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samedi 23 février 2013

Chez Casto, y'a ...

 

 ...cette boîte de rangement qui semble avoir été conçue spécialement pour les hobbystes. 
 

Les rangements sont amovibles et on trouve même deux réglettes en cm et en pouces. Étonnant non ?


samedi 16 février 2013

[Dropzone Commander] UCM à 1300 points


Pour notre prochaine partie de test, j'ai rameuté 1300 points de figurines 6mm comme proxies UCM.

Les dropships sont figurines pour Firestorm Armada. Par rapport au test précédent j'ai pris de figurines de plus grande taille qui semble mieux correspondre à l'échelle.


Large Army
Clash: 1326/1500 points
Standard Army
    Standard Roster [1326/1500 pts]

        Field Command [184 pts]
            Kodiak ACV: Kodiak(Squad Leader), Condor(+Missile Pods) [184 pts]
        Colonial Armored Formation [438 pts]
            Sabre MBT Section: 6x Sabre, Albatross(+Missile Pods) [303 pts]
            ^ Sharing ^ Rapier AA Tank Section: 3x Rapier [135 pts]
        Colonial Legionnaire Corps [229 pts]
            Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires, Condor(+Missile Pods), 2x Bear [151 pts]
            ^ Sharing ^ Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires [78 pts]
        Colonial Legionnaire Corps [229 pts]
            Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires, Condor(+Missile Pods), 2x Bear [151 pts]
            ^ Sharing ^ Colonial Legionnaire Squad: 3x Legionnaires [78 pts]
        Colonial Fleet Air Wing [246 pts]
            Archangel Interceptor Squadron: 2x Archangel [134 pts]
            Seraphim Strike Fighter Squadron: Seraphim [112 pts]

 

vendredi 8 février 2013

[Infinity] Wu Ming


 Pour donner un peu de punch à mon armée Yu Jing, j'ai peins ce Wu Ming équipé d'un shotgun d'abordage. La peinture est un peu brouillonne, mais de loin, la figurine n'est pas si mal.


dimanche 3 février 2013

[Dropzone Commander] Premier test


Avec Jason nous avons effectué notre premier test de Dropzone Commander sur une petite table et peu d'effectif. Malgré un manque total de connaissance de la règle (nous avions fait l'impasse sur ce qui est essentiel comme les règles de transport de troupes et de déplacement aérien) nous avons bien appréhendé les grands principes du jeu et nous sommes imprégnés du gameplay de DZ.


Les figurines sont facilement éliminées et il faut faire attention a garder des troupes équipées d'armes qui peuvent détruire les unités solidement blindées. On sent très vite qu'il est essentiel de faire débarquer (et réembarquer les troupes au bon moment) : perdre un dropship avec à son bord deux blindés transport de troupes et de l'infanterie est frustrant.


Nous avons prévu de retester avec des proxies 6mm mais cette fois-ci avec des effectifs plus conséquent et surtout en ayant un peu préparer notre lecture de DZ.