar , le gagnant se verra gratifier d'un bon de 30 euros sur le site de Ludik Bazar.

L'objectif du concours est de peindre un groupe de combat de 4 figurines minimum pour le 25 juin.

Les participants nous feront parvenir les photos pour les mettre sur le blog.

Jusqu'au 30 juin les visiteurs pourront voter en plaçant des commentaires sur le sujet.

[Over There!] Escarmouche moderne

Je vais faire quelques infidélités à Ambush Alley et parler d'Over There, un jeu d'escarmouche dans un contexte moderne. Ce jeu d'Evan Anhorn est disponible gratuitement sur le groupe yahoo du jeu.

Over There permet de reconstituer de petits engagements lors de conflits modernes tels que l'Afghanistan. Le jeu utilise comme standard des figurines 20mm à 28mm mais permet aussi d'utiliser des figurines 10-15mm en utilisant des centimètres à la place des pouces.

Les troupes sont gérés sous la forme d'éléments qui représente un groupe de combat, une section ou une équipe de servants d'arme lourde. Chaque figurine représente un homme, 1 pouce représente 2 mètres sur le terrain et un tour de jeu correspond à 6 secondes. Un soldat est défini par trois caractéristiques :
  • Compétence (expérience et entrainement)
  • Moral
  • Initiative
Pour réussir un jet de caractéristique, il suffit d'obtenir sur 1D6 un résultat inférieur ou égale à la valeur de la caractéristique.

Séquence de jeu
Le joueur désigné comme actif va essayer d'activer un par un chacun de ses groupes. Pour activer un groupe, le jouer doit faire un jet d'initiative. Si le groupe est activé, chaque soldat va agir indépendamment puis le groupe va choisir de se mettre à couvert ou non. Si le jet d'initiative échoue la main passe à l'adversaire (on retrouve ici un des principes phares de Song of Blades and Heroes).

Lors de son activation, les soldats d'un groupe reçoivent un nombre de dés d'action égal à l'Initiative courante. Ces dés seront utilisés pour se déplacer, accomplir des manœuvres (fracasser une porte, ramasser un blessé, etc.) et combattre. Plus un groupe se mt à couvert plus son nombre de dés d'action diminue.

Combat
Le tireur va lancer un certain nombre de dés d'attaques (selon l'arme, la portée, le niveau de couvert) et le défenseur des dés de défense. Les dés sont comparés et selon le nombre de dés d'attaque supérieurs en valeur à ceux de la défense, les figurines sont égratignées, blessées ou tuées.

Troupes et périodes
Même si le focus d'Over There! reste le combat moderne, le jeu se propose au travers de tables d'organisation spécifiques de couvrir l'ensemble des périodes du 20ème et 21ème siècles. On trouve une description au niveau de la compagnie des armées de la première guerre, au niveau du peloton pour les troupes américaines, russes et allemandes pour la seconde guerre mondiale et au niveau du peloton ou de la compagnie pour les conflits modernes. On trouve une table d'organisation pour un European Union Light Infantry Platoon pour jouer dans un cadre de science-fiction. Et puis il y a l'inévitable extension pour jouer du zombies avec Please Do Not Eat My Brains! où des troupes vont affronter des zombies ou des allemands mort-vivants selon la période du jeu.

Je n'ai pas eu (encore) l'occasion de tester cette règle mais elle me semble originale et amusante, prouvant une fois de plus que l'on peut toujours surprendre les joueurs avec de nouvelles règles.

overthere_modernskirmishwargaming

Cadre pour frapper fort

Avec ce dernier cadre, je dispose maintenant de 4 groupes de combat (GP, Strike, Recon & Fire Support) du Sud. Le cadre est peint par Gauthey Miniatures exactement comme sur la boîte de figurines.

lundi 18 mai 2009

[GdA] Bric et broc

Mon armée des Royaumes Déchus vient de se voir renforcer par une unité d'arbalétriers d'Umbar. En réalité cette compagnie est le résultat d'un assemblage hétéroclite de figurines D&D Miniatures, d'une figurine Chainmail métal et de figurines historiques. Elles sont peintes dans les mêmes tons que le reste de l'armée (vert jade et violet) histoire de donner un semblant d'harmonie à l'ensemble.

samedi 16 mai 2009

[Iron Cow 2103AD] De nouvelles vaches de fer

Avec FWC et SOW, les jeux de sci-fi 6mm refont surface mais les jeux plus anciens ne sont pas morts. Ainsi Iron Cow 2103 AD de Wessex Games va bientôt ressortir avec une nouvelle édition, j'imagine plus au goût du jour en terme de présentation.

