Pour ceux qui n'ont pas encore leur navire pour écumer les mers, World Works Games propose une solution alternative intéressante : la Maiden of the High Seas, un navire en papier à imprimer et à monter qui semble fort détaillé.
J'aime beaucoup les produits World Works Games qui sont toujours de qualité. Leur PDF sont assez chers (dans les 15$) mais ils le justifient par le fait qu'une fois acheté, le PDF peut se retrouver par inadvertance ailleurs qu'en possession de l'acheteur original, ce qui n'est pas bien!
L'éditeur propose aussi The Legend of Skull Cove, un port mystérieux, très très mystérieux.
vendredi 31 octobre 2008
jeudi 30 octobre 2008
Dégâts vs Armure
Libellés :
Aides de jeu,
Heavy Gear
Je n'ai jamais été très fort en calcul mental, ce qui peut être préjudiciable avec Heavy Gear qui demande une certaine agilité d'esprit pour calculer les dégâts (Marge de Réussite x Multiplicateur de Dégâts) et les comparer à l'Armure pour obtenir le nombre de cases de dégâts à cocher.
Je me suis donc bricoler une feuille de calcul pour disposer d'un tableau proposant le nombre de cases de dégâts à cocher en croisant les dégâts (MR x MD) avec l'armure.
Feuille EXCEL
Feuille Open Office Calc
Je me suis donc bricoler une feuille de calcul pour disposer d'un tableau proposant le nombre de cases de dégâts à cocher en croisant les dégâts (MR x MD) avec l'armure.
Feuille EXCEL
Feuille Open Office Calc
mercredi 29 octobre 2008
[Rusted Heroes] Démonstrations à la GNF9
Libellés :
(Genre) Fantasy,
(Hobby) GNF,
Rusted Heroes
Malgré un évident manque de temps car sollicité par trop de stimuli, j'ai fais moins de démonstrations de prévues sur Rusted Heroes lors de la GNF9. Mais néanmoins j'ai pu tester sérieusement la règle d'initiation et en plus sur une magnifique table prêtée par les organisateurs de la GNF.
Le jeu semble très prometteur même s'il semble difficile d'éliminer un combattant à partir du moment où il est bien protégé (ce qui d'ailleurs est logique). Un jeu à suivre et à peaufiner car chaque combattant dispose de règles spéciales qu'il faut bien étudier : c'est dans une combinaison appropriée des actions que réside l'intérêt principal du jeu.
Le jeu semble très prometteur même s'il semble difficile d'éliminer un combattant à partir du moment où il est bien protégé (ce qui d'ailleurs est logique). Un jeu à suivre et à peaufiner car chaque combattant dispose de règles spéciales qu'il faut bien étudier : c'est dans une combinaison appropriée des actions que réside l'intérêt principal du jeu.
mardi 28 octobre 2008
[Blogueurs Figurinistes] Blogurizine Spécial Zombies
Libellés :
(Genre) Zombie,
(Hobby) Blogueurs figurinistes
Le premier hors-série du Blogurizine est disponible et il est consacré aux zombies.
Je n'ai pas participé à ce numéro mais j'ai bien l'attention de me rattraper à terme avec du Ambush Z.
Site pour télécharger le PDF
Je n'ai pas participé à ce numéro mais j'ai bien l'attention de me rattraper à terme avec du Ambush Z.
Site pour télécharger le PDF
Partie à 1000 points à la GNF9
Libellés :
Heavy Gear
Après de nombreuses démonstrations, il était temps de s'expliquer entre hommes et de faire une partie à 1000 points. Pour de sombres raisons de figurines disponibles, nous avons décidé de faire deux camps : les Peace River de JMD contre les troupes sudistes de Tiyo et moi-même.
Nous fumes impressionné par l'armée adverse qui conjuguait Gears, infanterie, 2 striders et 1 gros Gear tout rouge. En fait, grâce à une brillante stratégie du Sud appellée : "je te balance la sauce, sale coyote", nous avons commencé par éliminer les grosses bêtes puis petit à petit les autres unités (aidé parfois par les tirs à aire d'effet de notre estimé adversaire). J'ai bien morflé, surtout mon cadre de reconnaissance mais la victoire était au rendez-vous!
Mon seul regret, ne pas avoir pu jouer avec mon armée du Nord. Ce sera pour la prochaine fois!
Toutes les photos
[Legends of the Old West] Partie multi-joueurs
Libellés :
(Hobby) GNF,
Legends of the Old West
Le Marshall Tiyo nous a concocté une partie mutli-joueurs lors de la GNF9 qui a réunit 9 joueurs survoltés : bandidos mexicains, hors-la-loi, cow-boys, texas rangers, cavalerie US et hommes de loi. Si joueurs étaient séparés en deux camps : les détenteurs de l'ordre et les vilains-méchants, chaque participant disposait de ses propres conditions victoires. Pour ma part, mon shérif dévait empêcher les vachers de ravager le saloon en les neutralisant à coup de crosse. Malgré la difficulté évidente de ma tâche voulue par l'organisateur qui est cruel (il préfère lyncher à rouler dans le goudron et les plumes).
Compte-tenu du nombre de joueurs, Tiyo a utilisé un système d'activation par cartes à jouer très pratique : chaque joueur reçoit 3 cartes, il en choisit une pour déterminer l'ordre de jeu pour la phase de mouvement, une pour l'ordre de jeu pour la phase de tir (la troisième servant à départager les égalités).
