vendredi 26 avril 2019

[Kings of War: Vanguard] Test en solo


Lorsque j'ai fais part à mon cercle de joueurs que je m’intéressai à KOW : Vanguard, je ne peux pas dire que cela a soulevé un enthousiasme déroulant. Je comprend qu'au bout d'un moment le surnombre de jeux d'escarmouche fantasy fait que les joueurs deviennent exigent, tant sur la qualité des figurines que sur celle du jeu. J'ai un rapport un peu ambigu avec Mantic. Je m'étais beaucoup investi dans Dungeon Saga mais au bout de quelques parties et une campagne organisée par Jason le peintre et une campagne qui a tourné court, nous avions stoppé. Idem pour Deadzone et sa campagne qui tournait en rond. Bref, leurs jeux sont mal testés, mal traduits en français (ah les problèmes de noms de compétences).  En revanche je n'ai rien à redire de King of War. Aussi de manière totalement impulsive j'ai acheté le Starter Alliance Nordique vs Forces des Abysses, d'abord j'adore le concept du premier et avec toutes mes figurines de démons de DS, j'étais sur de pouvoir faire quelque chose.

J'ai reçu la grosse boite en version française...et j'ai été refroidi. Le packaging est moche, le matériel est en vrac dans la boite à tel point que les livrets de règles sont abîmés, il manque 2 socles et il n'y a pas de pions alors qu'ils nécessaires/utiles pour le jeu et prévu dans la règle. J'aime beaucoup le style des figurines Mantic mais lorsque j'ai vu les nains dont la gravure remonté à Dwarf King's Hold j'ai fais la grimace.


On laisse glisser, on monte les figurines et on teste en solo. Clairement je suis satisfait de mon achat (de toute façon d'une manière au d'une autre je réutiliserai les figurines pour mes parties de jeu de rôle, idem pour le plateau de jeu en 6 plaques). Ce jeu d'escarmouche est classique dans sa conception mais l'adjonction des dés de pouvoir qui permettent briser le déroulement standard du jeu, de booster ses troupes et de concevoir des combos machiavéliques, renforcent nettement l'intérêt du jeu. Un point que j'étudie toujours avec beaucoup d'attention, c'est la notion de ligne de vue. Là elle est bien simple et pratique avec une gestion numérique des tailles de figurine (taille 2 en général) et des décors (par exemple taille 1 pour des taillis et 6 pour une forêt par exemple). D'ailleurs j'ai utilisé des décors 2D e des pions pour représenter la taille. Les cartes de profils sont réussis.

Bref, j'ai aimé et je vais très probablement continuer mes parties solos même si je risque la schizophrénie avec les dés de pouvoir. J'ai de quoi faire une grosse armée de Morts-Vivants et une petite compagnie d'Orques et Gobelins, donc j'ai comme idée de faire une campagne où une compagnie de l'Alliance du Nord essaye de retourner chez eux en traversant des territoires hostiles. Comme le jeu est totalement scénarisé, cela devrait le faire!

Je me rend compte que je n'ai pas présenté Vanguard. Il s'agit d'un jeu d'escarmouches se situant dans Mantica, le monde de Kings of War et Dungeon Saga. Chaque joueur prend en mains le destin d'une Compagnie composée d'une à deux dizaines de figurines. Il est tout à fait possible de créer des interactions entre des parties de KOW et Vanguard, le résultat de l'un peu impacter la partie de l'autre.

Je ne regrette pas mon achat même si je reste seul à y jouer...d'ailleurs je n'ai jamais rechigner à faire du jeu en solo.


dimanche 14 avril 2019

[Batman Miniature Game] Team Flash


Il y a quelques semaines j'ai testé la Team Flash avec succès. Elle est composée de Harrison "Harry" Wells de Terre II (à gauche), de Barry Allen alias Flash (peint par Jason le Peintre) et de Francisco « Cisco » Ramon  alias Vibe. Les figurines représentent les personnages de la série TV que je prend toujours une grand plaisir à regarder.

La Team Flash, poursuit les criminels méta-humains, qui ont été affectés par l'explosion de l'accélérateur de particules S.T.A.R. Labs. La catastrophe a été déclenché par Eobard Thawne un supersonique du 22ème siècle qui avait pris l'apparence d'Harrison Wells. La Team Flash combat également les autres criminels qui sévissent à Central City.

Le gameplay est extrêmement intéressant en terme de mobilité (les pouvoirs de Flash et le portail dimensionnel).