Le cadre très classique du jeu (assez semblable à celui des jeux de Ground Zero Games) va aussi évoluer pour se recentrer sur notre système solaire. Le jeu s'appuiera essentiellement sur la gamme 6mm de Brigade Models.

Cadre General Purpose

J'ai demandé à Gauthey Miniatures de continuer à me peindre ma force du Sud dont l'objectif est de servir lors des démonstrations.

Les figurines sont peintes exactement comme sur la boîte et c'est précisément ce que je souhaitais.

jeudi 14 mai 2009

Concours de conception d'armée sur TMP (1)

Dream Pod 9 et TMP organisent un concours de conception d'une armée de 1500 points du Nord pour Heavy Gear Blitz. Ce sont les lecteurs du célèbre magazine en ligne qui désigneront les vainqueurs selon le design, la vision du concepteur et les tactiques envisageables. La date de dépôt de légale est le lundi 8 juin. Une seule armée par compétiteur.

Objectif du concours : concevoir une force de la Northern Guard destiné à une invasion des Eastern Sun Emirates dans un contexte urbain dans les années 1936. La force doit inclure un groupe de combat de reconnaissance dont on trouve l'image sur TMP (et ci-dessus). La valeur de menace est de 1500 points mais le niveau de priorité est libre.

Les compétiteurs arrivants à la première, deuxième et troisième place gagneront respectivement $50, $30 et $20 en bon d'achat à utiliser sur le site de DP9.

[Warlands] Et parfois je vais à pied

La vie est parfois amusante et les coïncidences sont toujours surprenantes.

Alors qu'Aberrant Games commence à évangéliser sérieusement autour de Warlands, son nouveau jeu, la sympathique boutique en ligne de
Stan Johansen Miniatures propose des véhicules 20mm sur son site ainsi que des figurines à pieds.


mercredi 13 mai 2009

Aurora numéro 3.3

Le numéro 3.3 du magazine Aurora est disponible. Ce fichier PDF de 30 pages contient du matériel de fiction (nouvelle graphique, fictions, bataillons spécifiques), des données techniques sur certains gears comme le Wildcat et bien entendu du matériel de jeu avec des règles maisons.

Télécharger le PDF.

lundi 11 mai 2009

[Warlands] Le pare-brise est plus propre

Aberrant Games semble vouloir enclencher la seconde avec son prochain jeu Warlands proche de Mad Max ou de Dark Future de GeuWeu et indique le compteur des disponibilités de ces futures produits sur son Factory Floor. Par exemple, les règles sont à l'étape 3 (écriture et playtest) et le Gyro-copter en ait à l'étape 2 (désign).

Un peu de visibilité de ne fait pas de mal!


samedi 9 mai 2009

[Warlands] Un Mad Max aberrant

Rezolution d'Aberrant Games m'avait fasciné dès sa sortie, mais une histoire difficile a pénalisé le jeu (distributeur français qui lâche l'affaire, des figurines qui mettent du temps à progresser en qualité, la sortie d'Infinity qui pousse le jeu en fond de boutique, etc.) . Même si au final j'ai gardé un bon souvenir de cette époque pleine de nostalgie, je m'étais promis de tirer un trait sur les jeux d'Aberrant Games. Et comme je n'ai aucune volonté devant un nouveau jeu...

La dernière guerre a laissé la terre dévastée avec des cités mortes et des mutants vindicatifs. Bienvenue dans les Warlands!

Aberrant va sortir un nouveau jeu de science-fiction, Warlands pour les amateurs d'odeurs d'essence, du blouson en cuire de Max Max, de vrombissements de moteurs et surtout d'univers post-apocalyptiques.

