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mercredi 31 mars 2010

[Warcanto] Ma commande

En ce moment c'est plutôt la loose côté colis (j'ai fais des achats sur ebay que j'attends depuis pfiou...) mais j'ai reçu au deuxième envoi ma commande Warcanto.Les figurines en métal sont belles et bien proportionnées (enfin pour des nains) avec des poses originales. Les bras sont séparés du corps pour la plupart des figurines mais semblent bien s'assembler. Je ne regrette pas mon achat.

lundi 29 mars 2010

Têtes de pierre

Ce n'est pas vraiment utile donc c'est indispensable : les têtes de pierre qui servent de couvert pour les gears de Terra Nova ont rejoint ma liste de décors pour Heavy Gear. 

Ah si tout était aussi facile à peindre ....

dimanche 28 mars 2010

[Nuclear Renaissance] Ironwall contre Murdefer



Avec Jason de l'AMJH nous avons fait notre première partie de Nuclear Renaissance à 650 points. Pour simplifier (version politiquement correcte) nous avons utiliser la même liste d'armée : celle des Ironwall Wasters avec quelques proxies dans l'armée de mon adversaire.

J'avais repris un scénario de la première édition : il fallait récupérer un mystérieux artefact au centre de la table qui pouvait être évacué dans un véhicule ou porté par 2 figurines. Nous nous sommes bien amusé notament avec les véhicules qui ont dérapé et sont retrouvé dans le décor (au sens propre). Jason a fini par l'emporter grâce à son sens de l'initiative (jet de dominance) et à mes doubles '1'. Je ne suis pas très gentleman sur ce coup là mais comme j'ai perdu, j'ai le droit, na!


 Aie!


Bataille pour l'artefact

vendredi 26 mars 2010

[Legends of the High Seas] Règles de création des équipages

J'ai regroupé dans un document l'ensemble des règles standards de création des équipages (Marine Royale, Corsaires et Pirates) auxquelles j'ai ajouté 3 variantes pour les Marines Royales Française, Hollandaise et Espagnoles (trouvées sur le groupe yahoo du jeu).

Le principal problème réside dans le navire : chaque joueur va devoir se débrouiller comme il peut pour faire ou acheter son navire. J'ai donc autorisé les joueurs à disposer de navires de classe supérieure à celle de départ pour les équipages (taille moyenne ou grande) mais je compenserai les joueurs disposant d'un navire plus petit avec des atouts :

Tous les équipages débutent la campagne avec 2 Atouts qui peuvent être une information capitale, un objet rare ou une botte secrète. Les joueurs peuvent choisir de convertir 1 Atout pour avoir un navire de classe « moyenne » ou 2 Atouts pour un navire de classe « grande ». L’objectif est de permettre aux joueurs disposant de grands navires de pouvoir les utiliser facilement.

mardi 23 mars 2010

[Nuclear Renaissance] The Brass Coffin

Après les Ironwall Wasters, j'ai commencé une bande de la Society against Mischief, un groupe improbable d'influence victorienne se déplaçant dans un massif véhicule.

J'ai commence par le Brass Coffin conduit par Burton et blindage frontal. J'ai essayé de peindre le véhicule au look patiné et désuet. Reste à peindre les piétons...

Terra Nova Gambit - The War for Terra Nova Book 2

Ce deuxième volume consacré à la guerre entre Terra Nova et les envahisseurs de la Terre introduit trois nouveaux fronts au sein de la guerre entre les natifs Terra Nova et le CEF. Ce supplément présente aussi Utopia l'un des allié du CEF et détaille l'Utopian Colonial Corps, une armée pouvant être jouée de manière indépendante (il est même possible de mixer Black Talons et la résistance utopienne, mais chut !). Cette extension présente aussi des personnages spéciaux qui peuvent évoluer dans le temps.

Si les gears du volume 1 ne m'avaient pas ému outre mesure, ceux des Utopia m'ont fait monter l'adrénaline (quelques illustrations d'ailleurs mon provoqué un afflux de sang dans certaines parties de mon corps). La qualité graphique des ouvrages DP9 est en constante augmentation.

lundi 22 mars 2010

[ShadowSea] Le dragon renait

Suite des mésaventures de Song of ShadowSea : la gamme de figurines va être vendue à une autre société qui devrait maintenir le projet de jeu basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes. Les figurines existantes en stock sont vendues sur une boutique ebay nommé e Dragonfire.

samedi 20 mars 2010

[ShadowSea] Le dragon se meure

Ganesha Games et Dragonblood Miniatures s'étaient associés pour produire Song of the Shadowsea, utilisant le système de jeu du premier avec la gamme de figurines du second. Le jeu aurait été autonome et aurait proposé des règles  spécifiques pour coller à l'univers de Dragonblood.

Sauf que...le site de l'éditeur de figurines vient d'annoncer qu'il arrétait le business laissant Andrea Sfiligoi, l'auteur du jeu quelque peu surpris et désappointé.