Tous les joueurs étaient bien dans l'esprit se sont bien amusé et fait beaucoup de bruit, ;-)
Compte-tenu du nombre de joueurs, Tiyo a utilisé un système d'activation par cartes à jouer très pratique : chaque joueur reçoit 3 cartes, il en choisit une pour déterminer l'ordre de jeu pour la phase de mouvement, une pour l'ordre de jeu pour la phase de tir (la troisième servant à départager les égalités).
Tous les joueurs étaient bien dans l'esprit se sont bien amusé et fait beaucoup de bruit, ;-)
dimanche 26 octobre 2008
Démonstration à la GNF9
Libellés :
Heavy Gear
Sur de magnifiques tables crées par Jean-Marie, nous avons eu la possibilité de faire pas mal de démonstration d'Heavy Gear lors de la GNF9, ce week-end.
Ces démonstrations ont permit de présenter l'univers du jeu, les règles d'initiation traduites en français et de préciser que le jeu (règles et figurines) est maintenant disponible chez Ludik Bazar.
Nous nous sommes bien amusés et cela a permis de vérifier qu'Heavy Gear tournait bien, était cohérent et surtout de valider une fois de plus que le jeu de DP9 possédait un potentiel tactique indaignable.
Ces démonstrations ont permit de présenter l'univers du jeu, les règles d'initiation traduites en français et de préciser que le jeu (règles et figurines) est maintenant disponible chez Ludik Bazar.
Nous nous sommes bien amusés et cela a permis de vérifier qu'Heavy Gear tournait bien, était cohérent et surtout de valider une fois de plus que le jeu de DP9 possédait un potentiel tactique indaignable.
[Ambush Alley] Initiation
Libellés :
(Hobby) GNF,
(Période) Contemporaine,
Ambush Alley
Lors de la GNF9, le camarade Tiyo nous initié à Ambush Alley, un jeu de figurines se déroulant à notre époque et mettant en scène des troupes régulières face à des insurgés dans un environnement urbain. Le jeu utilise des mécanismes simples et originaux permettant de l'utiliser pour du jeu participatif, où par exemple, plusieurs joueurs dirigeant chacun un groupe de combat, un leader ou une équipe de sniper doivent collaborer pour affronter un meneur de jeu jouant les insurgés. Le jeu peut être utilisé aussi bien avec des figurines 15mm, 20mm ou 28mm.
Il se prête particulièrement bien à toute situation ou un petit groupe se retrouve face à une horde d'ennemis. C'est pourquoi, il existe une version "Z" où par exemple des survivalistes/survivants affrontent une horde de zombies dans un supermarché ou retranché dans un pub. On parle même d'une version science-fiction. D'ailleurs, Tiyo, pour sa démonstration a utilisé des figurines 15mm de Stargrunt et cela collait parfaitement.
Quelques liens
Ambush Alley Quick Start Rules
Ambush Alley - Forums
Ambush Z
Il se prête particulièrement bien à toute situation ou un petit groupe se retrouve face à une horde d'ennemis. C'est pourquoi, il existe une version "Z" où par exemple des survivalistes/survivants affrontent une horde de zombies dans un supermarché ou retranché dans un pub. On parle même d'une version science-fiction. D'ailleurs, Tiyo, pour sa démonstration a utilisé des figurines 15mm de Stargrunt et cela collait parfaitement.
Quelques liens
Ambush Alley Quick Start Rules
Ambush Alley - Forums
Ambush Z
jeudi 23 octobre 2008
[Rusted Heroes] Chevaliers de la Rose
Libellés :
(Genre) Fantasy,
(Hobby) GNF,
Rusted Heroes
Toujours dans l'optique de faire découvrir ce jeu à la GNF9, j'ai peint mes Chevaliers de la Rose. Ils sont fort plaisant à peindre. La différence d'échelle de certaines figurines peut sembler surprenante, mais après tout, cela change des gammes où tous les personnages sont égaux en taille et en poids.
lundi 20 octobre 2008
mardi 14 octobre 2008
[GNF] Goblin Night Fever 9
Libellés :
(Hobby) Evénements,
(Hobby) GNF
GOBELIN NIGHT FEVER 9
Fête de la Figurine et du Jeu de Simulation
Les 24, 25 et 26 Octobre 2008 - Accueil le vendredi soir à partir de 20h30
à GERZAT - Salle « Le Galion », à 5 min de Clermont-Ferrand (63)
Fête de la Figurine et du Jeu de Simulation
Les 24, 25 et 26 Octobre 2008 - Accueil le vendredi soir à partir de 20h30
à GERZAT - Salle « Le Galion », à 5 min de Clermont-Ferrand (63)
Programme en PDF : http://assostonehenge.free.fr/GNF9/Programme%20GNF9.pdf
Mailing List pour se tenir informé : http://fr.groups.yahoo.com/group/GobelinNightFever/
Affiche : http://lohran.com/gnf9.jpg
Annonce diorama : http://assostonehenge.free.fr/GNF9/Diorama.wmv
http://fr.youtube.com/watch?v=Hd0BOueApUU (youtube)
Mailing List pour se tenir informé : http://fr.groups.yahoo.com/group/GobelinNightFever/
Affiche : http://lohran.com/gnf9.jpg
Annonce diorama : http://assostonehenge.free.fr/GNF9/Diorama.wmv
http://fr.youtube.com/watch?v=Hd0BOueApUU (youtube)
TOURNOIS JEUX DE FIGURINES
SAMEDI
Tournoi Warhammer Battle
Samedi 8h30 – Dimanche 17h00. Plus d'infos Nicolas alias "Asclépios". Attention Tournoi Sur 2 Jours / Inscriptions et informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3598
Tournoi Warhammer 40k
Samedi 8h30 – Dimanche 17h00. Plus d'infos Rémy alias " Ermite Crabe". Attention Tournoi Sur 2 Jours / Inscriptions / informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t 3685
Tournoi officiel Alkemy
Samedi 9h30 - 18h. Plus d'infos Joss alias "Caherwain" de Kraken Edition
Inscriptions et informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3675
Tournoi final de la Coupe de France Infinity des Boutiques
Samedi 10h - 23h. Réservé aux joueurs qualifiés par les boutiques.