Aberrant a sorti en pre-release, une Warlands Battle Box contenant 2 buggies, 1 pick-up, des accessoires, un livre de règles et des dés. Toutes les boîtes ont été vendues ce qui est de bonne augure pour le jeu, qui même s'il reste confidentiel, devrait trouver son public.

Aberrant remet le couvert et propose à nouveau des pré-commandes pour la boîte, avec en plus la possibilité de commander en plus un ou deux Rattler Gun Trucks.



Black Talon - Return to Cat's Eye

Après les guerres qui ont ravagé les nations polaires et les les Peace Rivers, le coupable a été vite trouvée : la Terre. Le programme Black Talon a été crée dans le but partir de la planète pour faire une reconnaissance sur colonies terriennes. La première mission est de se rendre sur Caprice, un monde-porte avec des chantiers spatiaux...

Black Talon - Return to Cat's Eye est un supplément pour Heavy Gear Blitz! Locked & Loaded qui propose des listes d'armées pour :
  • Earth's Colonial Expeditionary Force,
  • Caprician Force,
  • Terra Nova's own Black Talons.
Ce supplément propose aussi l'historique de ces 3 nouvelles armées, des schémas de couleurs, des Datacards réorganisées et des règles pour gérer les terrains spécifiques et de nouveaux types d'engagements.

Ce supplément est disponible en PDF et peut être acheter sur RPGNow.

jeudi 7 mai 2009

[GdA] Uruk-Umbar

J'ai fais ma première vraie grosse partie de GdA mardi soir : 1500 points d'affreux hommes du Rohan aidés par des elfes (qui ont toujours mauvais goût en terme de tenue vestimentaire) et des coureurs des bois tout crasseux sont venus défier une alliance harmonieuse de troupes des Royaumes Déchus et de la Main Blanche. Les Corsaires d'Umbar et les Uruks-hai avaient reçu comme consigne de leurs chefs vénérés (et si compréhensifs) de récupérer le plus de butin possible (cela fait toujours plaisir un petit cadeau). Je jouais un peu plus de 600 points de Corsaires et d'Haradrims tandis que mon estimé allié complétait allégrement notre force avec des formations de piquiers, d'épeistes et d'arbalétriers Uruk-Hai complétés par une machine de siège et un Troll.

Le Mumak a le champ libre

Quand on ne porte que de la soie, les forêts c'est bien pour se couvrir

Mes alliés!

Les Haradrims se sentent épaulés!

La partie s'est bien déroulée avec sur le flanc gauche mes Haradrim, un Troll et une arbalète, sur le centre gauche mes Corsairses et le Mumak, sur le centre droit les Zuruks et à l'extrême droite les pauvres archers d'Umbar (1 seule compagnie).

L'adversaire a essayé de jouer la mobilité tandis que nous avançions avec détermination.


Il y avait des Rangers dans la maison des schroumphes

Après avoir exterminé les cavaliers sur notre gauche, on s'est attaqué aux elfes, puis à la piétaille du Rohan.

Y sont contents les oreilles pointues, ils ont pris les ruines...

...mais ils ont mal digérés les carreaux d'arbalètes

Bref, en six tours (je crois) nous avons arrêté car l'Alliance du Bien ne pouvait pas redresser la situation. Les Héros du Bien n'ont pas pesés dans la balance suffisamment pour contrecarrer le troll et le Mumak. J'ai l'impression que si bien sur il faut se faire plaisir en prenant les figurines que l'on aime il faut aussi jouer dans l'esprit de l'armée et de la règle.

Le Mumak est puissant mais délicat à gérer : il est en fait un véritable poison pour l'ennemi.

Toutes les photos

mardi 5 mai 2009

[La Fondation Stratos] Equipe de la P.U.R.G.E.

Message modifié le 06/05 suite aux corrections
d'Algan sur le robot

En reprenant mes figurines pré-peintes Clix et Heroscape, j'ai commencé à me bricoler une équipe de la P.U.R.G.E. En effet les règles de création de personnages sont disponibles sur le blog de la Fondation Stratos.