Le monde de la figurine est un univers impitoyable...

jeudi 18 mars 2010

[Legends of the High Seas] Feuille de référence

Je me suis lancé dans l'organisation d'une campagne Legends of The High Seas pour le club de l'AMJH. Cette campagne se déroulera le dernier week-end de juin avec une vingtaine de joueurs. Je ne m'étais pas rendu compte du travail réel à produire mais heureusement que bon nombre de joueurs du club m'aident (tests des règles et création de décors). Je vais donc me lancer dans une série de messages où je publierai les divers livrables destinés à la campagne.

lundi 15 mars 2010

[Warlands] Livre de règles


Le WARLANDS Rules Handbook est disponible au format PDF chez Wargames Vault. Cette nouvelle mouture des règles permet de jouer piétons et motos en plus des véhicules de la règle d'initiation.

L'achat de WRH permettra d'obtenir une réduction sur le Warlands Core Rulebook qui sortira cette année.

Je dois avouer que depuis la sortie de Nuclear Renaissance, le jeu me semble moins séduisant, notamment par son échelle 20mm qui protège mieux la gamme des proxies.

dimanche 14 mars 2010

Operation: Drop Bears Dive!

Operation:  Drop Bears Dive! est la prochaine extension qui doit voir le jour en mars au format PDF. Ce supplément est consacré au 08th Airborne Regiment, un des plus anciens régiment du Western Frontier Protectorate. Il contiendra :
  • historique, tradition et uniformologie
  • une campagne en 10 scénarios
  • les règles pour la Guerre de l'Alliance
  • des gears spéciaux
  • des personnages spéciaux
  • une liste d'armée pour les milices urbaines

samedi 13 mars 2010

[Nuclear Renaissance] Premières figurines peintes

J'ai peins ma bande de Ironwall Wasters. J'avoue que ces figurines sont très plaisantes à peindre et correspondent  bien à mon style de peinture (oui j'ai décidé que j'avais un style !). 

Par le biais du choix limité de couleurs, j'ai essayé de donnée une unité à mon groupe.



mercredi 10 mars 2010

[Nuclear Renaissance] Site intéressant

 

Mattblackgod's World est un site consacré aux jeux post-apocalyptiques et plus particulièrement à Combat Zone mais fort utile aussi à Nuclear Renaissance car on y trouve de nombreuses figurines peintes et des décors qui peuvent servir de source d'inspiration.

Par exemple il réutilise des figurines Warzone pour faire une faction qui conviendrait au Neo Reich de N.R.

dimanche 7 mars 2010

[15mm Sci-fi] Dirty Towns



PaintedTerrain.com propose une nouvelle gamme de bâtiments en résine représentant Startown Slum, les taudis d'une ville stellaire. Ce quartier malfamé à l'échelle 15mm est montre la créativité de ceux qui vivent en marge de la société du futur et de leur sens de la récupération. Le premier set de décors est constitué de 5 éléments.


jeudi 4 mars 2010

[Nuclear Renaissance] Première partie

J'ai profité de la présence de l'un des amis pour tester Nuclear Renaissance. Comme nous n'avions pas beaucoup de temps, j'ai choisi de faire une partie type "démo" avec une table de 60 x 60 cm et 3  figurines de chaque côté (2 piétons et 1 véhicule). Je n'avais fais que parcourir la règle et par conséquent il ne fallait pas succomber sous le poids de figurines (même en résine).


Le jeu propose une approche classique avec des mécanismes simples et éprouvés. Je voulais surtout voir si les véhicules étaient faciles à jouer car c'est souvent là que pêche les jeux d'escarmouche, ils ont souvent du mal à trouver un juste milieu entre jouabilité et réalisme.

Dès le premier tour, je gagne la Domination (initiative) et active en premier ma figurine ayant la plus forte Aptitude (caractéristique versatile représentant volonté, intelligence etc). Il s'agit du conducteur de mon buggy blindé. Il dirige son véhicule entre 2 ruines. Mon adversaire avance son marcheur et me tire dessus, choquant le conducteur de mon véhicule. J'active ensuite le canonnier qui tire sur le marcheur qui s'était mis à couvert (j'oublie d'ailleurs qu'il a la capacité sniper qui diminue les effets du couvert).

Les figurines s'activent les unes après les autres à tour de rôle dans l'ordre de leur Aptitude.

D'emblée j'apprécie le fait que conducteur et canonnier du véhicule ne s'activent pas en même temps. Les mouvements du véhicule sont simple et souple (il peut virer tant qu'il veut tant qu'il n'est pas en vitesse de pointe). Lors des tours suivants, je teste les règles de collisions qui restent aussi simples que le reste. Entre temps ma guerrisseuse malgré son agilité n'a pas survécu au tir de lance-flammes et mon guerrier blindé à succombé à une folle furieuse armée d'une scie circulaire.


Le premier test est concluant et si Nuclear Renaissance ne révolutionne pas le monde ludique, il se présente comme un jeu plaisant, jouable avec des figurines originales...et c'est déjà énorme.

mardi 2 mars 2010

[Warcanto] Nouveautés

Warcanto avance à grands pas.  

Dwarf Tales Miniatures propose 2 références de guerriers humains sous la forme de Hussards de Kraakov, des guerriers portant fièrement leurs Ailes (dans le style des polonais médiévaux) et un guerrier Volgar, une race de nains pervertis par le mal du Seigneur Démon.

De plus, Dreadaxe a crée la référence du jeu sous T3.