Plus d'infos : http://www.infinitylejeu.org/spip.php?article162
Tous les règlements sont aussi disponibles sur la Mailing Gobelin Night Fever http://fr.groups.yahoo.com/group/gobelinnightfever/ , sur les sites spécialisés et dans les magasins clermontois. Retrouvez les tournois et rencontres à cette adresse http://www.tabletoptournaments.net/fr/g57. Vous pourrez aussi contacter les orgas.
NUIT DU SAMEDI-DIMANCHE
La Nuit du Blood Bowl
Samedi 20h30 - 6h. Thomas alias "Gob"
Inscriptions et informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t2396
Parties Multi-joueurs Infinity
Samedi 21h – Dimanche 5h. Plus d'infos JM alias "Bolls" du Bureau Ægis
Inscriptions et informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3605
Die With Your Boots (Legends of Old West)
Samedi 20h – Dimanche 0h. Plus d'infos TiYo
Inscriptions et informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3666
DIMANCHE
Suite des Tournois Warhammer 40K et Battle
Tournoi Infinity
Dimanche 9h - 17h. Plus d'infos JM alias "Bolls" du Bureau Ægis
Inscriptions : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3606
Tournoi Seigneur des Anneaux
Dimanche 8h30. Plus d'infos Rémi alias Oliek
Inscriptions / informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3706
Tournoi officiel Asmodée Hell Dorado
Dimanche 9h30-17h. Plus d'infos AsmoNico
Inscriptions / informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3701
JEUX DE PLATEAUX
Démos et initiations
Wanted, Loup-garou de Thiercelieux, Jungle speed, Democrazy, Zombies !!! Perudo, Micro-Mutant, Orcs et Trolls, Zoon, Elixir, Vinci, Service compris, Fantasy Pub, …
Course Formule Dé
Dimanche 14h-16h.
Inscriptions sur place. Demander Gob pour plus de renseignements.
De plus différents petits tournois seront organisés durant tout le week-end sur des jeux de nos partenaires.
Maison des Jeux
Présente le samedi soir, la Maison des Jeux vous proposera de nombreux jeux de société. Vous pourrez aussi participer à leur marathon du jeu organisé pour cette occasion à partir de 20h30.
JEUX DE RÔLES
Tournoi de Jeux de Rôles Vendredi soir
Plus d'infos et inscriptions sur place.
Parties libres JdR le samedi soir et quelque tables disponibles tout long du week-end
Avec à l'honneur Dark Heresy, Conan, Iron Kingdoms, Warhammer, Cadwallon, C.O.P.S, D&D, ...
INITIATIONS, PARTIES ET DÉMONSTRATIONS JEUX DE STRATÉGIE AVEC FIGURINES
Tout au long du week-end, divers scénarios et initiations seront proposés pour une multitude de jeux. Samedi à partir de 10h. Plus d'infos sur place.
Warmachine/Hordes : Tout le WE. Démonstrations, initiations, parties libres, présentation du jeu.
Rencontre & Démonstration Heavy Gear : Samedi 10h – Dimanche 14h. Jean Marie alias "Void". Inscriptions et informations : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3715
Hell Dorado présenté par Asmodée : Venez découvrir le jeu Hell Dorado sur 2 tables de jeu confectionnées par la Team Toulouse. Hell Dorado créé entre autre par Croc est le premier jeu de figurines d’Asmodée.
Consortium : Le dimanche, découvrez ce nouveau jeu présenté par ses créateurs Dom et Bernee.
Alkemy présenté par Kraken Edition : Participer à des Animations "Attrapez le Chinge" ou Gunslinging tout le Dimanche. On nous promet aussi une petite exclu de taille.
Partie ouverte de Blitzkrieg Commander : Venez revivre la seconde guerre mondiale en 10mm, Blitzkrieg basé sur le même système que Warmaster. Samedi. Plus d'informations, demander Bruno sur place ou http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3680
Stand Infinity : Tout le WE. Démonstrations, initiations, parties libres, présentation du jeu. Plus d'infos Boll’s : http://www.infinitylejeu.org/spip.php?article166
Parties AT-43 & Confrontation AdR présenté par Asmodée : Tout le WE. Démonstrations, initiations, parties libres, présentation du jeu et plus si joueurs nombreux.
Rezolution, Uncharted Seas, Mutant and Death Ray Guns, Metropolis, Seeds of War : Tout le WE. Démonstrations, initiations, parties libres, présentation du jeu et plus si joueurs nombreux. Plus d'infos Draaz, Raskal, JM et Igor sur place.