Mr Smith (le profil se trouve sur le blog de la Fondation Stratos)
Agent de terrain (le profil se trouve sur le blog de la Fondation Stratos)

Lance-flammes (le profil se trouve sur le blog de la Fondation Stratos)


Infiltrateur
  • Faction : P.U.R.G.E.
  • Coût : 26
    Points de vie : 50
  • Attaque : +8
  • Défense : 17
  • Dommages : 10


Compétences:
  • Reconnaissance : Si ce personnage a une ligne de vue sur une figurine adverse au début d'un tour, vous pouvez effectuer 2 jets d'Initiative et garder celui de votre choix.

  • Grimpeur de Murs: Ce personnage ignore les terrains difficiles, les personnages ennemis, les obstacles bas et les puits lorsqu'il se déplace tant qu'une case qu'il occupe et qu'une case dans laquelle il va se déplacer sont adjacentes à un mur. Il ne subit donc aucune pénalité de mouvement, peut se déplacer sur du vide et n'est pas sujet aux attaques d'opportunité tant qu'il remplit ses conditions.

  • Attaque Sournoise +20 : Ce personnage gagne d'un bonus +4 en Attaque et de +20 de Dommages contre un ennemi qui n'a pas été activé.

  • Discrétion : Si ce personnage dispose d'un couvert, il n'est pas considéré comme étant l'ennemi le plus proche par un ennemi situé plus loin que 6 cases et ne peut donc être pris pour cible.

Robot de combat
  • Faction : P.U.R.G.E.
  • Coût : 22
    Points de vie : 60
  • Attaque : +6
  • Défense : 14
  • Dommages : 20


Compétences:

  • Robot : Ce personnage est immunisé contre les coups critiques et n'est pas soumis aux effets de commandement.

  • Auto-Destruction 10 : Lorsque ce personnage est vaincu, chaque personnage adjacent encaisse 10 points de Dommages.

  • Régénération 20 : Si ce personnage ne se déplace pas pendant son tour, il récupère 20 de Dommages à la fin de son tour (la régénération correspond à une auto-réparation)

  • Feu de charge : Remplace le tour. Le personnage peut se déplacer jusqu'à 12 cases puis effectuer une attaque.

lundi 4 mai 2009

[GdA] Mumak en vue ! (2)


J'ai presque fini de peindre le Mumak car une partie de GdA pointe le bout de son nez mardi soir. Pour être franc, je n'ai pas essayé de finasser pour peindre cette grosse bête : il y a finalement peu de détail et travailler les gros volume est une première pour moi.

Maintenant faut peindre l'équipage !

samedi 2 mai 2009

[La Fondation Stratos] Du Clix au Pulp

Il existe de nombreuses créatures légendaires et des trésors oubliés qui sont en fait bien réels. Seuls une poignée d'humains le savent comme les membres de la Fondation Stratos qui cherchent à protéger humain et non-humains des menaces d'un passé oublié, le P.U.R.G.E. (Processus Ultime de Répression Générale des Ennemis), une organisation américaine aux méthodes radicales, les créatures féériques maléfiques de la Reine-Sorcière Maebh, le Cercle de l’Aube Grise issue de la Société de Thulé qui inspira le nazisme, les Werwulfs issus des recherches allemandes pendant le seconde guerre mondiale ou les très étranges et mystérieux Hommes de Pailles.

La Fondation Stratos s'est inspiré des mécanismes de base de Star Wars Miniatures pour proposer un jeu de figurines résolument pulp. Les règles sont disponibles sur le blog du jeu.

L'originalité de la démarche (outre le thème du jeu fouillé et l'idée de reprendre un système de jeu qui tourne bien) est de donner aux joueurs de nombreux exemples d'adaptations de figurines existantes des jeux Clix (Heroclix, Horroclix, ...) pour les différentes factions du jeu. Le background est déjà bien ettofé et grâce au blog continura à s'étendre.

Quelques exemples personnels à partir de figurines Clix et Heroscape :

Membres du P.U.R.G.E.

Zombies (indépendants) et 2 personnages de type Vampire (faction à définir)

De plus cela pourrait faire un parfait jeu pour les fans de la série télévisée, Sanctuary.

vendredi 1 mai 2009

Concours de peinture DP9 (2)

Je compte participer au concours de peinture de groupe de combat avec la photo ci-dessus. Quand pensez-vous ?