Victory at Sea, CAV, Necromunda, Man O’War, Mordheim : Tout le WE. Démonstrations, initiations, parties libres, présentation du jeu et plus si joueurs nombreux. Plus d'infos Stonehenge team sur place.
Wings of War : Campagne muti-joueur le samedi. Plus d'info sur place
Mutant Chronicles : Démonstration du nouveau jeu de FFG distribué par Ubik. Plus d'infos auprès de Coral Beach sur place.
Et toujours parties de Warhammer 40K, Seigneur des Anneaux, Crushing, Pirates of the spanish main, etc… : Samedi & Dimanche. Infos sur place.
DIORAMA
Cette année les cirés jaunes et bottes seront de rigueur… Prévoyez la citronnelle pour un voyage dans la jungle. Jeux d'observation en puissance… Plus d'infos bientôt sur notre mailing mais sachez que c'est un diorama de classe internationale qui a déjà fait beaucoup parler de lui !! Après plus de 2 ans d'absence le voilà de retour…
STAND PEINTURE
CONCOURS DE PEINTURE DE FIGURINES EXPOSÉES
Le concours de peinture a pour but de présenter la ou les meilleures figurines de chaque participant. Plus il y a de figurines, plus le concours est intéressant.
À l’inscription des pièces, le participant aura la possibilité de s’inscrire en tant qu’expert dans diverses catégories ou débutant.
Des lots seront fournis par nos sponsors. Un prix d'encouragement sera remis aux débutants les plus prometteurs.
Toutes les marques disponibles sur le marché mondial de la figurine sont admises, sans compter les créations et conversions personnelles. Les figurines ayant déjà remporté un prix au concours Games Workshop du Golden Démon ne pourront pas participer mais pourront être exposées gratuitement pour le plus grand bonheur des visiteurs.
Chaque participant pourra présenter autant de pièces qu’il le souhaite. En revanche, seule la meilleure se verra récompensée afin qu'un grand nombre de participants monte sur le podium.
Les pièces peuvent être déposées à partir de 10h le samedi matin jusqu’au dimanche 11h. Cela permettra au public et aux autres participants d’admirer le travail des artistes. Les responsables du stand peinture s'engagent à manipuler les figurines avec soin, mais Stonehenge ne pourra en aucun cas être tenue pour responsable de l'éventuelle détérioration ou perte d'une figurine (ce qui n'est encore jamais arrivé…). Les figurines seront déposées dans une vitrine fermée à clef.
Les résultats seront annoncés lors de la remise des prix, dimanche en fin d’après-midi.
CATÉGORIES EXPERT :
Fig. individuelles
Médiévale
Futuriste
Grosses pièces
Cavalier, monstre ou véhicule
Historique, buste
Multi figurines
Escouade ou unité
Diorama
Les responsables du stand peinture se réservent le droit de changer une figurine de catégorie.
Il se peut que les photos prises durant le concours soient utilisées pour la communication autour de la manifestation.
Inscriptions : 1 € / figurine
CONCOURS DE SCULPTURE DE FIGURINES EXPOSÉES
Le concours de sculpture a pour but de présenter une réalisation personnelle totale.
Les figurines devront être présentées non peintes. Aucune pièce de figurine existante ne devra être utilisée sauf le socle. Celui-ci ne devra pas dépasser 40mm x 40 mm.
Chaque participant pourra présenter autant de pièces qu’il le souhaite. En revanche, seule la meilleure se verra récompensée.
Les pièces peuvent être déposées à partir de 10h le samedi matin jusqu’au dimanche 11h.
Les résultats seront annoncés lors de la remise des prix, dimanche en fin d’après midi.
Des lots seront fournis par nos sponsors. Le fait de gagner un prix aux autres concours, n’exclut pas le fait de pouvoir gagner le concours de sculpture.
Inscriptions : 1 € / figurine
GOBELIN MASTER PAINT
Le Gobelin Master Paint est un concours de peinture sur figurine de la marque JMD Miniatures.
Chaque participant doit peindre sa figurine dans le week-end. Elle lui sera proposée à partir du samedi 10h et devra être déposée à l’exposition avant le dimanche 14h.
Le peintre pourra convertir et, ou re-socler sa figurine comme il le souhaite. Les conversions ne devront concerner que d’infimes parties de façon à ce que l’on reconnaisse la figurine d’origine. De plus, celui-ci pourra utiliser tout le matériel qu’il désire (peintures, pinceaux..).
Au terme du concours, chaque participant repartira avec sa figurine.
Les résultats seront annoncés lors de la remise des prix, dimanche en fin d’après midi.
Des lots seront fournis par nos sponsors.
Inscriptions : 5 €
INFINITY PAINT CONTEST
L'Infinity Paint Contest est un concours de peinture sur figurine imposée.
Chaque participant doit peindre sa figurine dans le week-end. Elle lui sera proposée à partir du samedi 10h et devra être déposée à l’exposition avant le dimanche 14h.
Au terme du concours, chaque participant repartira avec sa figurine. Celui-ci pourra utiliser tout le matériel qu’il désire (peintures, pinceaux...).
Les résultats seront annoncés lors de la remise des prix, dimanche en fin d’après midi.
Des lots seront fournis par nos sponsors.
Inscriptions : 3 €
CONTRE LA MONTRE
Le Contre la montre est un concours de peinture en temps limité.
Chaque participant aura une heure pour peindre une figurine de la marque Fenryll. Plusieurs sessions de ce type auront lieu tout au long du week-end. L’organisation fournira le matériel nécessaire à la participation à ce concours : peintures, pinceaux. Aucun matériel personnel ne sera accepté afin que chacun partent sur les mêmes bases.
Au terme du concours, chaque participant repartira avec sa figurine.
Les résultats seront annoncés lors de la remise des prix, dimanche en fin d’après midi.
Des lots fournis par nos sponsors viendront récompenser les vainqueurs.
Inscriptions : 2 €
BUVETTE
* Sandwich "total" (jambon, fromage, salade, beurre) : 2,50€
* Sandwich "poulet" (poulet, salade, sauce au choix) : 2€
* Hotdog : 1,50€
* Cannette : 1€
* Boisson chaude (Café/Chocolat chaud/Thé à la menthe, fruit rouge, normal) : 0,50€
* Barre chocolatée alias le "niak" : 1€
* Pain au chocolat / Croissant
Les bons mangeurs seront ravis car un plat chaud vous sera servi le samedi soir (volaille à la tomate, pâtes, pompe au pommes) : 6,50€
STANDS
Boutiques
Retrouvez samedi et dimanche, "L'Artiseur", magasin clermontois de jeux et l'Antre du Blup, magasin en ligne.
Professionnels
L'équipe d'Asmodée, Tale of War miniatures (www.darkslaveminiatures.com/), Corvus Belli, Consorsium, Kraken Edition.
Associations
Maison des jeux, l'ARJ, Modélisme Clermontois, Bureau Ægis, T2M, Galleon, …
DIVERS
Le Troc
Le dimanche matin dans le hall de la salle. Bourse de figurines, de jeux, BD, JdR, magazine voir nounours…
GNF Shop
En vente lors de la convention, tee-shirt, dés, affiche à l'effigie de cette neuvième édition et bien sûr d'Urk. Mohand nous a aussi concocté une figurine exclusive pour l'occasion.
LOGEMENTS
Pour ceux qui viennent de loin ou les autres, nous mettrons à votre disposition une salle pour dormir. Amenez quand même vos sacs de couchage, matelas, tapis de sol, voire nounours, …
Cette salle sera disponible dès le vendredi soir pour vous permettre de commencer le week-end GNF frais et dispos. WC à disposition et lavabos pour toilette succincte du matin.
Sinon il y a des hôtels à moins d'1 Km.
B&B Hôtel
Péage A71 rte Vichy 63360 Gerzat
Tél. : 04 73 16 12 73
http://www.hotel-bb.com (réservation en ligne possible). Chambres avec 2 ou 4 petits lits possibles pour 39 ou 49 euros. + 6 € petit déj.
Fasthôtel
Les Courlandes route Vichy
63360 GERZAT
Tél. : 04 73 23 17 41
Fax : 04 73 24 65 43
Tarif : Idem B&B Hôtel
Hôtel Le Relais
5 PL 8 MAI
63360 GERZAT
Tél. : 04 73 24 82 12
Fax : 04 73 23 18 97
Tarif : 28€+6€ petit déj.
TOURISME
L'Auvergne : Une région d'exception
Gerzat et Clermont-Ferrand se trouvent à quelques lieues de Vulcania (Centre Européen du Volcanisme !!), de la chaîne des Puys (Puy de Dôme, Puy de la Vache, puy Pariou, lac d'Aydat…). En bref de la nature et de magnifiques lieux touristiques. C’est l'occasion d'emmener toute la famille en Auvergne. Plus de renseignements http://www.auvergne.fr/ ; http://www.clermont-ferrand.fr/-Tourisme-.html
COVOITURAGE
T³ possède une fonction covoiturage très intéressante. Il est possible de rechercher ou d'enregistrer des offres. Sait-on jamais, ça peut intéresser du monde étant donné que le public de la GNF est assez cosmopolite et que le covoiturage est toujours une bonne idée.
Si vous chercher un covoiturage ou si vous pouvez proposer une place dans votre véhicule (ex. limiter les frais, ou pas, certains sont vraiment de bons samaritains)... N'hésitez plus à enregistrer votre annonce. Si vous venez pour toute la convention, préférez "Saisir les données du tournoi :" à une sélection de tournoi (Nom : Gobelin Night Fever 9 / Ville : Gerzat /Code Postal : 63360).
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_hitchhiker.php
TRAJET
PAR ROUTE
Vous venez de Montluçon, Paris ou par autoroute du sud :
Suivre Clermont-Ferrand et sortir au péage de Gerzat
Vous venez de Thiers, St Étienne, Lyon :
Suivre Clermont-Ferrand Nord, puis direction Paris (par autoroute) et sortir au péage de Gerzat
Lien Google Map
http://minilien.com/?6FySr0aM9g
PAR TRAIN
Arrivée gare SNCF de Clermont-Ferrand, correspondance avec bus B ; descendre à l’arrêt Place 1er Mai ; Correspondance avec le Tram dir Champratel, descendre à l’arrêt Musée Roger Quillot Correspondance avec bus (ligne 20) et descendre à l’arrêt Patural à Gerzat (Environ 40 min de trajet).
Salle LE GALION
Rue Marcel Collange Gerzat
Derrière Gendarmerie, Pompier et Collège.
Contacts organisation
Julien : 06 32 52 25 74
Sébastien : sebmicard@wanadoo.fr
Benoît : benoit.dumeaux@orange.fr
Rue Marcel Collange Gerzat
Derrière Gendarmerie, Pompier et Collège.
Contacts organisation
Julien : 06 32 52 25 74
Sébastien : sebmicard@wanadoo.fr
Benoît : benoit.dumeaux@orange.fr
Petite table de démonstration
J'ai constitué cette petite table de démonstration urbaine en assemblant une nappe urbaine achetée il y a des années aux states et des décors 6mm/15mm de différentes marques dont Ground Zero ou Gauthey Miniatures. J'ai sciemment aménagé une zone atypique composée de maisons dans un style ancien pour représenter un centre ville commercant.
dimanche 12 octobre 2008
[AT-43] Première partie
Libellés :
(Genre) Sci-fi,
AT-43
J'ai enfin joué ma première partie d'AT-43. Étant donné que j'avais acheté par hasard une unité de Tacarms Death Dealer, c'est tout naturellement que j'ai construit mon armée UNA autour de ces marcheurs de combat dédié au contrôle des débordement de la populace.
Mon armée était composée d'une unité de Death Dealer, une unité de Steel Troopers, une de Wing Troopers, un Copperhead, un Defender Snake, le tout commandé par l'indispensable Colonel Stark. Mon adversaire, une armée de singes Nova, attentistes et observateurs.
AT-43 est un jeu plaisant, plutôt meurtrier mais simple à jouer sans trop de pollution liées à des règles particulières aux unités. Le jeu m'a paru réellement abordable d'un point de vue ludique et réserve aux joueurs de nombreuses possibilités tactiques.
J'ai remporté la partie après que mes blindés aient détruits ceux de l'ennemi et que mes Wing Troopers aient bloqué l'infanterie simiesque.
samedi 11 octobre 2008
Mammoth et GP-Squad pour mon armée du Nord.
Bonjour à tous, je viens juste de terminer deux renforts pour mon armée :
Voici un strider Mammoth :
... et un GP-Squad :
Enfin je vous présente toutes les figurines de mon armée peintes à ce jour =]
A bientôt.
Voici un strider Mammoth :
... et un GP-Squad :
Enfin je vous présente toutes les figurines de mon armée peintes à ce jour =]
A bientôt.
Cadres Sudistes
Libellés :
(Genre) 10/12mm Sci-Fi,
Heavy Gear
Pour la GNF9, j'ai demandé à un peintre professionnel, Gauthey Miniatures, de me peindre ces deux cadres sudistes qui serviront de figurines de démonstration.
On remarquera que le peintre, à ma demande, a parfaitement respecté le schéma de peinture qui était proposé sur les boîtes de figurines.
On remarquera que le peintre, à ma demande, a parfaitement respecté le schéma de peinture qui était proposé sur les boîtes de figurines.
[Pulp City] Mais c'est un singe!
Libellés :
Pulp City,
Super-héros
J'ai comme l'impression que le soufflet Pulp City est un peu retombé. Néanmoins j'ai demandé à un peintre professionnel, Gauthey Miniatures, de me peindre mon gang de Vilains, peux-être jouerais-je un jour ?
On peut admirer le travail du peintre sur le costume à rayures de Gentleman (version de base et version Sniper).
On peut admirer le travail du peintre sur le costume à rayures de Gentleman (version de base et version Sniper).
mardi 7 octobre 2008
[Rusted Heroes] WIP
Libellés :
(Genre) Fantasy,
Rusted Heroes
J'ai monté, soclé et sous-couché mes deux factions, les Chevaliers de la Rose et les Chevaliers du Dragon.
La plupart des figurines sont proposées en plusieurs parties : le corps, la tête, le bras d'arme et le bras avec le bouclier, ou bien les deux bras tenant une arme. J'ai été échaudé par le montage de figurines en plusieurs morceaux mais là pas de problème : les pièces s'assemblent bien grâce à un système très simple mais efficace : les bras se terminent par des espèces de moignons (comme des cônes) sur les lesquels on colle les avants-bras qui sont creux. Même la pièce avec deux avant-bras tenant une arquebuse se monte facilement. On est loin des crises de nerfs résultants de l'assemblage de figurines pour AE-WWII ou de la nécessité d'avoir fait un CAP d'horloger pour les figurines Infinity.
La plupart des figurines sont proposées en plusieurs parties : le corps, la tête, le bras d'arme et le bras avec le bouclier, ou bien les deux bras tenant une arme. J'ai été échaudé par le montage de figurines en plusieurs morceaux mais là pas de problème : les pièces s'assemblent bien grâce à un système très simple mais efficace : les bras se terminent par des espèces de moignons (comme des cônes) sur les lesquels on colle les avants-bras qui sont creux. Même la pièce avec deux avant-bras tenant une arquebuse se monte facilement. On est loin des crises de nerfs résultants de l'assemblage de figurines pour AE-WWII ou de la nécessité d'avoir fait un CAP d'horloger pour les figurines Infinity.
lundi 6 octobre 2008
Mon armée du Nord
Libellés :
Heavy Gear
J'ai fini de peindre mon armée de l'United Mercantile Federation Army de la faction nordiste. Je dispose donc de 1000 points pour massacrer les armées du Sud et les Peace River à la GNF. L'armée est constituée de :
- un groupe de combat General Purpose (au centre)
- un groupe de combat Strike (à gauche sur la photo)
- un groupe de combat Fire Support (à droite sur la photo)
dimanche 5 octobre 2008
Mon troisième groupe de combat du Nord
Libellés :
Heavy Gear
[Rusted Heroes] J'ai tout reçu!
Libellés :
(Genre) Fantasy,
(Hobby) GNF,
Rusted Heroes
En à peine une semaine j'ai reçu ma commande Rusted Heroes passée à Fantization. Certes les frais de ports sont conséquents pour que cela arrive vite mais le résultat est là : j'ai mes deux boîtes de faction, à savoir les Chevaliers de la Rose et les Chevaliers Dragon. Du coup j'ai bien envie de me lancer un défi : monter et peindre les figurines des deux factions pour faire des démos à la GNF9 fin septembre...oui j'ai bien envie de relever le gant.
Chaque boîte contient les règles d'initiation (pliées astucieusement pour montrer à quelle faction appartiennent les figurines), 6 figurines comprenant une figurine de chef, 4 figurines de guerriers et 1 mercenaires et les cartes de références qui vont avec.
Chaque boîte contient les règles d'initiation (pliées astucieusement pour montrer à quelle faction appartiennent les figurines), 6 figurines comprenant une figurine de chef, 4 figurines de guerriers et 1 mercenaires et les cartes de références qui vont avec.
samedi 4 octobre 2008
[Confrontation] Canon du Griffon au complet
Libellés :
(Genre) Fantasy,
Confrontation
J'ai récupéré deux servants du Lion qui vont se faire intégrer dans les rangs du Griffon car je n'avais que deux servants estampillés Griffon pour mon canon. J'ai peint ces deux figurines dans un schéma de couleurs semblable aux deux figurines précédentes, histoire d'harmoniser l'ensemble.
J'ai aussi récupéré une baliste qui va me servir pour mon armée du Serpent. Certes je dispose d'une baliste mais pas de ses servants. Devinez qui vont servir d'artilleurs... (avec de la bonne volonté chez mon adversaire bien sur).
J'ai aussi récupéré une baliste qui va me servir pour mon armée du Serpent. Certes je dispose d'une baliste mais pas de ses servants. Devinez qui vont servir d'artilleurs... (avec de la bonne volonté chez mon adversaire bien sur).
HGB! Datacard Maker v1.5.3
Libellés :
Aides de jeu,
Heavy Gear
Datacard Maker est disponible en version 1.5.3. Parmi les nouveautés, on peut choisir ses options d'impression.
Attention ! Les fichiers d'armée des anciennes versions ne sont pas compatibles avec celle-ci.
Heavy Gear Blitz! Datacard Maker 1.5.3
Attention ! Les fichiers d'armée des anciennes versions ne sont pas compatibles avec celle-ci.
Heavy Gear Blitz! Datacard Maker 1.5.3
mercredi 1 octobre 2008
[Rusted Heroes] Le système de jeu
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(Genre) Fantasy,
Rusted Heroes
Sur le site du jeu on trouve quelques indices sur les Quick Start Rules qui accompagne les boîtes de starters. Je vous propose mon humble traduction.
Rusted Heroes est un jeu de figurines d'escarmouche à l'échelle 32mm proposant un système de combat utilisant des dés à 10 faces ou d10 (valeurs allant de 1 à 10+). Dans la plupart des cas, plus le jet est élevé, meilleur est le résultat. Chaque figurine représente un personnage sur la table de jeu. Dans ce jeu d'escarmouche, chaque camp dispose d'une War Band constituée de 5 figurines ou plus.
Rameuter ses troupes et construire sa War Band...
Les War Bands sont construites avant de mettre en place une partie de Rusted Heroes. Une première méthode pour créer une War Band consisterait en un système de points où les joueurs déterminent le nombre de points alloués à chaque camp. Chaque joueur doit alors acheter des personnages ou engager des Mercenaires en utilisant le coût indiqué sur la carte de référence du personnage. Une autre méthode serait que, si tous les joueurs s'accordent sur ce qui va être utilisé, on prend tout simplement les figurines choisies. Une War Band de départ ressemblerait à ceci :
(x1) Seigneur
(x1) Champion et/ou Sergent
(x2 ou plus) Fantassins/Guerriers
(x1 ou plus) Archers et/ou Fusiliers
(x1 ou plus) Mercenaire
Chaque personnage dispose de deux actions par tour. Avec ces deux Actions, un personnage peut faire plusieurs choses lors de son tour de jeu. Une figurine peut se déplacer et attaquer ou utiliser ses deux actions pour courir, attaquer un ennemi deux fois, attaquer une fois et mettre une action en réserve pour sa défense, ouvrir une porte ou une herse, changer d'arme (ranger son arc et sortir son épée), etc.
Ci-dessous sont quelques exemples des mécanismes de Rusted Heroes:
Faire un jet d'attaque
Chaque personnage possède une caractéristique nommée AR qui signifie "Armor Rating" allant de 1 à 10. Lors d'une attaque contre une figurine ennemie vous effectuez un jet d'attaque avec 1D10 et vous devez obtenir un résultat égal ou supérieur à l'AR de la cible.
Exemple - Disons que vous voulez attaquer un ennemi avec une AR de 4. Vous jetez 1D10 pour votre attaque et vous devez obtenir un 4 + pour réussir une touche sur la figurine ennemie.
Faire un jet de pénétration de roulis et blesser l'ennemi
Si vous réussissez à toucher votre cible, vous pouvez maintenant faire un jet de pénétration contre la cible pour essayer de la blesser et même de la tuer. Pour blesser l'ennemi, vous devez obtenir un résultat supérieur à l'AR de 4 (pas seulement égal). Puique l'armure est faite pour protéger un chevalier ou un guerrier, plus haute est la valeur d'AR, meilleure est la protection contre les attaques subies sur le champ de bataille.
Exemple - Vous avez touché votre cible mais vous avez besoin d'un jet de 5+ sur 1D10 contre cette cible avec une AR de 4. Vous lancez un 1D10 et obtenez un 7 sur le jet de dégâts. Maintenant, vous otez la valeur d'AR de 4 du résultat de 7 du jet de pénétration, pour obtenir finalement 3. Maintenant, le joueur qui contrôle la figurine coche 3 blessures sur la carte du personnage qui a été touché par l'attaque.
J'attends de lire les QSR au complet mais on peut déjà entrevoir les mécanismes du jeu. Je suppose que les figurines disposeront de modificateurs à l'attaque différents de ceux pour pénétrer l'armure. Finalement l'armure semble représenter à la fois la défense du personnage (plus elle est élevée plus elle gêne l'attaquant) et la résistance physique à l'attaque (difficulté à pénétrer, absorption des dégâts en répartissant l'énergie cinétique, dureté). Pour avoir fait du combat médiéval, on n'aborde pas le combat de la même manière et on n'utilise pas les mêmes techniques face un individu sans armure ou avec armure de plaques.
Rusted Heroes est un jeu de figurines d'escarmouche à l'échelle 32mm proposant un système de combat utilisant des dés à 10 faces ou d10 (valeurs allant de 1 à 10+). Dans la plupart des cas, plus le jet est élevé, meilleur est le résultat. Chaque figurine représente un personnage sur la table de jeu. Dans ce jeu d'escarmouche, chaque camp dispose d'une War Band constituée de 5 figurines ou plus.
Rameuter ses troupes et construire sa War Band...
Les War Bands sont construites avant de mettre en place une partie de Rusted Heroes. Une première méthode pour créer une War Band consisterait en un système de points où les joueurs déterminent le nombre de points alloués à chaque camp. Chaque joueur doit alors acheter des personnages ou engager des Mercenaires en utilisant le coût indiqué sur la carte de référence du personnage. Une autre méthode serait que, si tous les joueurs s'accordent sur ce qui va être utilisé, on prend tout simplement les figurines choisies. Une War Band de départ ressemblerait à ceci :
(x1) Seigneur
(x1) Champion et/ou Sergent
(x2 ou plus) Fantassins/Guerriers
(x1 ou plus) Archers et/ou Fusiliers
(x1 ou plus) Mercenaire
Chaque personnage dispose de deux actions par tour. Avec ces deux Actions, un personnage peut faire plusieurs choses lors de son tour de jeu. Une figurine peut se déplacer et attaquer ou utiliser ses deux actions pour courir, attaquer un ennemi deux fois, attaquer une fois et mettre une action en réserve pour sa défense, ouvrir une porte ou une herse, changer d'arme (ranger son arc et sortir son épée), etc.
Ci-dessous sont quelques exemples des mécanismes de Rusted Heroes:
Faire un jet d'attaque
Chaque personnage possède une caractéristique nommée AR qui signifie "Armor Rating" allant de 1 à 10. Lors d'une attaque contre une figurine ennemie vous effectuez un jet d'attaque avec 1D10 et vous devez obtenir un résultat égal ou supérieur à l'AR de la cible.
Exemple - Disons que vous voulez attaquer un ennemi avec une AR de 4. Vous jetez 1D10 pour votre attaque et vous devez obtenir un 4 + pour réussir une touche sur la figurine ennemie.
Faire un jet de pénétration de roulis et blesser l'ennemi
Si vous réussissez à toucher votre cible, vous pouvez maintenant faire un jet de pénétration contre la cible pour essayer de la blesser et même de la tuer. Pour blesser l'ennemi, vous devez obtenir un résultat supérieur à l'AR de 4 (pas seulement égal). Puique l'armure est faite pour protéger un chevalier ou un guerrier, plus haute est la valeur d'AR, meilleure est la protection contre les attaques subies sur le champ de bataille.
Exemple - Vous avez touché votre cible mais vous avez besoin d'un jet de 5+ sur 1D10 contre cette cible avec une AR de 4. Vous lancez un 1D10 et obtenez un 7 sur le jet de dégâts. Maintenant, vous otez la valeur d'AR de 4 du résultat de 7 du jet de pénétration, pour obtenir finalement 3. Maintenant, le joueur qui contrôle la figurine coche 3 blessures sur la carte du personnage qui a été touché par l'attaque.
J'attends de lire les QSR au complet mais on peut déjà entrevoir les mécanismes du jeu. Je suppose que les figurines disposeront de modificateurs à l'attaque différents de ceux pour pénétrer l'armure. Finalement l'armure semble représenter à la fois la défense du personnage (plus elle est élevée plus elle gêne l'attaquant) et la résistance physique à l'attaque (difficulté à pénétrer, absorption des dégâts en répartissant l'énergie cinétique, dureté). Pour avoir fait du combat médiéval, on n'aborde pas le combat de la même manière et on n'utilise pas les mêmes techniques face un individu sans armure ou avec armure de plaques.
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